/ Модель

Характеристики

Лицензия
CC BY-NC 4.0
Базовая модель
dinov2-large
Опубликована
27 мая 2026

surge-large

Языковая модель3 профессии

SurGe восстанавливает карты точек и глобальную 3D-геометрию сцены по RGB-изображению.

307скачиваний за 30 дней3лайкавеса обновлены2 июн 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

SurGe — модель для восстановления трёхмерной геометрии сцены по изображению. Она разработана как метод прямого прохода: предсказывает карты точек и оценивает глобальную 3D-геометрию. В архитектуре используется декодер Neighborhood Attention Decoder (NAD), который постепенно увеличивает разрешение признаков и применяет Neighborhood Attention для локального смешивания информации; обучение включает функцию потерь сопоставления градиентов точек для повышения точности локальной геометрии поверхности.

Модель принимает RGB-изображения в формате BCHW со значениями пикселей от 0 до 1 без нормализации ImageNet. В метаданных указано дообучение facebook/dinov2-large и формат весов safetensors. Лицензия CC BY-NC 4.0 разрешает использование с указанием авторства и ограничивает коммерческое применение. Карточка не сообщает размер модели, поддерживаемые языки или длину контекста; текстовый ввод не предусмотрен.

Сценарии применения

  • восстановление трёхмерной геометрии сцены по фотографии
  • оценка формы и поверхности объектов по изображению
  • получение карты точек из RGB-изображения

Ограничения

Для входа требуется изображение в BCHW со значениями RGB в диапазоне [0, 1], без нормализации ImageNet. Лицензия CC BY-NC 4.0 не допускает коммерческого использования.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

SurGe: Improved Surface Geometry in Point Maps

SurGe is a feedforward 3D reconstruction method that predicts point maps and estimates global 3D geometry. It addresses inaccuracies in local surface geometry through a point gradient matching loss and a Neighborhood Attention Decoder (NAD) that progressively upsamples features and uses Neighborhood Attention for local feature mixing.

[Paper] [Project Page] [GitHub] [Demo]

Usage

SurGe expects image tensors in BCHW format with unnormalized RGB values in [0, 1]. Do not apply ImageNet normalization or similar preprocessing.

import torch
from surge import SurGe

# Load model
model = SurGe.from_pretrained("karimknaebel/surge-large").eval().cuda()

# Prepare input
image = torch.rand(1, 3, 518, 518, device="cuda")

# Inference
result = model.infer(image, num_tokens="max")
points = result["points"]          # (B, H, W, 3)
depth = result["depth"]            # (B, H, W)
intrinsics = result["intrinsics"]  # (B, 3, 3)

num_tokens controls the encoder token budget. Use "min", "max", or an integer value.

Citation

If you use SurGe in your research, please cite:

@article{knaebel2026surge,
    title   = {{SurGe}: Improved Surface Geometry in Point Maps},
    author  = {Knaebel, Karim and Martin Garcia, Gonzalo and Schmidt, Christian and Fradlin, Ilya and Nunes, Lucas and de Geus, Daan and Leibe, Bastian},
    year    = {2026},
    journal = {arXiv preprint arXiv:2605.31577},
}

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
860cb8c

0 моделей