/ Модель

Характеристики

Лицензия
Своя лицензия
Библиотека
hunyuan3d-2
Опубликована
23 сен 2025

Hunyuan3D-Omni

Языковая модель3 профессии

Tencent Hunyuan3D-Omni генерирует 3D-ассеты по изображению с дополнительным управлением геометрией и позой через 3D-контроли.

4 567скачиваний за 30 дней196лайковвеса обновлены17 окт 2025

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Hunyuan3D-Omni — модель Tencent для управляемой генерации 3D-объектов. Она построена на Hunyuan3D 2.1 и использует единый энкодер управления, который объединяет сигналы разных типов для задания формы и позы объекта.

Модель генерирует 3D-модель по изображению, а также поддерживает управление через облако точек, воксельное представление, ограничивающий 3D-бокс или скелетную позу. Это подходит для создания и преобразования 3D-ассетов для игр, кино и дизайна, когда нужно точнее контролировать геометрию, топологию или позу. В README указан размер 3,3 млрд параметров и потребность в 10 ГБ видеопамяти для генерации.

В репозитории указаны веса PyTorch и библиотека hunyuan3d-2. Лицензия обозначена как other; конкретные условия следует проверять в лицензии репозитория. Модель наследует структуру Hunyuan3D 2.1; подробности о качестве, поддерживаемых форматах 3D-вывода и точных ограничениях применения в карточке не приведены.

Сценарии применения

  • создание 3D-модели по изображению
  • генерация объекта в заданном ограничивающем боксе
  • создание 3D-персонажа по скелетной позе
  • генерация формы по облаку точек
  • преобразование воксельного представления в 3D-объект

Ограничения

Для генерации в README указана потребность в 10 ГБ видеопамяти. Условия лицензии с пометкой other следует уточнять в репозитории; в карточке также не раскрыты подробные ограничения качества и форматы 3D-вывода.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Hunyuan3D-Omni: A Unified Framework for Controllable Generation of 3D Assets

The model was presented in the paper Hunyuan3D-Omni: A Unified Framework for Controllable Generation of 3D Assets.

Abstract

Recent advances in 3D-native generative models have accelerated asset creation for games, film, and design. However, most methods still rely primarily on image or text conditioning and lack fine-grained, cross-modal controls, which limits controllability and practical adoption. To address this gap, we present Hunyuan3D-Omni, a unified framework for fine-grained, controllable 3D asset generation built on Hunyuan3D 2.1. In addition to images, Hunyuan3D-Omni accepts point clouds, voxels, bounding boxes, and skeletal pose priors as conditioning signals, enabling precise control over geometry, topology, and pose. Instead of separate heads for each modality, our model unifies all signals in a single cross-modal architecture. We train with a progressive, difficulty-aware sampling strategy that selects one control modality per example and biases sampling toward harder signals (e.g., skeletal pose) while downweighting easier ones (e.g., point clouds), encouraging robust multi-modal fusion and graceful handling of missing inputs. Experiments show that these additional controls improve generation accuracy, enable geometry-aware transformations, and increase robustness for production workflows.

Hunyuan3D-Omni

Hunyuan3D-Omni is a unified framework for the controllable generation of 3D assets, which inherits the structure of Hunyuan3D 2.1. In contrast, Hunyuan3D-Omni constructs a unified control encoder to introduce additional control signals, including point cloud, voxel, skeleton, and bounding box.

Multi-Modal Conditional Control

  • Bounding Box Control: Generate 3D models constrained by 3D bounding boxes
  • Pose Control: Create 3D human models with specific skeletal poses
  • Point Cloud Control: Generate 3D models guided by input point clouds
  • Voxel Control: Create 3D models from voxel representations

🎁 Models Zoo

It takes 10 GB VRAM for generation.

ModelDescriptionDateSizeHuggingface
Hunyuan3D-OmniImage to Shape Model with multi-modal control2025-09-253.3BDownload

Installation

Requirements

We test our model with Python 3.10.

pip install torch==2.5.1 torchvision==0.20.1 torchaudio==2.5.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124
pip install -r requirements.txt

Usage

Inference

Multi-Modal Inference

python inference.py --control_type <control_type> [--use_ema] [--flashvdm]

The control_type parameter has four available options:

point: Use point control type for inference.
voxel: Use voxel control type for inference.
bbox: Use bounding box control type for inference.
pose: Use pose control type for inference.

The --use_ema flag enables the use of Exponential Moving Average (EMA) model for more stable inference.

The --flashvdm flag enables FlashVDM optimization for faster inference speed.

Please choose the appropriate control_type based on your requirements. For example, if you want to use the point control type, you can run:

python inference.py --control_type point 
python inference.py --control_type point --use_ema
python inference.py --control_type point --flashvdm

Acknowledgements

We would like to thank the contributors to the TripoSG, Trellis, DINOv2, Stable Diffusion, FLUX, diffusers, HuggingFace, CraftsMan3D, Michelangelo, Hunyuan-DiT, HunyuanVideo, HunyuanWorld-1.0, and HunyuanWorld-Voyager repositories, for their open research and exploration.

Citation

If you use this code in your research, please cite:

@misc{hunyuan3d2025hunyuan3domni,
      title={Hunyuan3D-Omni: A Unified Framework for Controllable Generation of 3D Assets}, 
      author={Tencent Hunyuan3D Team},
      year={2025},
      eprint={2509.21245},
      archivePrefix={arXiv},
      primaryClass={cs.CV},
      url={https://arxiv.org/abs/2509.21245}, 
}
@misc{hunyuan3d2025hunyuan3d,
    title={Hunyuan3D 2.1: From Images to High-Fidelity 3D Assets with Production-Ready PBR Material},
    author={Tencent Hunyuan3D Team},
    year={2025},
    eprint={2506.15442},
    archivePrefix={arXiv},
    primaryClass={cs.CV}
}

@misc{hunyuan3d22025tencent,
    title={Hunyuan3D 2.0: Scaling Diffusion Models for High Resolution Textured 3D Assets Generation},
    author={Tencent Hunyuan3D Team},
    year={2025},
    eprint={2501.12202},
    archivePrefix={arXiv},
    primaryClass={cs.CV}
}

@misc{yang2024hunyuan3d,
    title={Hunyuan3D 1.0: A Unified Framework for Text-to-3D and Image-to-3D Generation},
    author={Tencent Hunyuan3D Team},
    year={2024},
    eprint={2411.02293},
    archivePrefix={arXiv},
    primaryClass={cs.CV}
}

Star History

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · hunyuan3d-2

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
70e803b

0 моделей