/ Модель

Характеристики

Лицензия
Своя лицензия
Библиотека
onnx
Опубликована
19 июн 2026

QtMeshEditor-models

Языковая модель3 профессии

Набор моделей QtMeshEditor обеспечивает локальные AI-функции для создания и обработки 3D-мешей, текстур, анимации и описаний изображений.

188скачиваний за 30 дней5лайковвеса обновлены15 сен 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

fernandotonon/QtMeshEditor-models — репозиторий наборов моделей, используемых в функциях AI-авторинга QtMeshEditor и QtMesh Cloud. Это не единый чекпойнт: приложение загружает отдельные модели при первом использовании, после чего они работают локально. В репозитории есть модели ONNX и GGUF для генерации 3D по изображению, создания PBR-карт и увеличения текстур, удаления фона, предсказания скелета и весов скиннинга, анимации между ключевыми кадрами, генерации движений по текстовым ключевым словам, сегментации мешей и подписывания изображений.

Набор сочетает конвертированные модели сторонних разработчиков, включая TripoSR, TripoSG, UniRig, SkinTokens/TokenRig, Real-ESRGAN, U²-Net и SmolVLM-500M-Instruct, с моделями, обученными авторами репозитория для интерполяции анимации, генерации движения и сегментации мешей. Заявлены отдельные характеристики: текстово-двигательная модель v8.0 имеет 21,7 млн параметров и отображает ключевое слово на клип для 22 суставов из словаря на 30 действий; сегментатор сообщает точность 94,7% на собственной оценке по истинным меткам рига.

Набор предназначен для локальных функций авторинга 3D-контента. Точные форматы входов и выходов зависят от конкретной модели; заявлены текстовые, графические и 3D-сценарии. Лицензия общая для репозитория указана как other, а лицензии компонентов различаются: среди них CC0-1.0, MIT, BSD-3-Clause, Apache-2.0 и CC-BY-4.0; условия конкретной модели следует проверять в её отдельной карточке.

Сценарии применения

  • создание 3D-объекта по изображению
  • генерация normal, roughness и height карт из albedo-текстуры
  • увеличение разрешения текстур в 2 или 4 раза
  • автоматическое предсказание скелета и весов скиннинга для меша
  • генерация клипа движения по текстовому ключевому слову
  • заполнение промежутка между ключевыми кадрами анимации
  • сегментация частей 3D-меша и создание подписи к изображению

Ограничения

Репозиторий объединяет разные модели, поэтому входы, выходы и качество зависят от конкретного компонента; для генерации движения описан ограниченный словарь из 30 действий. Лицензия и условия использования различаются по моделям, а точные условия следует сверять с отдельными карточками.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

QtMeshEditor — AI models

The models used by QtMeshEditor's AI-assisted authoring features. This repo is what the app downloads from at runtime (each model on first use, then it runs locally/offline).

Licenses are per model — see the table and each dedicated repo. The dedicated repos carry the full model cards (I/O contracts, provenance, reproduction scripts) for anyone who wants the converted weights standalone.

folder / filesfeaturededicated repo (full card)license
1x-PBRify_*.onnxPBR maps from albedoQtMeshEditor-pbrify-onnxCC0-1.0
RealESRGAN_x{2,4}plus.onnxtexture upscalingQtMeshEditor-realesrgan-onnxBSD-3-Clause
unirig/auto-rig skeleton predictionQtMeshEditor-unirig-onnxMIT
skintokens/ML skin-weight predictionQtMeshEditor-skintokens-onnxMIT
triposr/image → 3D (triplane)QtMeshEditor-triposr-onnxMIT
triposg/image → 3D (rectified-flow DiT)QtMeshEditor-triposg-onnxMIT
inbetween/rmib.onnxanimation in-betweening (ours)QtMeshEditor-rmib-inbetweenCC-BY-4.0
motion/text-to-motion + clip library (ours)QtMeshEditor-t2mCC0-1.0
segment/meshseg.onnxmesh part segmentation (ours)QtMeshEditor-mesh-segmentationCC-BY-4.0
rembg/u2net.onnxbackground removalQtMeshEditor-u2net-onnxApache-2.0
caption/SmolVLM-500M-*.ggufimage captioningQtMeshEditor-smolvlm-ggufApache-2.0

