/ Модель

Характеристики

Лицензия
OpenRAIL
Опубликована
12 июн 2026

titan-art

Генерация изображенийТекст → изображение3 профессии

Titan Art Engine — модель на основе Stable Diffusion 1.5 и LCM для быстрой генерации концепт-арта и игровых окружений по текстовым описаниям.

5скачиваний за 30 дней0лайковвеса обновлены12 июн 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Изображения» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели сгенерируют результат по каждой задаче. Опубликованный тест появится на этой странице.

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Titan Art Engine v1.0 — модель генерации изображений по текстовому описанию, разработанная Aljokar (Mahmoud Hassan) для визуальной основы экосистемы Titan Connect. Она предназначена для быстрого создания окружений, фонов и концепт-арта для интерактивных историй и RPG, включая нуар 1940-х годов, неоновый киберпанк и тёмное средневековое фэнтези. Модель основана на Stable Diffusion 1.5 и использует дистилляцию Latent Consistency Model (LCM); в карточке указано около 860 млн параметров. Для генерации рекомендуется 4–8 шагов и CFG 1,5–2,0; заявлена поддержка FP32 и FP16, а запуск предусмотрен через Diffusers.

Модель рассчитана на быстрый вывод, в том числе на стандартном CPU и GPU, однако фактическое время зависит от оборудования и настроек. Репозиторий распространяется в форматах Diffusers и safetensors. Лицензия — OpenRAIL.

Сценарии применения

  • генерация фонов для интерактивных историй
  • создание окружений и сценариев для RPG
  • создание нуарных сцен в эстетике 1940-х годов
  • генерация неоновых киберпанк-городов
  • создание иллюстраций в стиле тёмного фэнтези

Ограничения

Модель ориентирована на быстрый концепт-арт и игровые окружения в указанных стилистиках; качество и скорость могут зависеть от оборудования и настроек генерации.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

🌌 Titan Art Engine (v1.0) - Fast Inference LCM

Titan Engine Developer Inference Architecture

Titan Art Engine is a highly optimized, Latent Consistency Model (LCM) distilled text-to-image generative AI. Engineered specifically by Aljokar (Mahmoud Hassan) to serve as the visual backbone for the Titan Connect ecosystem, powering immersive storytelling modules, RPG mechanics, and dynamic environments.

📊 Model Architecture and Tech Specs

  • Base Model: Stable Diffusion 1.5 (Distilled via LCM)
  • Parameters: ~860M
  • Precision: FP32 / FP16
  • Inference Speed: Ultra-fast (< 20s on standard CPU, < 2s on GPU)
  • Optimal Steps: 4 to 8 steps
  • Optimal CFG Scale: 1.5 to 2.0

🎯 Intended Use and Ecosystem Integration

This model is fine-tuned for rapid environment and concept art generation without relying on expensive GPU clusters. It is seamlessly integrated into:

  • Story Mode Modules: Generating dynamic backgrounds and scenarios based on player choices and visibility logic.
  • Thematic Aesthetics: Specifically calibrated for 1940s Noir (e.g., Noir: The Last Interrogation), Neon Cyberpunk (e.g., Neon Panzer), and Medieval Dark Fantasy.

🎨 Style Capabilities

  1. Textured Oil Painting: Heavy impasto brush strokes for medieval and historical settings.
  2. Cinematic Noir: High-contrast chiaroscuro, volumetric fog, and rain-slicked streets.
  3. Gritty Cyberpunk: Neon reflections, dystopian architecture, and synthwave moods.

💻 Quick Start (Diffusers API)

Deploy the model locally or on a cloud instance using the diffusers library.

from diffusers import StableDiffusionPipeline, LCMScheduler
import torch

# Initialize the Titan Engine
model_id = "m-h2/titan-art"
pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained(model_id, torch_dtype=torch.float32)
pipe.scheduler = LCMScheduler.from_config(pipe.scheduler.config)
pipe.to("cpu")

# Generate a scene
prompt = "A medium shot of medieval knights in armor, cinematic lighting, thick texture oil painting"
image = pipe(prompt=prompt, num_inference_steps=4, guidance_scale=1.8).images[0]
image.save("titan_scene.webp")
⚠️ Limitations and Bias
Facial Detail at Distance: Due to the aggressive 4-step CPU limitation for fast inference, distant human faces may lack sharp detail. It is recommended to use silhouettes, faceless characters, or medium/close-up shots for character focus.

Stylization vs. Photorealism: While capable of realistic outputs, the engine's latent space is heavily weighted towards artistic, stylized, and painted aesthetics to maximize player immersion in narrative environments.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Можно запустить

Подбираем GPU…

Ревизия весов
5392921

0 моделей