/ Модель

Характеристики

Лицензия
Своя лицензия
Архитектура
minimax_music3 · dense
Базовая модель
MiniMax-Music3
Библиотека
audio.cpp
Опубликована
14 авг 2026

MiniMax-Music3-GGUF

Генерация аудиоТекст → аудио3 профессии

MiniMax Music 3 GGUF — пакет модели MiniMax Music 3, разработанный для audio.cpp и распространяемый в формате GGUF.

580 тыс.скачиваний за 30 дней32лайкавеса обновлены6 окт 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Модель предназначена для генерации музыки и песен по текстовому описанию, включая задание текста песни через lyrics. Она поддерживает длительные генерации, в том числе композиции продолжительностью до пяти минут, однако такие запуски ориентированы прежде всего на завершённость и качество, а не на работу в реальном времени.

Пакет включает несколько компонентов: language model, flow transformer, RVQ depth decoder, condition encoder и vocoder. Доступны варианты компонентов в форматах BF16, Q8_0 и Q4_0, что позволяет выбирать между качеством, скоростью и потреблением памяти. Конкретные архитектурные размеры, число параметров, список языков и поддерживаемые модальности в README не указаны. В конфигурации по умолчанию используются Q4_0 для language model и flow transformer и Q8_0 для RVQ depth decoder. На RTX 5090 с CUDA для 30-секундной генерации заявлены скорость 1,35x реального времени и пиковое потребление 9,8 GiB VRAM; вариант BF16 требует 19,4 GiB и работает медленнее реального времени.

Сильные стороны модели — поддержка генерации песен с заданными текстом и описанием стиля, возможность выбора точности компонентов и наличие оптимизированной конфигурации для GPU. Ограничения включают активную оптимизацию потребления памяти, отсутствие гарантии realtime-производительности для длинных композиций и зависимость от audio.cpp с подходящим backend. Пакет распространяется по MiniMax Music 3 Community License; перед использованием, особенно в коммерческих проектах, необходимо проверить условия лицензии.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

MiniMax Music 3 GGUF

GGUF package for MiniMax Music 3 for audio.cpp.

Star our repo so you don't miss important updates! https://github.com/0xShug0/audio.cpp

Upstream model: https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-Music3 Upstream license: https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-Music3/blob/main/LICENSE

Compatible Q8 GGUF package: https://huggingface.co/joemattie/MiniMax-Music3-GGUF

Notes

  • The implementation is available on the main branch and release 0.6.1.
  • The current runtime uses model-local resource loading instead of treating the v1 spec as the runtime contract. This keeps component selection flexible while the package layout and option surface settle.
  • The default component mix favors Q4_0 for the large language model and flow transformer, with Q8_0 for the RVQ depth decoder.
  • BF16, Q8_0, and Q4_0 component variants are included for quality/performance comparison.
  • Longer generations such as five-minute songs are supported as long-form runs, but they are currently tuned for completion and quality checks rather than realtime throughput.
  • Memory usage remains an active optimization target for larger durations and alternate component mixes.

Performance Snapshot

Measured on an RTX 5090 with CUDA using a 30-second lyric generation request, 30 flow steps, flow guidance scale 1.7, AR guidance scale 1.5, and top-k 50. Peak VRAM is the observed nvidia-smi process peak during a warmup-plus-measured-request run.

Component mixLanguage modelRVQ depth decoderFlow transformerRTFSpeedPeak VRAM
Default Q4/Q8/Q4q4_0q8_0q4_00.7381.35x realtime9.8 GiB
Q8q8_0q8_0q8_00.8321.20x realtime13.4 GiB
BF16bf16bf16bf161.3890.72x realtime19.4 GiB

Quick Start

The prompt is for smoke end-to-end test only.

audiocpp_cli \
  --task gen \
  --family minimax_music3 \
  --model MiniMax-Music3-GGUF \
  --backend cuda \
  --text "A bright pop rock song with clean drums and a clear male vocal." \
  --request-option 'lyrics=City lights are shining low. I keep moving with the glow. Turn it up and let it fly. Sing the melody tonight.' \
  --request-option duration_sec=10 \
  --request-option num_inference_steps=30 \
  --out output.wav

Components

Default audio.cpp component mix:

  • language_model_q4_0.gguf
  • rvq_depth_decoder_q8_0.gguf
  • transformer_q4_0.gguf
  • condition_encoder.gguf
  • vocoder.gguf

The BF16, Q8_0, and Q4_0 component variants are included for measurement and quality/performance comparison.

Component GGUFs can be selected explicitly for experiments:

--session-option minimax_music3.language_model_gguf=language_model_bf16.gguf
--session-option minimax_music3.language_model_gguf=language_model_q8_0.gguf
--session-option minimax_music3.rvq_depth_decoder_gguf=rvq_depth_decoder_bf16.gguf
--session-option minimax_music3.rvq_depth_decoder_gguf=rvq_depth_decoder_q8_0.gguf
--session-option minimax_music3.flow_transformer_gguf=transformer_bf16.gguf
--session-option minimax_music3.flow_transformer_gguf=transformer_q8_0.gguf

License

This GGUF package follows the upstream MiniMax-Music3 COMMUNITY LICENSE. The license text is included in LICENSE; review it before use, especially for commercial deployment.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · audio.cpp

Нельзя запустить

GGUF-веса поддерживаются только для текстовых LLM (llama.cpp).

Класс архитектуры
MiniMaxMusic3ForConditionalGeneration
Ревизия весов
46fe77f

0 моделей