/ Модель

Характеристики

Контекст
262 144 токена
Параметры
2,3 млрд
Лицензия
MIT
Архитектура
qwen3_next · MoE
Базовая модель
Qwen3-Coder-Next
Библиотека
transformers
Опубликована
14 фев 2026

Pokemon-Red-Qwen3-80B

Генерация текстаТекст → текст3 профессии

Дообученная языковая MoE-модель, которая даёт текстовые стратегические советы по Pokémon Red и Pokémon Blue.

26скачиваний за 30 дней6лайковвеса обновлены14 фев 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Текст» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели ответят на каждую задачу, судья оценит ответы. Опубликованный результат появится на этой странице.

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Pokemon Red Strategic Commander — языковая модель для стратегических консультаций по Pokémon Red, дообученная автором карточки на базе Qwen/Qwen3-Coder-Next с помощью QLoRA и объединёнными с базовыми весами адаптерами LoRA. Это гибридная MoE-архитектура Qwen3-Next: README указывает 80 млрд параметров всего и 3 млрд активных, а метаданные каталога — 2,3 млрд параметров. Модель принимает текстовое описание состояния игры и выдаёт текстовые рекомендации; она не управляет игрой напрямую. Заявленная длина контекста — 262 144 токена.

Модель предназначена для советов по боям первого поколения Pokémon, подбору команды, планированию маршрутов, прохождению залов и подготовке к Лиге, а также для вопросов о покемонах, приёмах и механиках игры. Обучение проводилось примерно на тысяче инструкционных примеров, основанных на данных о Pokémon Red/Blue. Карточка указывает лицензию MIT.

Ограничения: обучение охватывает только первое поколение, поэтому сведения о более поздних играх могут быть ошибочными; небольшой набор данных может ограничивать разнообразие ответов. Качество рекомендаций зависит от точности описания состояния игры. Полная версия в BF16 требует значительных ресурсов видеопамяти.

Сценарии применения

  • получение советов по тактике боя в Pokémon Red
  • подбор команды покемонов с учётом покрытия типов
  • планирование маршрута прохождения Канто
  • подготовка к боям с лидерами залов и Элитной четвёркой
  • получение справки о покемонах, приёмах и механиках первого поколения
  • поиск стратегий и маршрутов для спидрана Pokémon Red

Ограничения

Модель обучена на материалах первого поколения Pokémon и может ошибаться в вопросах о более поздних играх; небольшой набор обучающих примеров может ограничивать разнообразие ответов. Качество советов зависит от точности описания игрового состояния, а полная BF16-версия требует значительных ресурсов видеопамяти.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Pokemon Red Strategic Commander (Qwen3-Coder-Next 80B Merged)

An AI-powered strategic brain for Pokemon Red, fine-tuned from Qwen3-Coder-Next (80B total / 3B active MoE) using QLoRA — full-precision merged weights.

This is the full merged model (BFloat16 safetensors). For a quantized version, see the GGUF / 4B variant.

Model Description

This model is a QLoRA fine-tune of Qwen/Qwen3-Coder-Next with LoRA adapters merged back into the full-precision weights. It provides expert-level Pokemon Red gameplay guidance — analyzing game state and providing actionable strategic recommendations.

Rather than playing the game directly, it acts as an expert advisory system for Gen 1 Pokemon battles, team building, route planning, and overall strategy.

Architecture

ParameterValue
ArchitectureQwen3-Coder-Next (Hybrid MoE)
Total Parameters80B
Active Parameters3B (MoE routing)
Hidden Dimension2048
Layers48 (Hybrid: Gated DeltaNet + Gated Attention + MoE)
Experts512 total, 10 active + 1 shared
Context Length262,144 tokens
PrecisionBFloat16

Training Details

ParameterValue
Base ModelQwen/Qwen3-Coder-Next (80B total, 3B active MoE)
MethodQLoRA (4-bit quantization during training)
LoRA Rank8
LoRA Alpha16
Target Modulesq_proj, k_proj, v_proj, o_proj
Trainable Parameters2,064,384 / 79,676,455,680 (0.003%)
Training Examples~1,000 (903 train / 53 val / 48 test)
Epochs3
Batch Size16 (1 x 16 grad accum)
Learning Rate2e-4 (cosine schedule)
OptimizerPaged AdamW 8-bit
PrecisionBFloat16
HardwareNVIDIA H100 80GB HBM3
FrameworkUnsloth 2026.2.1 + PyTorch 2.6.0

