/ Модель

Характеристики

Лицензия
Apache 2.0
Базовая модель
VGGT-1B
Опубликована
9 июл 2026

Wat3R

Языковая модель3 профессии

Wat3R — дообученная на неразмеченных подводных видео модель для оценки глубины и восстановления 3D-геометрии подводных сцен.

306скачиваний за 30 дней1лайквеса обновлены15 июл 2026

Бенчмарки

Как модель справилась с задачами пользователей ailist и что о ней публикуют открытые лидерборды

Публичные оценки

Из открытых лидербордов. Сравнивайте результаты одного теста при одинаковых условиях — отсутствие оценки не значит, что модель хуже.

В подключённых источниках результатов для этой модели пока нет.

Что умеет модель

Описание составлено по карточке модели и метаданным Hugging Face

Wat3R — модель Huazhong University of Science & Technology для восстановления 3D-геометрии подводных сцен. Она дообучена на основе facebook/VGGT-1B в рамках полуобучаемого подхода teacher–student: модель адаптируют к подводной среде на видеозаписях без разметки, используя согласованность геометрии между разными ракурсами.

Модель предназначена для оценки глубины по нескольким подводным ракурсам и реконструкции облаков точек. Подход учитывает ухудшение изображения из-за поглощения света и рассеяния в воде; авторы сообщают о результатах лучше существующих методов на этих задачах. Репозиторий содержит веса в формате safetensors и распространяется по лицензии Apache-2.0.

Сценарии применения

  • оценка глубины подводной сцены по нескольким ракурсам
  • восстановление облака точек подводной среды
  • реконструкция геометрии по подводным видеозаписям

Ограничения

Модель предназначена для подводных сцен; результаты для обычных наземных изображений в карточке не описаны. README не приводит численные метрики качества или подробности о требованиях к входным данным.

Для каких профессий подходит3

Разделы каталога профессий, в задачах которых используется эта модель

Все профессии

Карточка модели

README от автора на Hugging Face, как он его опубликовал

Открыть на Hugging Face

Jiangwei Ren, Xingyu Jiang†, Zijie Song, Wei Xu, Hongkai Lin, Dingkang Liang and Xiang Bai

Huazhong University of Science & Technology.
(†) Corresponding author.

Abstract

Estimating 3D geometry in underwater environments presents unique challenges due to light attenuation, scattering, and the absence of large-scale, high-quality 3D annotations. Pioneering methods rely on massive dense annotations that are impractical in underwater settings. In this paper, we propose Wat3R, a cross-domain semi-supervised learning framework designed to adapt feed-forward 3D reconstruction models from air to underwater scenes. Uniquely, our method eliminates the need for any annotated underwater data following a teacher-student architecture, that learns robust geometry representations merely on abundant unlabeled real underwater video footage. We also design a cross-view consistency loss that leverages geometric cues from other views to compensate for the information degradation in the current view caused by water attenuation and scattering. Furthermore, considering the lack of comprehensive evaluation benchmarks, we construct Water3D, a diverse dataset covering various water bodies and underwater scenarios, designed for geometric task evaluation. Experimental results demonstrate that Wat3R outperforms current state-of-the-art methods in underwater multi-view depth estimation and point cloud reconstruction.

Citation

If you find our work useful in your research, please consider giving a star ⭐ and a citation

@inproceedings{ren2026wat3r,
  title={Wat3R: Underwater 3D Geometry Learning without Annotations},
  author={Ren, Jiangwei and Jiang, Xingyu and Song, Zijie and Xu, Wei and Lin, Hongkai and Liang, Dingkang and Bai, Xiang},
  booktitle={Proceedings of the European Conference on Computer Vision},
  year={2026}
}

Как запустить

На своей GPU в ailist. Цена — по текущим предложениям провайдеров

GPU в ailist

Универсальный рантайм

Нельзя запустить

3D-генерация пока не поддерживается.

Ревизия весов
7c51a56

0 моделей