/ Модель

Характеристики

Лицензия
MIT
Библиотека
trellis2
Опубликована
6 сен 2026

TRELLIS.2-4B

Языковая модель3 профессии

TRELLIS.2-4B создаёт текстурированные 3D-меши с PBR-материалами по одному изображению и позволяет текстурировать готовые меши.

42скачиваний за 30 дней0лайковвеса обновлены11 окт 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Это зеркало модели TRELLIS.2-4B, разработанной Microsoft и опубликованной пользователем chibifire. Модель предназначена для создания текстурированных 3D-мешей с PBR-материалами по одному изображению, а также для текстурирования входного меша. В репозитории размещены конфигурации конвейера и чекпойнты компонентов модели.

В основе лежат flow-matching-трансформер и разреженный 3D VAE; для представления 3D-объектов используется O-Voxel, поддерживающий произвольную топологию. Модель распространяется в формате safetensors и используется с кодом проекта TRELLIS.2. Лицензия — MIT.

Сценарии применения

  • создание текстурированной 3D-модели объекта по изображению
  • генерация 3D-ассетов с PBR-материалами
  • текстурирование готового 3D-меша
  • подготовка 3D-объектов для визуализации и игр

Ограничения

Для генерации требуется изображение на входе; в README для запуска указано использование CUDA. Качество результата и требования к вычислительным ресурсам не описаны.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

TRELLIS.2-4B

Mirror of Microsoft's TRELLIS.2 4B image-to-3D model, which makes textured meshes with PBR materials from one image.

What it is for

This repo is a mirror of TRELLIS.2-4B, a flow-matching transformer with a sparse-voxel 3D VAE. It uses the O-Voxel representation to make 3D assets with arbitrary topology and PBR materials from one image. It holds the image-to-3D and texturing pipeline configs and the checkpoints with their configs. The checkpoints are the sparse-structure flow model, the image-to-shape and shape-to-texture flow models, and the shape and texture encoders and decoders. Use it with the TRELLIS.2 code for image-to-3D and for texturing an input mesh.

Provenance

Use

from trellis2.pipelines import Trellis2ImageTo3DPipeline

pipeline = Trellis2ImageTo3DPipeline.from_pretrained("chibifire/TRELLIS.2-4B")
pipeline.cuda()

For install steps, rendering and GLB export, read the upstream model card and the TRELLIS.2 repo.

Licence

MIT, the upstream licence. Terms: https://opensource.org/license/mit.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · trellis2

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
236448f

0 моделей