/ Модель

Характеристики

Лицензия
MIT
Базовая модель
TRELLIS.2-4B
Опубликована
16 июл 2026

TRELLIS.2-4B-GGUF

Языковая модель3 профессии

Конверсия TRELLIS.2-4B в GGUF F16 для создания 3D-ассетов по изображению через C++ runtime trellis2cpp.

12 694скачиваний за 30 дней13лайковвеса обновлены16 июл 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

LocalAI-io подготовила конверсию модели Microsoft TRELLIS.2-4B в формат GGUF F16 для запуска через C++-среду trellis2cpp. Это модель преобразования одного изображения в 3D-ассет; опубликованные файлы покрывают этапы генерации разреженной структуры и формы с каскадами разрешения 512 и 1024. Энкодер изображений DINOv3 и декодер разреженной структуры распространяются отдельно.

Модель предназначена для создания 3D-объектов по изображению. Конверсия рассчитана на инференс в ggml runtime без Python, PyTorch и CUDA; веса не переобучались и не изменялись. Базовая TRELLIS.2-4B создаёт детализированные 3D-ассеты с PBR-материалами по одному изображению. Репозиторий распространяется по лицензии MIT.

Сценарии применения

  • создание 3D-модели объекта по изображению
  • генерация формы объекта для 3D-сцены
  • подготовка 3D-ассетов с PBR-материалами

Ограничения

В репозитории опубликованы только отдельные компоненты пайплайна; энкодер DINOv3 и декодер разреженной структуры нужно получить отдельно. Для инференса требуются совместимая среда trellis2cpp и соответствующие компоненты модели.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

TRELLIS.2-4B — GGUF (f16)

GGUF (f16) conversions of microsoft/TRELLIS.2-4B for the trellis2cpp / ggml runtime — a CUDA-free, PyTorch-free C++ port of the TRELLIS.2 image-to-3D pipeline. Load these directly; no safetensors conversion or Python is needed at inference.

Files

FilePipeline stageSource safetensors
ss_flow_f16.ggufSparse-structure flow (64³ occupancy)ss_flow_img_dit_1_3B_64_bf16
slat_flow_f16.ggufShape-SLAT flow, 512 fineslat_flow_img2shape_dit_1_3B_512_bf16
slat_flow_1024_f16.ggufShape-SLAT flow, 1024 cascadeslat_flow_img2shape_dit_1_3B_1024_bf16
shape_dec_f16.ggufShape decoder → dual-grid fieldsshape_dec_next_dc_f16c32_fp16
shape_enc_f16.ggufShape encoder (re-encode for texture flow)shape_enc_next_dc_f16c32_fp16
tex_dec_f16.ggufPBR texture decodertex_dec_next_dc_f16c32_fp16
tex_slat_flow_512_f16.ggufTexture-SLAT flow, 512slat_flow_imgshape2tex_dit_1_3B_512_bf16
tex_slat_flow_1024_f16.ggufTexture-SLAT flow, 1024slat_flow_imgshape2tex_dit_1_3B_1024_bf16

The image conditioning encoder (DINOv3) and the sparse-structure decoder are published separately: dinov3-vitl16-pretrain-lvd1689m-GGUF and TRELLIS-image-large-GGUF.

Conversion

Converted from the upstream bf16/fp16 safetensors to GGUF f16 (ggml ftype 1) with the convert_*_to_gguf.py scripts in the trellis2cpp project. No weights were retrained or modified — this is a format conversion only.

License

MIT, inherited from microsoft/TRELLIS.2-4B. See LICENSE. Copyright (c) Microsoft Corporation.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
8d55d0a

0 моделей