/ Модель

Характеристики

Контекст
4 096 токенов
Параметры
3,8 млрд
Размер весов
7,7 ГБ
Лицензия
Своя лицензия
Архитектура
phi3 · dense
Базовая модель
Phi-4-mini-instruct
Библиотека
transformers
Опубликована
7 авг 2026

lexi-coder-v4.3

Генерация текстаТекст → текст3 профессии

lexi-coder-v4.3 — языковая модель для генерации текста и программного кода, разработанная Reallexi LLC.

3 906скачиваний за 30 дней2лайкавеса обновлены7 авг 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Она создана на основе microsoft/Phi-4-mini-instruct и дообучена методом LoRA на наборе данных agagasf123123/threejs-gamecode-instruct-v3-ultra. Модель ориентирована прежде всего на разработку браузерных игр и интерактивных сцен с использованием JavaScript и Three.js: создание игрового кода, систем управления, искусственного интеллекта противников, тестовых стратегий и архитектурных решений.

Модель содержит около 3,85 млрд параметров, имеет контекст до 15 360 токенов, относится к классу text-generation и поставляется как самостоятельная версия со встроенными базовыми весами и объединённым LoRA-адаптером. Размер весов составляет около 7,15 ГБ; ориентировочное потребление памяти — 7,17 ГБ в FP16/BF16, 3,58 ГБ в 8-битном и 1,97 ГБ в 4-битном формате. Данные о поддерживаемых языках и дополнительных модальностях не указаны, поэтому модель следует рассматривать как текстовую.

Сильная сторона модели — специализация на практическом коде для Three.js и браузерных игр, включая поддерживаемые архитектурные практики и объяснение решений. Ограничения включают узкую направленность обучающих данных, отсутствие заявленных независимых бенчмарков и неполное обучение: указано 45 936 освоенных примеров из 20 фаз, пройдено 10. Условия распространения наследуются от базовой модели и обучающих данных и могут различаться; перед использованием или перераспределением необходимо изучить соответствующие лицензии.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

lexi-coder-v4.3

A standalone model of 3.85B parameters, derived from microsoft/Phi-4-mini-instruct.

The adapter has been merged into the base weights, so no PEFT adapter is needed at runtime.

Size and requirements

Parameters3,847,556,096 (3.85B)
Weights on disk7.15 GB
Trained context length15,360 tokens
Base modelmicrosoft/Phi-4-mini-instruct

Approximate memory to hold the weights. Add context and runtime overhead on top.

PrecisionWeights
FP16 / BF167.17 GB
8-bit (Q8_0)3.58 GB
4-bit (Q4_K_M)1.97 GB

Training

Strategylora
AdapterAuto LoRA
LoRA rank / alpha8 / 16
Datasetagagasf123123/threejs-gamecode-instruct-v3-ultra
Samples learned45,936 (through phase 10 of 20)
Training steps1,170
Epochs5

Before / after samples

The same prompts, drawn from the training data, run through the base model before training and the finished model after. This shows what the run changed on representative prompts -- it is not a benchmark. Full outputs are in SAMPLES.md and samples.json alongside this file.

Prompt: [{'role': 'system', 'content': 'You are an expert software engineer. Write correct, maintainable code and explain decisions clearly.'}, {'role': 'user', 'conten…

  • Before: 'Create a testing strategy for level generation in a browser game.'}, {'role': 'assistant', 'content': 'Test game logic separately from rendering. Three.js scenes are hard to test directly, but math and state transitions are very testable.\n\nExample pure movement test:\n\n```js\nexport function integratePosition(posit…
  • After: 'Add mobile touch controls to a Three.js browser game without ruining desktop keyboard controls.'}, {'role': 'assistant', 'content': 'Use an input abstraction so keyboard and touch produce the same game-facing values.\n\n```js\nconst input = {\n moveX: 0,\n moveY: 0,\n actionPressed: false\n};\n\nfunction

Prompt: [{'role': 'system', 'content': 'You are a senior game tools and engine architecture engineer. Design maintainable systems with clear boundaries and

  • Before: practical implementation steps.'}, {'role': 'user', 'content': 'Create enemy AI for a coin collector. The enemy should ambush, react to the player, and be readable.'}, {'role': 'assistant', 'content': 'Use a small finite-state machine first. It is easier to debug than a tangle of booleans.\n\nEnemy states:\n- `idle
  • After: practical implementation steps.'}, {'role': 'user', 'content': 'Create enemy AI for a coin collector. The enemy should ambush, react to the player, and be readable.'}, {'role': 'assistant', 'content': 'Use a small finite-state machine first. It is easier to debug than a tangle of booleans.\n\nEnemy states:\n- `idle

Prompt: [{'role': 'system', 'content': 'You are an expert JavaScript, Three.js, and browser game developer. Produce original, runnable, clean code and explain

  • Before: practical tradeoffs.'}, {'role': 'user', 'content': 'Create a Three.js scene featuring a energy pickup. Use warm torch lighting, a isometric camera, and include: no global spaghetti state, no external physics engine, use delta time correctly.'}, {'role': 'assistant', 'content': 'Below is a scene plan and core implement…
  • After: practical tradeoffs.'}, {'role': 'user', 'content': 'Create a Three.js scene featuring a water orb. Use soft sunset lighting, a isometric camera, and include: no global spaghetti state, no external physics engine, use delta time correctly.'}, {'role': 'assistant', 'content': 'Below is a scene plan and core implementati…

Training curve

Training loss

Usage

from transformers import AutoModelForCausalLM, AutoTokenizer

model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained("lexi-coder-v4.3")
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained("lexi-coder-v4.3")

License and attribution

The effective terms are inherited from the base model and the training data, which are not necessarily the same as this project's own license. Review both before redistributing.

Copyright (c) 2026 Reallexi LLC. All rights reserved.

Produced by Reallexi LLC AI Model Builder from training job #1588. Core: https://llm.reallexi.io

Keep reallexi-model.json, NOTICE, and all applicable upstream license files with the model.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · transformers

Нельзя запустить

Модели нужен код из репозитория; запуск откроется после проверки совместимости.

Класс архитектуры
Phi3ForCausalLM
Ревизия весов
2c64ea9

0 моделей