/ Модель

Характеристики

Размер весов
7,6 ГБ
Архитектура
gr00t_n1_5 · dense
Опубликована
3 окт 2025

GN1x-Tuned-Arena-G1-Loco-Manipulation

Языковая модельИзображение, текст → action3 профессии

Дообученная модель NVIDIA GR00T N1.6-3B принимает изображения, инструкцию и состояние робота и предсказывает управляющие действия для симуляционных задач перемещения и манипуляции.

240скачиваний за 30 дней5лайковвеса обновлены20 апр 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

GN1x-Tuned-Arena-G1-Loco-Manipulation — дообученная NVIDIA модель Isaac GR00T N1.6-3B для управления гуманоидным роботом G1 при локомоции и манипуляциях с предметами, в частности для задач pick-and-place в симуляторе IsaacLab Arena. Модель принимает RGB-кадры с камер робота, текстовую инструкцию и вектор проприоцептивного состояния, а выдаёт непрерывные векторы управляющих действий, зависящие от конфигурации робота.

Архитектура объединяет предварительно обученные визуальный SigLIP 2 и языковой T5 трансформеры с MLP для состояния робота и flow-matching трансформером действий. Размер модели — 3 млрд параметров; она относится к семейству GR00T N1.5 в метаданных, а README описывает версию GR00T N1.6. Обучение проводилось на 100 симуляционных демонстрациях задачи манипуляции с передвижением; оценка описана для симуляции IsaacLab Arena.

Модель предназначена для робототехнических исследований и разработки управляющих алгоритмов. Для работы рекомендованы системы с ускорителями NVIDIA и PyTorch; карточка также требует дополнительной проверки в целевом сценарии перед реальным развёртыванием. Использование разрешено только некоммерческое и регулируется лицензией NVIDIA.

Сценарии применения

  • управление симуляционным роботом G1 при подборе и размещении предметов
  • предсказание действий робота по RGB-камерам и текстовой инструкции
  • исследование алгоритмов локомоции и манипуляции роботов
  • дообучение политик управления роботами в IsaacLab Arena

Ограничения

Оценка модели описана для симуляции IsaacLab Arena, поэтому пригодность для реального робота требует отдельной проверки. Использование допускается только в некоммерческих целях.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Description:

GN1x-Tuned-Arena-G1-Loco-Manipulation is a fine tuned NVIDIA Isaac GR00T N1.6 model for the locomanipulation pick and place task provided in IsaacLab Arena. Isaac GR00T N1.6-3B is the medium-sized version of our model built using pre-trained vision and language encoders, and uses a flow matching action transformer to model a chunk of actions conditioned on vision, language and proprioception. This model is ready for non-commercial use only.

Governing Terms

Your usage of the GN1x-Tuned-Arena-G1-Loco-Manipulation is governed by the NVIDIA License.

Deployment Geography:

Global

Release Date:

GitHub: 04/09/2026 via isaac-sim/IsaacLab-Arena Hugging Face: 04/09/2026 via nvidia/GN1x-Tuned-Arena-G1-Loco-Manipulation

Use Case:

Researchers, Academics, Open-Source Community: AI-driven robotics research and algorithm development. Developers: Integrate and customize AI for various robotic applications. Startups & Companies: Accelerate robotics development and reduce training costs.

Reference(s):

Eagle VLM: Chen, Guo, et al. "Eagle 2.5: Boosting Long-Context Post-Training for Frontier Vision-Language Models." (2025).

Liu, Xingchao, and Chengyue Gong. "Flow Straight and Fast: Learning to Generate and Transfer Data with Rectified Flow." The Eleventh International Conference on Learning Representations.

Flow Matching Policy: Black, Kevin, et al. "π0: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control." arXiv preprint (2024).

Model Architecture:

Architecture Type: Vision Transformer, Multilayer Perceptron, Flow matching Transformer

GR00T N1.6 uses vision and text transformers to encode the robot's image observations and text instructions. The architecture handles a varying number of views per embodiment by concatenating image token embeddings from all frames into a sequence, followed by language token embeddings.

To model proprioception and a sequence of actions conditioned on observations, Isaac GR00T N1.6-3B uses a flow matching transformer. The flow matching transformer interleaves self-attention over proprioception and actions with cross-attention to the vision and language embeddings. During training, the input actions are corrupted by randomly interpolating between the clean action vector and a gaussian noise vector. At inference time, the policy first samples a gaussian noise vector and iteratively reconstructs a continuous-value action using its velocity prediction.

