ShapeLLM-Omni — мультимодальная модель на базе Qwen2.5-VL для понимания, генерации и редактирования 3D-объектов по тексту и изображениям.
622скачиваний за 30 дней16лайковвеса обновлены18 июн 2025
Бенчмарки
Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды
Публичные оценки
Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.
В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.
Что умеет модель
Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face
ShapeLLM-Omni — мультимодальная модель для понимания и генерации 3D-объектов, разработанная Junliang Ye, Zhengyi Wang, Ruowen Zhao, Shenghao Xie и Jun Zhu. Репозиторий содержит веса ShapeLLM-7B-omni на базе архитектуры Qwen2.5-VL: модель с 7,1 млрд параметров дообучена по инструкциям на наборе 3D-Alpaca, а форму объектов она представляет с помощью дискретных 3D-токенов, полученных из VQ-VAE.
Модель предназначена для генерации 3D-ассетов, понимания объектов и редактирования 3D-контента в диалоге с текстом и изображениями. Метаданные указывают контекст до 128 000 токенов; репозиторий содержит веса safetensors для Transformers. Лицензия — MIT.
Это исследовательская попытка добавить базовые 3D-возможности к мультимодальным языковым моделям; качество и область применения могут быть ограничены тренировочным набором и используемым представлением 3D-токенов.
Сценарии применения
генерация 3D-объекта по текстовому запросу
создание 3D-модели по изображению
ответы на вопросы о содержимом 3D-объекта
редактирование 3D-ассета по инструкции
Ограничения
В README модель характеризуется как попытка добавить базовые 3D-возможности и ориентирована на будущие исследования; результаты могут зависеть от покрытия и качества данных 3D-Alpaca и представления объектов дискретными 3D-токенами.
Для каких профессий подходит3
Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель