/ Модель

Характеристики

Контекст
262 144 токена
Размер весов
1 МБ
Лицензия
Apache 2.0
Архитектура
qwen3_5 · dense
Опубликована
29 мая 2026

Pantheon-Reasoning-27B

Генерация текстаТекст → текст3 профессии

Дообученная Qwen 3.6 на 27 млрд параметров для ролевых диалогов, интерактивных историй и генерации прозы с предварительным планированием ответов.

159скачиваний за 30 дней32лайкавеса обновлены30 мая 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Текст» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели ответят на каждую задачу, судья оценит ответы. Опубликованный результат появится на этой странице.

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Pantheon-Reasoning-27B — разработанная Gryphe модель для ролевых диалогов и интерактивного повествования. Это дообученная плотная модель семейства Qwen 3.6 с 27 млрд параметров, созданная на основе llmfan46/Qwen3.6-27B-uncensored-heretic-v2-Native-MTP-Preserved. Модель принимает текст и генерирует текст; она обучена следовать инструкциям и вести диалоги на английском языке.

Обучение сочетает ролевые диалоги Pantheon, интерактивную прозу, текстовые приключения и набор данных с рассуждениями Opus-4.6-Reasoning-24k. Во всех репликах сохранены рассуждения: модель планирует тон, развитие сцены и поведение персонажа перед ответом. Предназначена для создания персонажей, отыгрыша ролей и продолжительных сюжетных сцен; автор экспериментирует с тем, улучшает ли такой подход качество ролевой игры.

Модель распространяется в формате Safetensors под лицензией Apache 2.0. Автор описывает выпуск как исследовательский эксперимент, прошедший лишь базовые проверки качества; рассуждения могут увеличивать задержку генерации. В метаданных указана английская локаль карточки; поддержка других языков не подтверждена.

Сценарии применения

  • отыгрыш персонажа в многоходовом диалоге
  • создание сцен с последовательным развитием сюжета
  • генерация диалогов для интерактивной прозы и текстовых приключений
  • ведение повествования от лица заданного персонажа

Ограничения

Автор отмечает, что модель прошла только базовые проверки качества, а польза рассуждений для ролевой игры ещё не установлена. Сохранённые рассуждения могут увеличить задержку генерации.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Pantheon-Reasoning-27B

image/jpg

An experiment in bringing reasoning capability to the Pantheon roleplay series in the form of an uncensored dense Qwen 3.6 27B. This specific model can be thought of as a successor to both the Pantheon series and the one-time Codex release since I used such a large variety of data this time around.

Yet another theory being tested this time around: take the data that Pantheon is built on, pair it with full thinking traces, and let the model reason its way through character work — weighing tone, planning narrative beats, considering how a character would actually respond before committing to a line. Whether that meaningfully improves roleplay quality over a non-reasoning model is a question you'll hopefully be able to help me answer.

GGUF quants are available here.

Model details

Base model is llmfan46/Qwen3.6-27B-uncensored-heretic-v2-Native-MTP-Preserved, and from what I can tell this worked out very, very nicely in regards to refusal reduction and writing capabilities.

I considered Gemma 4 31B but that model has been an absolute pain to train. Something something special snowflake architectures. (grumble, grumble)

All training sources include full reasoning traces, with thinking active across every assistant turn:

  • Pantheon data (~28%) - the core Pantheon roleplay corpus with reasoning traces back-generated using the method described below
  • Opus-4.6-Reasoning-24k (~21%) - a cleaned and deduplicated aggregation of Claude Opus 4.6 reasoning traces covering general instruction-following, STEM, and coding; provides the broad reasoning backbone
  • WorldSim data (~16%) - long-form Opus 4.6 narrative roleplay with native reasoning traces, focusing on extended storytelling, character immersion, and emergent world logic, cobbled together through various experiments - mainly third person present tense but has a bit of everything + cliché cleaned, of course!
  • Text adventure data (~16%) - high stakes interactive fiction and text adventure content with reasoning back-generated, lending the model a more grounded, prose-forward writing style
  • General roleplay data (~16%) - a broad collection of highly varied roleplay transcripts with reasoning back-generated, helping the model generalise well to arbitrary character setups
  • Tiamat data (~3%) - character and roleplay dataset originally built for Tiamat-24B-Magistral, featuring a multi-step generation/extension/improvement pipeline with critic-improver rewrites to reduce AI clichés, with reasoning back-generated for each exchange

The model was trained with preserve_thinking: true, so thinking tags remain active across all assistant turns in multi-turn conversations, not just the first.

Reasoning back-generation

For the Pantheon, text adventure, Tiamat, and general roleplay data, thinking traces were generated using DeepSeek 3.2 after the fact rather than being native to the source material. I tried V4 Flash as well but it proved to be terrible at this specific task. The approach prompts the model to think as a writer planning their next response — before writing — rather than annotating a response that already exists. This distinction matters: the goal is genuine forward planning (considering character psychology, tone, and narrative direction), not post-hoc explanation.

Each generated trace was validated by a judge model before being kept. Traces that slipped into character voice, produced pure restatement, or read as analysis rather than planning were rejected and retried. The result is thinking that reflects real craft decisions rather than a summary of what the response contains.

The theory is that this reasoning ties semi-seamlessly into Qwen 3.6 27B's native training and therefore enhances, rather than blatantly overwrites.

What is Pantheon?

Pantheon is my ongoing series of roleplay-focused finetunes built around a collection of diverse personas — characters with distinct personalities, voices, accents and mannerisms. Though I made sure to mention exactly which personas these were in the past in reality I'm generally the only one bothering to actually use them (lol) so I'm not going to bother with a huge list this time around.

TLDR: Ten personas put through hundreds of scenarios, from good to bad and anything in-between.

Inference

These settings have been working well for me:

"temperature": 1.0,
"repetition_penalty": 1.0,
"min_p": 0.05

Reasoning models seem to work better without a repetition penalty — likely because it also affects the thinking traces, even though those aren't visible in the output.

I obviously recommend leaving thinking enabled, and ideally with preserve_thinking turned on. Having said that, I'm also very curious about non-reasoning performance!

Prompt Format

The model was trained using ChatML via Qwen3.6's chat template, which should be applied automatically.

Since reasoning doesn't tend to play nice with character name prefixes enabled I'm inclined to recommend against using them.

Notes

This is, like most of my releases nowadays, a research release and hasn't gone through extensive quality testing beyond basic sanity checks. The core question — does reasoning actually help roleplay, or does it just add latency? — is one I'm genuinely curious about, and your feedback will be far more informative than my own bias here. Let me know what you find!

Credits

  • Everyone from Anthracite! Hi, guys!
  • Latitude, for which I am still producing finetunes on a regular basis, helping me keep my skills sharp and up-to-date!
  • All the original dataset authors behind the Opus 4.6 reasoning data — full credits in the dataset card
  • All the folks I chat with on a daily basis on Discord! You know who you are.
  • Anyone I forgot to mention, just in case!

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Можно запустить

Подбираем GPU…

Класс архитектуры
Qwen3_5ForConditionalGeneration
Ревизия весов
2b9a721

0 моделей