/ Модель

Характеристики

Контекст
32 768 токенов
Параметры
32 млрд
Размер весов
65,5 ГБ
Лицензия
Apache 2.0
Архитектура
qwen2 · dense
Базовая модель
Qwen2.5-32B
Библиотека
transformers
Опубликована
19 дек 2024

Qwentile2.5-32B-Instruct

Генерация текстаТекст → текст15 профессий

Экспериментальная объединённая модель Qwen2.5 на 32 млрд параметров для диалогов, рассуждений и генерации структурированных текстовых ответов.

43скачиваний за 30 дней35лайковвеса обновлены9 янв 2025

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Текст» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели ответят на каждую задачу, судья оценит ответы. Опубликованный результат появится на этой странице.

Публичные оценки6

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

  • MATH Lvl 5

    MATH Lvl 5 Raw · выше — лучше

    Результат

    0,5219

    Open LLM v2 · архив

    Публичная таблицадругая ревизия

  • GPQA

    GPQA Raw · выше — лучше

    Результат

    0,3842

    Open LLM v2 · архив

    Публичная таблицадругая ревизия

  • BBH

    BBH Raw · выше — лучше

    Результат

    0,6963

    Open LLM v2 · архив

    Публичная таблицадругая ревизия

  • MMLU-PRO

    MMLU-PRO Raw · выше — лучше

    Результат

    0,5879

    Open LLM v2 · архив

    Публичная таблицадругая ревизия

  • MUSR

    MUSR Raw · выше — лучше

    Результат

    0,4682

    Open LLM v2 · архив

    Публичная таблицадругая ревизия

  • IFEval

    IFEval Raw · выше — лучше

    Результат

    0,7393

    Open LLM v2 · архив

    Публичная таблицадругая ревизия

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Qwentile 2.5 32B Instruct — экспериментальная текстовая модель для генерации и диалогов, созданная автором карточки путём интерполяции и объединения нескольких моделей семейства Qwen2.5 в пространстве сигналов. В метаданных указана архитектура Qwen2ForCausalLM с 32 млрд параметров и контекстом 32 768 токенов; модель работает через Transformers и распространяется в формате safetensors.

Модель предназначена для диалогов, задач на рассуждение и генерации структурированных ответов, в частности XML. Автор отмечает хорошую управляемость инструкциями и стабильность вывода, однако модель иногда пропускает закрывающие XML-теги, поэтому такие ответы следует проверять и при необходимости исправлять. Лицензия — Apache-2.0.

Сценарии применения

  • диалоговый помощник с управлением системными инструкциями
  • генерация ответов в формате XML
  • решение математических задач и рассуждение
  • создание структурированных текстовых ответов

Ограничения

Модель иногда опускает завершающие XML-теги, поэтому структурированный вывод требует валидации и, возможно, исправления. Автор описывает результаты как экспериментальные.

Для каких профессий подходит15

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Также подходит для

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

image/png

mradermacher GGUF quants mradermacher GGUF imat quants Bartowski GGUF quants waldie exl2 4bpw

Qwentile 2.5 32B Instruct

Qwentile 2.5 32B Instruct is a normalized denoised fourier interpolation of the following models:

output_base_model: "Qwen/Qwen2.5-32B"
finetune_merge:
  - { "model": "AiCloser/Qwen2.5-32B-AGI", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B", "alpha": 0.3 }
  - { "model": "EVA-UNIT-01/EVA-Qwen2.5-32B-v0.2", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B", "alpha": 0.7 }
  - { "model": "fblgit/TheBeagle-v2beta-32B-MGS", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B", "alpha": 0.6 }
  - { "model": "huihui-ai/Qwen2.5-32B-Instruct-abliterated", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B-Instruct", "alpha": 1.0 }
  - { "model": "huihui-ai/QwQ-32B-Preview-abliterated", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B", "alpha": 1.0 }
  - { "model": "Qwen/QwQ-32B-Preview", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B", "alpha": 0.8, "is_input": true }
  - { "model": "rombodawg/Rombos-LLM-V2.5-Qwen-32b", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B", "alpha": 1.0, "is_output": true }
  - { "model": "nbeerbower/Qwen2.5-Gutenberg-Doppel-32B", "base": "Qwen/Qwen2.5-32B-Instruct", "alpha": 0.4 }

In other words, all of these models get warped and interpolated in signal space, and then jammed back on top of the base model.

What is this?

I started my experiment because of QwQ is a really nifty model, but it was giving me problems with xml output - which is what I use for my thought tokens. So, I thought... lets just merge it in!

The first model worked pretty well, but I got a sense that the balances could be tweaked. Why not throw in some other models as well for fun and see if I can't run out of disk space in the process?

Initial Results

It's a little crispier than Awqward, but does generate stable output. Since it is based on Qwen2.5 base instead of instruct it did not fail the math test, it scores with models twice it's size:

image/png

How to think

This model is very compliant to steering, and has innate chain of thought, so producing nice, formatted, chain of thought results is quite easy. Below is a very simple proof-of-concept example of how to achieve a thought turn.

System Prompt

You are my assistant. You should be helpful and use <thought></thought> xml.

All responses are in xml format.

One Shot

<thoughts>
  <thought>Example thought</thought>
  <idea>I have an idea</idea>
</thoughts>

Request

Think through how you render 2d polys at different scales.

Response

<response>
  <thoughts>
    <thought>When rendering 2D polygons at different scales, it's important to maintain their proportions and visual quality.</thought>
    <idea>One approach could be using texture atlases for efficient scaling without losing detail.</idea>
    <thought>Another idea is implementing level-of-detail (LOD) techniques to adjust polygon complexity based on scale.</thought>
    <idea>We might also consider using shaders to handle dynamic scaling and apply effects smoothly.</idea>
  </thoughts>
</response>

I did notice it sometimes drops trailing tags, so you should always validate (and if you are clever, repair) any structured responses.

Citation

If you find our work helpful, feel free to give us a cite.

@misc{qwentile2.5-32b-instruct,
    title = {Qwentile 2.5 32B Instruct},
    url = {https://huggingface.co/maldv/Qwentile2.5-32B-Instruct},
    author = {Praxis Maldevide},
    month = {December},
    year = {2024}
}

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

vLLM

Можно запустить

Подбираем GPU…

Класс архитектуры
Qwen2ForCausalLM
Ревизия весов
892662a

0 моделей