/ Модель

Характеристики

Контекст
131 072 токена
Параметры
12,1 млрд
Размер весов
24,5 ГБ
Лицензия
Apache 2.0
Архитектура
mistral · dense
Базовая модель
Mistral-Nemo-Base-2407
Библиотека
transformers
Опубликована
27 авг 2025

Wayfarer-2-12B

Генерация текстаТекст → текст3 профессии

Дообученная языковая модель LatitudeGames для подробных текстовых приключений и ролевых историй с конфликтами и реальными последствиями выбора.

165скачиваний за 30 дней71лайквеса обновлены3 сен 2025

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Текст» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели ответят на каждую задачу, судья оценит ответы. Опубликованный результат появится на этой странице.

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Wayfarer-2-12B — дообученная LatitudeGames модель для текстовых приключений, интерактивной прозы и ролевых сценариев. Она основана на Mistral Nemo Base 2407, содержит 12,1 млрд параметров и использует архитектуру Mistral с генерацией текста. Модель дообучали методом SFT на данных текстовых приключений Wayfarer, эмоционально сбалансированных ролевых диалогах и небольшой подборке инструкций; карточка также указывает поддержку чата и контекст до 131 072 токенов.

Модель рассчитана на повествование от второго лица в настоящем времени. Она замедляет темп событий, отвечает более длинными и подробными фрагментами и допускает неудачи, конфликты и гибель персонажей, поэтому подходит для историй с ощутимыми последствиями действий игрока. Основной язык карточки — английский.

Модель может хуже работать с повествованием от других лиц и в других временах. Указанная лицензия — Apache-2.0.

Сценарии применения

  • ведение интерактивного текстового приключения
  • генерация повествования от второго лица в настоящем времени
  • разыгрывание ролевых диалогов с персонажами
  • создание историй с конфликтами, неудачами и риском гибели персонажей

Ограничения

Модель обучалась на повествовании от второго лица в настоящем времени; другие перспективы и времена могут давать менее качественный результат.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

image/jpeg

Wayfarer-2-12B

We’ve heard over and over from AI Dungeon players that modern AI models are too nice, never letting them fail or die. While it may be good for a chatbot to be nice and helpful, great stories and games aren’t all rainbows and unicorns. They have conflict, tension, and even death. These create real stakes and consequences for characters and the journeys they go on. We created Wayfarer as a response, and after much testing, feedback and refining, we’ve developed a worthy sequel.

Wayfarer 2 further refines the formula that made the original Wayfarer so popular, slowing the pacing, increasing the length and detail of responses and making death a distinct possibility for all characters—not just the user. The stakes have never been higher!

If you want to try this model for free, you can do so at https://aidungeon.com.

We plan to continue improving and open-sourcing similar models, so please share any and all feedback on how we can improve model behavior. Below we share more details on how Wayfarer was created.

Quantized GGUF weights can be downloaded here.

Model details

Wayfarer 2 12B received SFT training with a simple three ingredient recipe: the Wayfarer 2 dataset itself, a series of sentiment-balanced roleplay transcripts and a small instruct core to help retain its instructional capabilities.

How It Was Made

Wayfarer’s text adventure data was generated by simulating playthroughs of published character creator scenarios from AI Dungeon. Five distinct user archetypes played through each scenario, whose character starts all varied in faction, location, etc. to generate five unique samples.

One language model played the role of narrator, with the other playing the user. They were blind to each other’s underlying logic, so the user was actually capable of surprising the narrator with their choices. Each simulation was allowed to run for 8k tokens or until the main character died.

Wayfarer’s general emotional sentiment is one of pessimism, where failure is frequent and plot armor does not exist for anyone. This serves to counter the positivity bias so inherent in our language models nowadays.

Inference

The Nemo architecture is known for being sensitive to higher temperatures, so the following settings are recommended as a baseline. Nothing stops you from experimenting with these, of course.

"temperature": 0.8,
"repetition_penalty": 1.05,
"min_p": 0.025

Limitations

Wayfarer was trained exclusively on second-person present tense data (using “you”) in a narrative style. Other perspectives will work as well but may produce suboptimal results.

Prompt Format

ChatML was used for both finetuning stages.

<|im_start|>system
You're a masterful storyteller and gamemaster. Write in second person present tense (You are), crafting vivid, engaging narratives with authority and confidence.<|im_end|>
<|im_start|>user
> You peer into the darkness.<|im_end|>
<|im_start|>assistant
You have been eaten by a grue.

GAME OVER<|im_end|>

Credits

Thanks to Gryphe Padar for collaborating on this finetune with us!

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · transformers

Можно запустить

Подбираем GPU…

Класс архитектуры
MistralForCausalLM
Ревизия весов
e50ad25

0 моделей