/ Модель

Характеристики

Контекст
131 072 токена
Параметры
12,1 млрд
Размер весов
24,5 ГБ
Лицензия
Apache 2.0
Архитектура
mistral · dense
Базовая модель
Mistral-Nemo-Base-2407
Библиотека
transformers
Опубликована
7 мая 2025

Muse-12B

Генерация текстаТекст → текст3 профессии

Muse-12B — дообученная языковая модель для ролевых диалогов и связной повествовательной прозы с эмоциональной глубиной.

263скачиваний за 30 дней66лайковвеса обновлены17 мая 2025

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Текст» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели ответят на каждую задачу, судья оценит ответы. Опубликованный результат появится на этой странице.

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Muse-12B — языковая модель на архитектуре Mistral Nemo, созданная LatitudeGames при сотрудничестве с Gryphe Padar. Модель содержит 12,1 млрд параметров и дообучена на базе mistralai/Mistral-Nemo-Base-2407 в три этапа: supervised fine-tuning и два этапа direct preference optimization. Она предназначена для генерации текста в диалоговом формате ChatML.

Модель подходит для текстовых приключений, ролевых диалогов и повествовательной прозы, особенно для историй о взаимоотношениях персонажей и эмоциях. Обучение включало многоходовые приключения, эмоциональные истории и ролевые сценарии; заявленный контекст — до 131 072 токенов. Основной язык карточки — английский.

Ограничения: модель обучалась преимущественно на повествовании от второго лица в настоящем времени, поэтому другие стили могут получаться хуже. Ответы склонны к многословию, хотя длину можно регулировать инструкциями. Лицензия — Apache-2.0.

Сценарии применения

  • создание текстовых приключений
  • ведение ролевых диалогов от лица персонажей
  • написание историй об отношениях и эмоциях
  • генерация длинной повествовательной прозы
  • продолжение интерактивных сюжетов

Ограничения

Модель обучалась преимущественно на повествовании от второго лица в настоящем времени, поэтому другие стили могут давать менее удачные результаты. Ответы часто многословны.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

image/jpeg

Muse-12B

Muse brings an extra dimension to any tale—whether you're exploring a fantastical realm, court intrigue, or slice-of-life scenarios where a conversation can be as meaningful as a quest. While it handles adventure capably, Muse truly shines when character relationships and emotions are at the forefront, delivering impressive narrative coherence over long contexts.

If you want to easily try this model for free, you can do so at https://aidungeon.com.

We plan to continue improving and open-sourcing similar models, so please share any and all feedback on how we can improve model behavior. Below we share more details on how Muse was created.

Quantized GGUF weights can be downloaded here.

Model details

Muse 12B was trained using Mistral Nemo 12B as its foundation, with training occurring in three stages: SFT (supervised fine-tuning), followed by two distinct DPO (direct preference optimization) phases.

SFT - Various multi-turn datasets from a multitude of sources, combining text adventures of the kind used to finetune our Wayfarer 12B model, long emotional narratives and general roleplay, each carefully balanced and rewritten to be free of common AI cliches. A small single-turn instruct dataset was included to send a stronger signal during finetuning.

DPO 1 - Gutenberg DPO, credit to Jon Durbin - This stage introduces human writing techniques, significantly enhancing the model's potential outputs, albeit trading some intelligence for the stylistic benefits of human-created text.

DPO 2 - Reward Model User Preference Data, detailed in our blog - This stage refines the Gutenberg stage's "wildness," restoring intelligence while maintaining enhanced writing quality and providing a final level of enhancement due to the reward model samples.

The result is a model that writes like no other: versatile across genres, natural in expression, and suited to emotional depth.

Inference

The Nemo architecture is known for being sensitive to higher temperatures, so the following settings are recommended as a baseline. Nothing stops you from experimenting with these, of course.

"temperature": 0.8,
"repetition_penalty": 1.05,
"min_p": 0.025

Limitations

Muse was trained exclusively on second-person present tense data (using “you”) in a narrative style. Other styles will work as well but may produce suboptimal results.

Average response lengths tend toward verbosity (1000+ tokens) due to the Gutenberg DPO influence, though this can be controlled through explicit instructions in the system prompt.

Prompt Format

ChatML was used during all training stages.

<|im_start|>system
You're a masterful storyteller and gamemaster. Write in second person present tense (You are), crafting vivid, engaging narratives with authority and confidence.<|im_end|>
<|im_start|>user
> You peer into the darkness.
<|im_start|>assistant
You have been eaten by a grue.

GAME OVER

Credits

Thanks to Gryphe Padar for collaborating on this finetune with us!

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · transformers

Можно запустить

Подбираем GPU…

Класс архитектуры
MistralForCausalLM
Ревизия весов
af3189c

0 моделей