/ Модель

Характеристики

Контекст
4 096 токенов
Параметры
7,1 млрд
Размер весов
14,5 ГБ
Лицензия
CC BY-NC 4.0
Архитектура
mistral · dense
Базовая модель
Ninja-v1-RP
Библиотека
transformers
Опубликована
21 мая 2024

Ninja-v1-RP-expressive

Генерация текстаТекст → текст3 профессии

Японская модель Mistral на 7,1 млрд параметров для выразительных ролевых диалогов и генерации художественного текста.

30скачиваний за 30 дней10лайковвеса обновлены24 мая 2024

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Тесты пользователейпока нет

Никто ещё не опубликовал тест этой модели. Соберите бенчмарк из своих задач — результат появится здесь.

  1. Добавьте модель в бенчмарк

    Вместе с другими моделями категории «Текст» — сравнение идёт внутри одной категории.

  2. Опишите свои задачи

    Напишите запросы, при необходимости приложите файлы и эталонные ответы.

  3. Запустите и опубликуйте

    Модели ответят на каждую задачу, судья оценит ответы. Опубликованный результат появится на этой странице.

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Ninja-v1-RP-expressive — модель генерации текста на базе архитектуры Mistral, созданная Aratako. Это слияние Aratako/Ninja-v1-RP с производной Elizezen/Antler-7B, дополнительно сформированной с помощью task vectors и объединения моделей. Модель предназначена для ролевых диалогов и выразительной генерации художественного текста; карточка указывает 7,1 млрд параметров и контекст до 4096 токенов.

Для диалогов используется шаблон Vicuna: инструкции, описание мира и персонажей помещаются перед первым сообщением пользователя. Модель может продолжать реплики пользователя или переходить к повествованию в стиле романа, поэтому автор рекомендует корректировать промпт примерами или перегенерировать ответ. Поддерживаемый язык по карточке — японский. Лицензия CC BY-NC 4.0 разрешает использование с указанием авторства, но запрещает коммерческое использование.

Сценарии применения

  • ведение ролевого диалога с заданным персонажем
  • генерация реплик персонажа в заданном мире
  • создание сцен и художественных эпизодов по промпту

Ограничения

Иногда модель продолжает реплики пользователя или вместо ролевого диалога пишет повествование в стиле романа; для коррекции могут помочь примеры в промпте или повторная генерация. Коммерческое использование ограничено лицензией CC BY-NC 4.0.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Ninja-v1-RP-expressive

GGUF版はこちら/Click here for the GGUF version

概要

This is a merge of pre-trained language models created using mergekit.

ロールプレイ用モデルであるAratako/Ninja-v1-RPをベースに、小説生成モデルであるElizezen/Antler-7Bの派生モデルをマージすることで表現力を強化したロールプレイ用モデルです。

プロンプトフォーマット

Vicunaのchat templateを利用してください。また、設定などを渡すシステムプロンプトは最初のUSER: より前に入力されることを想定しています。また、マルチターンの対話を行う場合各ターンのアシスタントの応答の末尾にeos_token(</s>)を必ずつけてください。

{ロールプレイの指示、世界観・あらすじの説明、キャラの設定など}
USER: {userの最初の入力}
ASSISTANT: 

実プロンプト例(1ターン目)

今からロールプレイを行いましょう。"桜"というキャラとしてロールプレイしてください。会話相手は"悠人"という人物です。人物の設定を以下に示します。
あなたがなりきる"桜"というキャラクターの設定は以下の通りです。
名前:桜
年齢:24歳
職業:悠人に仕えるメイド
容姿:黒髪黒目、ロングヘアー、スリムな体型。
口調:丁寧語を使う。一人称は「私」で、主人である悠人のことは「ご主人様」と呼ぶ。
性格:母性が強く、甘えられるのが好き。料理や家事が得意で家庭的。可愛いものが好き。ご主人様を尊敬しており、彼の幸せを第一に考える。
過去の出来事:悠人を支えるために、彼の家に仕えることを決めた。
また、あなたが会話する相手である"悠人"という人物の設定は以下の通りです。
名前:悠人
年齢:20歳
職業:貴族、桜の主人
容姿:黒髪黒目、背は高め
性格:かなりの甘え上手。桜が大好き。
それでは、上記の設定をもとにして"桜"として会話してください。
回答の中では、"桜"のセリフや心情の描写を含めてください。
USER: 悠人「おはよう!」(リビングに降りてきた悠人は桜に元気よくあいさつする)
ASSISTANT: 

