/ Модель

Характеристики

Лицензия
MIT
Базовая модель
BlueFox3D
Библиотека
bluefox3d
Опубликована
17 сен 2026

BlueFox3D-retrained-characters

Языковая модель

Набор частично дообученных компонентов BlueFox3D для создания 3D-моделей персонажей по изображению.

0скачиваний за 30 дней1лайквеса обновлены17 сен 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Hydrilla выпустила BlueFox3D-retrained-characters — набор дообученных каскадных денойзеров для восстановления 3D-персонажей по изображению. Это не полное переобучение BlueFox3D: два этапа дообучены на последних четырёх блоках трансформера и выходном слое, один этап скопирован без дообучения из Hydrilla/BlueFox3D-character-shape512. Набор предназначен для конвейера BlueFox3D, который создаёт 3D-модель в формате GLB по входному изображению.

Обучение выполнено на подмножестве Objaverse-LVIS из 149 моделей, включая людей, игрушечных персонажей и фигурки; для текстурного этапа использовано 120 моделей. Каждый новый этап обучался 1000 шагов. Авторы отмечают, что качество не сравнивалось на отложенной выборке, поэтому преимущество над исходной моделью не подтверждено. Для запуска на GPU с 24 ГБ требуется режим --low_vram; полный запуск при разрешении 1536 без него требует около 40 ГБ памяти или больше. Лицензия — MIT.

Сценарии применения

  • создание 3D-модели персонажа по изображению
  • генерация GLB-модели игрушечной фигурки по фото
  • восстановление 3D-формы человека или куклы по изображению

Ограничения

Обучение выполнено на небольшом подмножестве Objaverse-LVIS, а качество на отложенной выборке не проверялось. На GPU с 24 ГБ требуется режим --low_vram; полный запуск при разрешении 1536 без него требует около 40 ГБ видеопамяти или больше.

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

BlueFox3D retrained characters (4-stage L4 pack)

This is not a replacement for Hydrilla/BlueFox3D.
Default BlueFox3D inference still uses that stock repo.

This pack is four 1536-cascade denoisers for a small character-like Objaverse-LVIS subset:

SlotSourceRetrained here?
SS-64last-4-block finetune from stock SS-64Yes (1000 steps)
Shape-512copy of Hydrilla/BlueFox3D-character-shape512No (not rerun)
Shape-1024last-4-block finetune from stock shape-1024Yes (1000 steps)
Tex-1024last-4-block finetune from stock tex-1024Yes (1000 steps)
SS / shape / tex VAEsHydrilla/BlueFox3DNo

This is not a full retrain of BlueFox3D. Same 149 meshes, last 4 of 30 blocks + out_layer, 8-bit Adam, 1000 steps per new stage. Do not call it a quality win until a hold-out compare says so.

What was trained

ItemValue
Trainablelast 4 transformer blocks + out_layer
Steps1000 per new stage (50-step VRAM smoke first)
Batch1 / GPU, max_tokens 2048 on 1024/tex
GPU1× NVIDIA L4 24 GB (sequential; DDP does not pool VRAM)
OptimizerAdamW 8-bit, lr 1e-5, no EMA
Shape-512reused previous character finetune

Dataset

Objaverse-LVIS only. We did not download the ~8.9 TB allenai/objaverse snapshot.

LVIS keys (no class named character): person, teddy bear, doll, figurine, statue, mannequin, puppet, action figure, toy soldier, snowman, scarecrow.

SplitCountUsed?
Train GLBs150 downloaded, 149 dual-grid / SS / shapeYes
PBR / tex120 (shader dump failed on the rest)Tex-1024 only
Hold-out GLBs20Never

Use

python inference.py --image assets/images/21_img.png --output ./pack.glb \
  --seed 42 --low_vram --resolution 1536 --preset baseline \
  --model_path Hydrilla/BlueFox3D-retrained-characters

--low_vram is required on 24 GB GPUs (~18–22 GB). Full 1536 without it needs ~40 GB+.

Stock (unchanged):

python inference.py --image assets/images/21_img.png --output ./stock.glb \
  --seed 42 --low_vram --resolution 1536 --preset baseline \
  --model_path Hydrilla/BlueFox3D

Files

  • pipeline.json — SS-64 / shape-512 / shape-1024 / tex-1024 from this repo; decoders from Hydrilla/BlueFox3D
  • ckpts/ss_flow_img_dit_1_3B_64_bf16.safetensors
  • ckpts/slat_flow_img2shape_dit_1_3B_512_bf16.safetensors (copied, not retrained)
  • ckpts/slat_flow_img2shape_dit_1_3B_1024_bf16.safetensors
  • ckpts/slat_flow_imgshape2tex_dit_1_3B_1024_bf16.safetensors

Code

Training and convert scripts live in HydrillaAI/Bluefox3D.

License / citation

MIT, same as BlueFox3D. Upstream: Pixal3D / TRELLIS.2.

@article{li2026pixal3d,
    title={Pixal3D: Pixel-Aligned 3D Generation from Images},
    author={Li, Dong-Yang and Zhao, Wang and Chen, Yuxin and Hu, Wenbo and Guo, Meng-Hao and Zhang, Fang-Lue and Shan, Ying and Hu, Shi-Min},
    journal={arXiv preprint arXiv:2605.10922},
    year={2026}
}

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · bluefox3d

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
b5d9105

0 моделей