/ Модель

Характеристики

Лицензия
Своя лицензия
Опубликована
10 июл 2026

hunyuan3d-mlx-paint-small

Языковая модель

Набор весов Hunyuan3D для создания RGB-текстур на существующем 3D-меше по опорному изображению в MLX-пайплайне.

0скачиваний за 30 дней0лайковвеса обновлены10 июл 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Это набор весов для текстурирования 3D-меша в MLX-пайплайне Hunyuan3D-Swift / Modelr. В него входит официальный модуль hunyuan3d-paint-v2-0 из Hunyuan3D-2 от Tencent: многовидовой UNet на основе Stable Diffusion 2.1 с multi-attention и reference-attention, VAE и апскейлер Real-ESRGAN ×4. Тензоры перепакованы без изменений для стабильной загрузки в MLX; VAE и апскейлер включены в репозиторий.

Модуль принимает существующий меш и опорное изображение и создаёт текстуру RGB для окрашенного меша. Он предназначен для этапа текстурирования после генерации геометрии, а не для самостоятельного создания формы. README описывает использование через CLI hy3d из пакета Hunyuan3D-Swift. В репозитории указаны формат safetensors и лицензия other; условия лицензии следует сверить с исходным проектом Tencent.

Сценарии применения

  • текстурирование существующего 3D-меша по изображению-референсу
  • создание RGB-текстуры для сгенерированной 3D-формы
  • апскейлинг многовидовых текстур при подготовке окрашенного меша

Ограничения

Для работы нужны существующий меш и опорное изображение; модуль отвечает за текстурирование и сам по себе не создаёт геометрию. Данные о лицензии обозначены как other, поэтому условия использования следует уточнить у исходного проекта.

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

hunyuan3d-mlx-paint-small

Texture-paint weights for the small (RGB) paint slot of the Hunyuan3D-Swift / Modelr MLX pipeline.

This bundle is the official hunyuan3d-paint-v2-0 texture pipeline (Stable Diffusion 2.1 based multiview UNet with multi-attention / reference-attention, RGB color output) from Tencent's Hunyuan3D-2, plus the Real-ESRGAN ×4 upscaler used for the multiview super-resolution step. The tensor data is repackaged unmodified; only the on-disk layout is fixed so the byte layout is a stable contract for the MLX loader. The bundle is self-contained: the VAE and upscaler are included directly rather than cross-referenced from another repo.

Contents

PathSizeDescription
unet/config.json911 BMultiview UNet configuration
unet/diffusion_pytorch_model.safetensors3.66 GBMultiview UNet weights
vae/config.json553 BVAE configuration
vae/diffusion_pytorch_model.safetensors167.3 MBVAE weights
realesrgan/rrdbnet_mlx.safetensors66.9 MBReal-ESRGAN RRDBNet ×4 upscaler (MLX-format safetensors)

Total: 3.90 GB (3,896,831,131 bytes).

Usage

Consumed by the hy3d CLI from the Hunyuan3D-Swift package. Paint operates on an existing shape mesh plus the reference image (point --weights at the downloaded repo directory):

# 1. generate a shape (see hunyuan3d-mlx-shape-* bundles)
hy3d shape penguin.png -o mesh.glb --weights ./hunyuan3d-mlx-shape-small
# 2. paint it
hy3d paint mesh.glb penguin.png -o painted.glb --weights ./hunyuan3d-mlx-paint-small

Provenance

  • Multiview UNet + VAE: hunyuan3d-paint-v2-0 — Tencent Hunyuan3D-2.
  • Upscaler: Real-ESRGAN (RRDBNet ×4).

License

Your use of each component is subject to its respective license.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

MLX-модели работают только на Apple Silicon.

Ревизия весов
29bab9d

0 моделей