/ Модель

Характеристики

Лицензия
Своя лицензия
Архитектура
custom · dense
Опубликована
13 янв 2026

ActionMesh

Языковая модель3 профессии

ActionMesh генерирует анимированные 3D-сетки по видео и предназначена для быстрого восстановления меняющихся во времени 3D-форм.

174скачиваний за 30 дней37лайковвеса обновлены24 янв 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

ActionMesh — генеративная модель для создания анимированных 3D-сеток, разработанная авторами проекта ActionMesh. Она расширяет диффузионный подход для 3D временной осью и за один проход предсказывает согласованные во времени латентные представления меняющихся форм. Модель предназначена для генерации анимированной 3D-сетки по входному видео; в README также заявлена генерация по изображению, что отражено в метаданных Hugging Face.

Заявлено получение готовых к производству 3D-сеток. Для запуска требуется видеокарта NVIDIA как минимум с 32 ГБ видеопамяти. Репозиторий содержит веса в формате safetensors; лицензия указана как other, поэтому условия использования следует сверить с лицензией проекта.

Сценарии применения

  • создание анимированной 3D-сетки по видео
  • восстановление движущегося объекта в виде временной последовательности 3D-форм
  • подготовка анимированных 3D-ассетов для графики и визуализации

Ограничения

Для запуска требуется NVIDIA GPU с не менее чем 32 ГБ видеопамяти. Лицензия обозначена как other, поэтому разрешённые условия использования нужно уточнить в материалах проекта.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

ActionMesh: Animated 3D Mesh Generation with Temporal 3D Diffusion

ActionMesh is a generative model that predicts production-ready 3D meshes "in action" in a feed-forward manner. It adapts 3D diffusion to include a temporal axis, allowing the generation of synchronized latents representing time-varying 3D shapes.

[Paper] [Project Page] [GitHub] [Demo]

Installation

ActionMesh requires an NVIDIA GPU with at least 32GB VRAM.

git clone https://github.com/facebookresearch/actionmesh.git
cd actionmesh
git submodule update --init --recursive
pip install -r requirements.txt
pip install -e .

Quick Start

You can generate an animated mesh from an input video using the provided inference script. Model weights will be automatically downloaded on the first run.

Basic Usage

python inference/video_to_animated_mesh.py --input assets/examples/davis_camel

Fast Mode

For faster inference (as used in the Hugging Face demo), use the --fast flag:

python inference/video_to_animated_mesh.py --input assets/examples/davis_camel --fast

Citation

If you find ActionMesh useful in your research, please cite:

@misc{sabathier2026actionmeshanimated3dmesh,
      title={ActionMesh: Animated 3D Mesh Generation with Temporal 3D Diffusion}, 
      author={Remy Sabathier and David Novotny and Niloy J. Mitra and Tom Monnier},
      year={2026},
      eprint={2601.16148},
      archivePrefix={arXiv},
      primaryClass={cs.CV},
      url={https://arxiv.org/abs/2601.16148}, 
}

License

The weights and code are provided under the license terms found in the GitHub repository. Please refer to the LICENSE file there for details.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
fb69228

0 моделей