In GR00T-N1.6, the MLP connector between the vision-language features and the diffusion-transformer (DiT) has been modified for improved performance on our sim benchmarks. Also, it was trained jointly with flow matching and world-modeling objectives.

Network Architecture: image/png The schematic diagram is shown in the illustration above. Red, Green, Blue (RGB) camera frames are processed through a pre-trained vision transformer (SigLip2). Text is encoded by a pre-trained transformer (T5) Robot proprioception is encoded using a multi-layer perceptron (MLP) indexed by the embodiment ID. To handle variable-dimension proprioception, inputs are padded to a configurable max length before feeding into the MLP. Actions are encoded and velocity predictions decoded by an MLP, one per unique embodiment. The flow matching transformer is implemented as a diffusion transformer (DiT), in which the diffusion step conditioning is implemented using adaptive layernorm (AdaLN).

Number of Model Parameters: 3B

Input:

Input Type:

  • Vision: Image Frames
  • State: Robot Proprioception
  • Language Instruction: Text

Input Format:

  • Vision: Variable number of 224x224 uint8 image frames, coming from robot cameras
  • State: Floating Point
  • Language Instruction: String

Input Parameters:

  • Vision: Two-Dimensional (2D) - Red, Green, Blue (RGB) image, square
  • State: One-Dimensional (1D) - Floating number vector
  • Language Instruction: One-Dimensional (1D) - String

Output:

Output Type(s): Actions Output Format Continuous-value vectors Output Parameters: [Two-Dimensional (2D)] Other Properties Related to Output: Continuous-value vectors correspond to different motor controls on a robot, which depends on Degrees of Freedom of the robot embodiment.

Our AI models are designed and/or optimized to run on NVIDIA GPU-accelerated systems. By leveraging NVIDIA's hardware (e.g. GPU cores) and software frameworks (e.g., CUDA libraries), the model achieves faster training and inference times compared to CPU-only solutions.

The integration of foundation and fine-tuned models into AI systems requires additional testing using use-case-specific data to ensure safe and effective deployment. Following the V-model methodology, iterative testing and validation at both unit and system levels are essential to mitigate risks, meet technical and functional requirements, and ensure compliance with safety and ethical standards before deployment.

Model Version(s):

Version 1.6.

Post-Training Dataset:

Trained with dataset nvidia/Arena-G1-Loco-Manipulation-Task

Data Collection Method

Data Modality: Other: Robot Simulation

Training Data Size: 100 demonstrations

Hybrid: Automated, Automatic/Sensors, Synthetic, Human

10 human teleoperated demonstrations are collected through a depth camera and keyboard in Isaac Lab. All 100 demos are generated automatically using a synthetic motion trajectory generation framework, Mimicgen [1]. Each demo is generated at 50 Hz.

Labeling Method

Not Applicable

Evaluation

Data Modality: Other: Robot Simulation

Data Collection Method: Simulated G1 robot - IsaacLab-Arena

Labeling Method: Not Applicable

Properties: The evaluation was performed in simulation using the IsaacLab-Arena. The evaluation data consists of dynamically generated episodes of locomanipulation pick and place tasks.

Inference:

Acceleration Engine(s): PyTorch

Test Hardwares

  • NVIDIA RTX 6000 Ada

Software Integration

Runtime Engine(s): Not Applicable

Supported Hardware Microarchitecture Compatibility: All of the below:

  • NVIDIA Ampere
  • NVIDIA Blackwell
  • NVIDIA Jetson
  • NVIDIA Hopper
  • NVIDIA Lovelace

Preferred/Supported Operating System(s): Linux

Resources

Ethical Considerations:

NVIDIA believes Trustworthy AI is a shared responsibility and we have established policies and practices to enable development for a wide array of AI applications. When downloaded or used in accordance with our terms of service, developers should work with their internal model team to ensure this model meets requirements for the relevant industry and use case and addresses unforeseen product misuse.

Please report model quality, risk, security vulnerabilities or NVIDIA AI Concerns here.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

Модели для роботов не запускаются как сервис инференса.

Класс архитектуры
GR00T_N1_5
Ревизия весов
629479f

0 моделей