PhysX-Anything преобразует одно изображение объекта в 3D-ассет с геометрией, сочленениями и физическими атрибутами для симуляции.
0скачиваний за 30 дней10лайковвеса обновлены5 дек 2025
Бенчмарки
Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды
Публичные оценки
Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.
В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.
Что умеет модель
Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face
PhysX-Anything — дообученная Caoza модель на базе Qwen/Qwen2.5-VL-7B-Instruct для создания готовых к физической симуляции 3D-объектов по одному изображению из реального мира. Модель предназначена для генерации 3D-ассетов с явной геометрией, сочленениями и физическими атрибутами.
Репозиторий содержит веса в формате safetensors; лицензия — MIT. В карточке модель заявлена как часть фреймворка PhysX-Anything для генерации физических 3D-объектов.
Сценарии применения
создание sim-ready 3D-объектов по фотографии
подготовка объектов с сочленениями для физических симуляций
генерация 3D-ассетов для 3D-сред и симуляторов
Ограничения
В карточке не приведены подробности о качестве результатов, ограничениях входных изображений или способе получения геометрии и физических атрибутов.
Карточка модели
README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал
The model of PhysX-Anything, the first simulation-ready physical 3D generative framework that, given a single in-the-wild image, produces high-quality sim-ready 3D assets with explicit geometry, articulation, and physical attributes.