/ Модель

Характеристики

Лицензия
Apache 2.0
Опубликована
2 сен 2026

Alchemy3D

Языковая модель3 профессии

Alchemy3D редактирует существующие 3D-объекты по изображению-образцу, сохраняя их идентичность и структуру.

46скачиваний за 30 дней5лайковвеса обновлены7 окт 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Alchemy3D — открытая базовая модель для редактирования существующих 3D-объектов, разработанная авторами из Гонконгского университета, Shenzhen Loop Area Institute, Shanghai Innovation Institute и Sun Yat-Sen University. Модель принимает исходную 3D-сетку, например в формате GLB, и целевое изображение-образец, а затем изменяет объект, сохраняя его идентичность и структуру.

Поддерживаются добавление и удаление элементов, замена частей объекта, локальное и глобальное изменение внешнего вида, а также редактирование анимации. Модель обучена на наборе Alchemy3D-1M, содержащем 1,25 млн уникальных объектов и 1,38 млн пар редактирования с семью типами правок, и использует структурированные латенты TRELLIS.2. В репозитории представлены веса Safetensors; лицензия — Apache-2.0. Для работы требуются исходная 3D-сетка и изображение-образец; заявленное назначение — редактирование 3D-объектов, поэтому модель не следует описывать как генератор объектов с нуля.

Сценарии применения

  • добавление элемента в существующую 3D-модель по изображению
  • удаление части 3D-объекта
  • замена элемента или детали объекта
  • локальное изменение внешнего вида 3D-модели
  • глобальная правка внешнего вида объекта
  • редактирование анимации 3D-объекта

Ограничения

Модель предназначена для редактирования существующих 3D-сеток с использованием изображения-образца; генерация объекта с нуля не заявлена. Для применения нужны исходная 3D-сетка и целевое изображение.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Alchemy3D is the primary checkpoint of an open-sourced foundation model for editing existing 3D assets while preserving identity and structure. Given a source mesh (e.g. .glb) and a target reference image, it performs versatile edits including Addition, Removal, Replacement, Local/Global Appearance, and Animation.

The model is trained on Alchemy3D-1M (1.25M unique assets, 1.38M edit pairs, 7 edit types) and builds on TRELLIS.2 structured latents.

Model Variants

Weights are mirrored on Hugging Face and ModelScope. If Hugging Face is unreachable, load the ModelScope IDs below — the official code falls back automatically.

ModelDescriptionHugging FaceModelScope
Alchemy3DPrimary image-conditioned editing modellibadi/Alchemy3Dlibd55/Alchemy3D
Alchemy3D-TurboStep-distilled variant for faster inference with competitive qualitylibadi/Alchemy3D-Turbolibd55/Alchemy3D-Turbo
Alchemy3D-FluxReplaces DINOv3 with a Flux2 encoder for stronger PBR / appearance editinglibadi/Alchemy3D-Fluxlibd55/Alchemy3D-Flux
Alchemy3D-InstructInstruction-driven editing from natural-language text instead of a target imagelibadi/Alchemy3D-Instructlibd55/Alchemy3D-Instruct
Alchemy3D-SegmentDownstream 3D part segmentation from 1–8 multi-view 2D segmentation mapslibadi/Alchemy3D-Segmentlibd55/Alchemy3D-Segment

Quick Start

Install and run from the official repository.

from alchemy3d.pipelines import Pipeline
import o_voxel

pipe = Pipeline.from_pretrained("libadi/Alchemy3D")
pipe.cuda()

output = pipe.run(
    source="./assets/examples/edits/01/source.glb",
    image="./assets/examples/edits/01/target_image.png",
    comparison_video="example.mp4",
)[0]

glb = o_voxel.postprocess.to_glb(
    vertices=output.vertices,
    faces=output.faces,
    attr_volume=output.attrs,
    coords=output.coords,
    attr_layout=output.layout,
    voxel_size=output.voxel_size,
    aabb=[[-0.5, -0.5, -0.5], [0.5, 0.5, 0.5]],
    decimation_target=1000000,
    texture_size=4096,
    remesh=True,
    remesh_band=1,
    remesh_project=0,
    verbose=False,
)
glb.export("example.glb")

Hardware: NVIDIA GPU recommended; ~24GB VRAM is a practical minimum. See the GitHub README for full environment setup (setup.sh).

Citation

If you use Alchemy3D, please cite:

@misc{li2026scalingversatile3dassets,
      title={Scaling Versatile 3D Assets Editing with a Million-Scale Dataset}, 
      author={Badi Li and Tianxin Huang and Yu Zhou and Wei-Shi Zheng and Yi Ma and Shenghua Gao},
      year={2026},
      eprint={2609.34271},
      archivePrefix={arXiv},
      primaryClass={cs.CV},
      url={https://arxiv.org/abs/2609.34271}, 
}

License

Apache License 2.0. See the GitHub repository for dependency licenses (O-Voxel / TRELLIS.2, nvdiffrast, nvdiffrec, etc.).

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
65a1a0a

0 моделей