PBR map synthesis

1x-PBRify_NormalV3.onnx, 1x-PBRify_RoughnessV2.onnx, 1x-PBRify_Height.onnx generate tangent-space normal / roughness / height maps from a single albedo texture. ONNX re-exports of the CC0 SPAN models from Kim2091/PBRify_Remix — all credit to Kim2091. I/O: 1×3×H×W float [0,1] → 1×3×H×W, dynamic H/W.

Texture upscaling

RealESRGAN_x2plus.onnx, RealESRGAN_x4plus.onnx — 2×/4× super-resolution. ONNX re-exports of Real-ESRGAN (xinntao, BSD-3-Clause). Credit: xinntao.

Auto-rig skeleton prediction (UniRig)

unirig/{encoder,decoder,embed}.onnx — autoregressive skeleton prediction for unrigged meshes. ONNX re-export of the skeleton stage of VAST-AI/UniRig (SIGGRAPH 2025, MIT code + weights). Credit: VAST-AI-Research.

ML skin weights (SkinTokens / TokenRig)

skintokens/ — five ONNX graphs + manifest; QtMeshEditor's default skinner. ONNX re-export of VAST-AI SkinTokens/TokenRig (MIT code + weights, Qwen3-0.6B backbone). decoder.onnx.data holds the LM weights as external data (ORT can't parse the >1.6 GB single-file proto). Credit: VAST-AI-Research.

Image → 3D

  • triposr/ — TripoSR (Tripo AI + Stability AI, MIT): triplane encoder (fp32 + int8 tiers) + per-point density/colour decoder.
  • triposg/ — TripoSG (VAST-AI, SIGGRAPH 2025, MIT): DINOv2 image encoder, rectified-flow DiT step graph (fp32 external weights; the int8 tier here is deprecated — it degrades to blobs over the CFG flow loop), VAE latent + field-decoder graphs. Geometry-only; colour comes from TripoSR's colour field.
  • rembg/u2net.onnx — U²-Net saliency for background removal (Apache-2.0, the rembg model).

Animation in-betweening (RMIB) — trained by us

inbetween/rmib.onnx — fills the gap between two keyframes. Trained from scratch on the permissive CMU MoCap database; beats slerp by >2× on held-out CMU motion. License: CC-BY-4.0.

Text-to-motion — trained by us

motion/t2m.onnx + motion/t2m-vocab.json — v8.0, a flow-matching DiT (21.7M params) mapping a text keyword to a 22-joint world-frame clip, over a 30-action vocab. Trained on the curated template clips in motion/motion-library-v2.json (which is also the fallback for prompts outside the vocab). v8.0 fixed the backwards-facing problem inherited from the CMU corpus and a walk defect where the bend sat in the ankle rather than the knee; motion/t2m-v61.onnx is kept for rollback. Full details and metrics: QtMeshEditor-t2m. License: CC0-1.0.

Mesh part segmentation — trained by us

segment/meshseg.onnx — per-point head/torso/arm/leg labels (PointNet++-style). Trained on synthetic bodies we own + CC0 rigged characters (Quaternius). 94.7% per-vertex accuracy on rig-truth eval. License: CC-BY-4.0.

Image captioning

caption/SmolVLM-500M-Instruct-Q8_0.gguf + mmproj — quantized SmolVLM-500M-Instruct (HuggingFaceTB, Apache-2.0) for llama.cpp-based captioning. Credit: Hugging Face TB.


These models power the AI-assisted authoring features in QtMeshEditor and its companion QtMesh Cloud (qtmesh.dev). Provenance and licensing decisions are documented in the QtMeshEditor repo's THIRD_PARTY_AI_MODELS.md.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм · onnx

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
d14119a

0 моделей