/ Модель

Характеристики

Размер весов
15,6 ГБ
Лицензия
MIT
Опубликована
31 авг 2026

QtMeshEditor-trellis2-gguf

Языковая модель3 профессии

Набор GGUF-весов TRELLIS.2 для создания 3D-моделей по изображениям в trellis.cpp и QtMeshEditor.

290скачиваний за 30 дней1лайквеса обновлены4 сен 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Репозиторий fernandotonon/QtMeshEditor-trellis2-gguf содержит веса в формате GGUF для конвейера TRELLIS.2, который создаёт 3D-модель по изображению. Веса предназначены для запуска через trellis.cpp и backend trellis2 в QtMeshEditor; QtMeshEditor также выполняет обработку модели для игровых проектов и запекание PBR-текстур.

Это зеркало конверсий исходных чекпойнтов из ilintar/trellis2-gguf, зафиксированное на наборе, проверенном для QtMeshEditor. Репозиторий включает подмножество конвейера 512 и общие декодеры; варианты *_1024 поддерживают каскад с более высоким разрешением. Лицензия — MIT.

Сценарии применения

  • создание 3D-модели по изображению
  • генерация игровых 3D-объектов из референса
  • подготовка модели и PBR-текстур в QtMeshEditor

Ограничения

В QtMeshEditor для работы требуются совместимые trellis.cpp и backend trellis2. Набор включает только подмножество конвейера 512 и общие декодеры; варианты *_1024 нужны для каскада повышенного разрешения.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

QtMeshEditor-trellis2-gguf

GGUF weights for the TRELLIS.2 image-to-3D pipeline, as consumed by trellis.cpp and by QtMeshEditor's trellis2 backend (qtmesh generate3d --backend trellis2; QtMeshEditor invokes trellis-cli --dump-post and performs its own game-ready processing and PBR texture baking).

Mirror of ilintar/trellis2-gguf (conversions of the original checkpoints; thank you!). This mirror pins the exact set QtMeshEditor is tested against. Only the 512-pipeline subset plus the shared decoders is required by QtMeshEditor; the *_1024 flows enable the higher-resolution cascade.

Files & licenses

filesource checkpointlicense
ss_flow.gguf, shape_flow_512.gguf, tex_flow_512.gguf, shape_flow_1024.gguf, tex_flow_1024.ggufmicrosoft/TRELLIS.2-4BMIT
shape_dec.gguf, tex_dec.ggufmicrosoft/TRELLIS.2-4BMIT
ss_dec.ggufmicrosoft/TRELLIS-image-largeMIT
dinov3.gguftimm/vit_large_patch16_dinov3.lvd1689m (ungated mirror of Meta DINOv3 ViT-L)DINOv3 License (Meta; commercial use permitted, redistribution with conditions)

* not uploaded yet if absent — the 512 pipeline works without them.

Built with DINOv3. The dinov3.gguf conditioning encoder is a converted DINOv3 model distributed under Meta's DINOv3 License, not MIT — see the license link above; the rest of the repository is MIT.

The overall license: mit tag reflects the majority of files; dinov3.gguf carries its own license as stated.

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
b4f37a7

0 моделей