出力

桜「おはようございます、ご主人様。今朝は早いんですね?」(優しい笑みで悠人を迎え入れる桜)

実プロンプト例(2ターン目)

今からロールプレイを行いましょう。"桜"というキャラとしてロールプレイしてください。会話相手は"悠人"という人物です。人物の設定を以下に示します。
あなたがなりきる"桜"というキャラクターの設定は以下の通りです。
名前:桜
年齢:24歳
職業:悠人に仕えるメイド
容姿:黒髪黒目、ロングヘアー、スリムな体型。
口調:丁寧語を使う。一人称は「私」で、主人である悠人のことは「ご主人様」と呼ぶ。
性格:母性が強く、甘えられるのが好き。料理や家事が得意で家庭的。可愛いものが好き。ご主人様を尊敬しており、彼の幸せを第一に考える。
過去の出来事:悠人を支えるために、彼の家に仕えることを決めた。
また、あなたが会話する相手である"悠人"という人物の設定は以下の通りです。
名前:悠人
年齢:20歳
職業:貴族、桜の主人
容姿:黒髪黒目、背は高め
性格:かなりの甘え上手。桜が大好き。
それでは、上記の設定をもとにして"桜"として会話してください。
回答の中では、"桜"のセリフや心情の描写を含めてください。
USER: 悠人「おはよう!」(リビングに降りてきた悠人は桜に元気よくあいさつする)
ASSISTANT: 桜「おはようございます、ご主人様。今朝は早いんですね?」(優しい笑みで悠人を迎え入れる桜)</s>
USER: 悠人「うん、昨日は早めに寝たから、朝から元気だよ!」
ASSISTANT: 

なお、マージによりロールプレイへの理解力がやや薄れているからか時折ユーザー側のセリフを続けたり小説のようなものを書きだすことがあります。これについてはfew-shot promptingや再生成などで対応してください

マージの詳細

Elizezen/Antler-7Bに対し、まずmistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2のChat Vectorを加算した後、以下4つの英語RP用モデルのTask Vectorを0.8倍して加算し、4種類のTask Vector加算モデルを作成しました。

各モデルのTask Vectorの加算の式は以下の通りです。

new_model = Antler-7B +  0.8 * (Mistral-7B-Instruct-v0.2 - Mistral-7B-v0.1) + 0.8 * (target_model - Mistral-7B-v0.1)

次に、このTask Vector加算によってできた4モデルとMistral-7B-Instruct-v0.2の差分加算モデルを、Model Stockという手法を用い以下のようなconfigを使ってmergekitでマージし、Antler-7Bベースのモデルを作成しました。

models:
  - model: ./Antler-7B-CV
  - model: ./Antler-7B-CV-Kunoichi
  - model: ./Antler-7B-CV-SiliconMaid
  - model: ./Antler-7B-CV-WestLake
  - model: ./Antler-7B-CV-LoyalMacaroniMaid
merge_method: model_stock
base_model: ./Antler-7B-CV
dtype: bfloat16
tokenizer_source: union

最後に、Aratako/Ninja-v1-RPに上記操作で出来上がったモデルをDARE TIES によってマージし、本モデルを作成しました。

models:
  - model: Aratako/Ninja-v1-RP
    # no parameters necessary for base model
  - model: ./Antler-7B-MS # improve expression quality
    parameters:
      density: 0.7
      weight: 0.5
merge_method: dare_ties
base_model: Aratako/Ninja-v1-RP
dtype: bfloat16
tokenizer_source: union

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · transformers

Можно запустить

Подбираем GPU…

Класс архитектуры
MistralForCausalLM
Ревизия весов
bf55f24

0 моделей