Loss Curve

StepLossEpoch
500.38270.89
600.32161.05
700.23211.23
800.22271.41
900.25461.58
1100.17951.94
1200.20462.11
1300.21352.28
1500.22122.64
1600.17032.82

Training Data

Trained on ~1,000 curated instruction-response pairs (903 train / 53 val / 48 test) covering:

  • Pokedex Knowledge — Stats, types, evolution chains for all 151 Gen 1 Pokemon
  • Move Knowledge — Move stats, type effectiveness, PP management
  • Battle Strategy — Type matchups, damage calculation, switch decisions
  • Team Building — Optimal team compositions, coverage analysis
  • Route Planning — Efficient progression through Kanto
  • Gym Strategy — Leader teams, weaknesses, recommended counters
  • Elite Four — Championship preparation and strategy
  • Game Mechanics — Gen 1 quirks (badge boosts, Ghost/Psychic bug, crit formula, etc.)
  • Speedrun Tactics — Optimized routing and execution

Data was sourced from PokeAPI, Bulbapedia, and the pret/pokered disassembly project, then converted into ChatML-formatted instruction pairs.

Usage

With Transformers

from transformers import AutoModelForCausalLM, AutoTokenizer

model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(
    "clarkkitchen22/Pokemon-Red-Qwen3-80B",
    torch_dtype="auto",
    device_map="auto",
)
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(
    "clarkkitchen22/Pokemon-Red-Qwen3-80B"
)

messages = [
    {"role": "system", "content": "You are the Strategic Commander for a Pokemon Red playthrough. Analyze the game state and provide optimal decisions."},
    {"role": "user", "content": "I'm about to fight Misty. My team is Charmeleon (lv 22) with Ember, Slash, Leer, Rage. What should I do?"},
]

text = tokenizer.apply_chat_template(messages, tokenize=False, add_generation_prompt=True)
inputs = tokenizer(text, return_tensors="pt").to(model.device)
outputs = model.generate(**inputs, max_new_tokens=512, temperature=0.3)
print(tokenizer.decode(outputs[0], skip_special_tokens=True))

With vLLM

vllm serve clarkkitchen22/Pokemon-Red-Qwen3-80B \
    --port 8000 \
    --tensor-parallel-size 2 \
    --enable-auto-tool-choice \
    --tool-call-parser qwen3_coder

With SGLang

python -m sglang.launch_server \
    --model clarkkitchen22/Pokemon-Red-Qwen3-80B \
    --port 30000 \
    --tp-size 2 \
    --tool-call-parser qwen3_coder

Convert to GGUF

You can quantize this model yourself using llama.cpp:

# Pull the model
git lfs install
git clone https://huggingface.co/clarkkitchen22/Pokemon-Red-Qwen3-80B

# Build llama.cpp and convert
git clone https://github.com/ggerganov/llama.cpp
cd llama.cpp && make -j

# Convert and quantize
python convert_hf_to_gguf.py ../Pokemon-Red-Qwen3-80B --outtype q4_k_m

Related Models

VariantDescriptionLink
Full Merged (this)BFloat16 safetensors, 80B paramsPokemon-Red-Qwen3-80B
4B + GGUFSmaller model + Q4_K_M quantizedpokemon-red-commander-qwen3-4b

Intended Use

  • Pokemon Red gameplay advisory and strategy analysis
  • Educational demonstration of QLoRA fine-tuning on large MoE models
  • Game AI research

Limitations

  • Trained exclusively on Gen 1 (Pokemon Red/Blue) data — may hallucinate about later generations
  • Small training set (~1,000 examples) — responses may lack diversity
  • Strategic advice quality depends on accurate game state description
  • Not designed for direct game control — provides text-based recommendations only
  • Full model requires significant VRAM (~160 GB for BF16, or use quantization/offloading)

Citation

@misc{pokemon-red-commander-2026,
  title={Pokemon Red Strategic Commander},
  author={clarkkitchen22},
  year={2026},
  url={https://huggingface.co/clarkkitchen22/Pokemon-Red-Qwen3-80B}
}

License

MIT

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

vLLM

Можно запустить

Подбираем GPU…

Класс архитектуры
Qwen3NextForCausalLM
Ревизия весов
4f9efdf

0 моделей