/ Профессии
Универсальные способности и операции

I.10Видео, анимация и 3D

В разделе собраны самостоятельные задачи, где AI помогает создавать, анализировать и преобразовывать динамический визуальный контент и 3D-сцены. Для каждого пункта отдельно указаны механизм, входы, результат и способ проверки.

ВидеоТекст
AI-задач
18
в этой профессии
Подходящих моделей
3 279
по типу задач и модальности
Категория
I. Универсальные способности
Основные типы
ВидеоТекст

Рекомендованные модели

3 279 моделей
Загрузки
Лайки
Дата выхода
3 271–3 279 из 3 279
zenlm
zen-designer-gguf

Zen Designer GGUF — мультимодальная модель семейства Zen от Hanzo AI и Zoo Labs Foundation, дообученная на основе Qwen/Qwen3-VL-235B-A22B-Instruct, обработанная методом abliteration и выпущенная в формате GGUF. Это MoE-модель на 235 млрд параметров, из которых активно 22 млрд; заявленная длина контекста — 256 тыс. токенов. В репозитории указаны варианты квантизации Q2_K и Q4_K_M, а метаданные также отмечают GGUF F16. Модель предназначена для диалогов и анализа изображений, видео, документов, диаграмм, таблиц и интерфейсов, включая OCR, пространственное понимание и навигацию по GUI. README сообщает о поддержке временных рассуждений по видео и визуального определения областей. Поддерживаемые языки по метаданным: английский, китайский, японский, корейский, французский, немецкий, испанский, португальский, итальянский и русский; в карточке отдельно не выделен основной язык. Abliteration удаляет заложенные в весах отказы, поэтому поведение модели может быть менее безопасным; автор рекомендует задавать правила поведения на уровне приложения. Для локального запуска предлагается llama.cpp с отдельным файлом mmproj для визуального ввода. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

1911февр. 2026
textapache-2.0hugging-face
Qwen
Qwen3-VL-4B-Instruct

Qwen3-VL-4B-Instruct — плотная мультимодальная модель семейства Qwen3-VL, разработанная командой Qwen. Она принимает текст и изображения, а также предназначена для понимания видео и временных событий; в ответ генерирует текст. Модель доступна как репозиторий весов в формате safetensors и рассчитана на диалоговое использование через Transformers. Модель подходит для визуальных вопросов и ответов, распознавания и разбора текста на изображениях, анализа видео, пространственного рассуждения, мультимодальных STEM-задач и управления интерфейсами с вызовом инструментов. В README заявлены контекст 256 тысяч токенов с возможностью расширения до миллиона и OCR на 32 языках. Среди архитектурных особенностей указаны Interleaved-MRoPE для временных и пространственных данных и объединение многоуровневых визуальных признаков DeepStack. Лицензия Apache-2.0. Это вариант Instruct, предназначенный для применения в мультимодальных диалоговых сценариях; качество зависит от задачи и входных данных, а заявленные возможности не сопровождаются в карточке результатами бенчмарков.

3.1M501окт. 2025ctx262.1K
textimageapache-2.0hugging-face
Ex0bit
Qwen3.5-122B-A10B-PRISM-PRO-GGUF

Ex0bit/Qwen3.5-122B-A10B-PRISM-PRO-GGUF — мультимодальная чат-модель Ex0bit в формате GGUF, созданная на основе Qwen/Qwen3.5-122B-A10B и предназначенная для запуска через llama.cpp. По описанию автора, PRISM-PRO изменяет механизмы отказа и предвзятости; доступная Dynamic-квантизация размером 57,7 ГБ использует разные уровни точности для блоков модели, а веса внимания сохранены в Q8_0. В репозитории также указан файл mmproj для обработки изображений и видео. Модель имеет гибридную MoE-архитектуру с 122 млрд параметров, из которых активны около 10 млрд на токен, и сочетает GatedDeltaNet с полным вниманием. Заявленное окно контекста — 262 144 токена; доступны режимы рассуждения и прямого ответа. Подходит для диалога, анализа изображений и видео, работы с длинным контекстом и рассуждений. В метаданных указана поддержка множества языков, включая русский, английский и китайский. Лицензия — Apache-2.0.

19927февр. 2026
textimageapache-2.0hugging-face
fcmeyer
Qwen3.8-27B-MLX-oQ4e-mtp

Qwen3.8-27B-MLX-oQ4e-mtp — квантованная MLX-версия мультимодальной модели Qwen3.8-27B, разработанной Qwen. Модель предназначена для задач генерации текста и визуального понимания, включая обработку изображений и видео, а также для локального запуска на устройствах Apple Silicon через oMLX или mlx-vlm. Модель содержит около 27 млрд параметров и занимает примерно 16 ГБ. Используется улучшенная примерно 4-битная oQ4e-квантизация с эффективной точностью около 4,9 бит на вес, размером группы 64, imatrix-калибровкой и компенсацией ошибок на основе Hessian. В состав входит vision tower для работы с изображениями и видео. Сохранён нативный MTP head с одним дополнительным скрытым слоем, что позволяет использовать Lightning-MTP для спекулятивного декодирования в oMLX. Заявлена поддержка контекстного окна до 262144 токенов при соответствующей настройке. Сильные стороны модели — сочетание мультимодальности, сниженного потребления памяти, сохранённой совместимости с MTP и высокой скорости декодирования: на M5 Max заявлены около 54 токенов в секунду и принятие черновых токенов на уровне 81%. Ограничения включают зависимость от MLX-совместимого оборудования и программного обеспечения, а также возможную потерю точности из-за квантизации; конкретные языки в README не указаны. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

1.5K18авг. 2026ctx262.1K
textimageapache-2.0hugging-face
ZuzeTt
Qwen3-VL-4B-Thinking-heretic-imatrix-GGUF

ZuzeTt/Qwen3-VL-4B-Thinking-heretic-imatrix-GGUF — мультимодальная модель для понимания и генерации текста по изображениям и текстовым запросам. Она создана на основе Qwen/Qwen3-VL-4B-Thinking и представляет собой её декензурированную версию, полученную с помощью Heretic 1.1.0. В README указано, что исходная модель относится к семейству Qwen; отдельный разработчик этой модификации не назван. Модель предназначена для визуального анализа, рассуждений по изображениям, решения STEM- и математических задач, распознавания текста, понимания пространственных отношений, анализа видео, визуального программирования и взаимодействия с графическими интерфейсами через инструменты. Заявлены поддержка длинного контекста до 256K токенов с возможным расширением до 1M, понимание длительных видео, OCR на 32 языках и мультимодальное рассуждение. Архитектурные особенности базовой модели включают Dense-архитектуру, режим Thinking, Interleaved-MRoPE, DeepStack и выравнивание текста с временными метками; размер модели — 4B параметров. Ключевая особенность модификации — существенное снижение количества отказов: в приведённом тесте она отказала в 3 из 100 случаев против 97 из 100 у исходной модели, при KL divergence 0,0259. Это может быть преимуществом для исследовательских и прикладных сценариев, где требуется менее ограниченное поведение, но одновременно повышает риск небезопасных или нежелательных ответов. В README не приведены результаты независимой оценки качества, полный перечень поддерживаемых языков генерации, точные характеристики GGUF-квантизации или требования к аппаратному обеспечению. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

8241февр. 2026
textimageapache-2.0hugging-face
unsloth
Qwen2.5-VL-7B-Instruct-GGUF

Qwen2.5-VL-7B-Instruct-GGUF — мультимодальная instruction-tuned модель семейства Qwen, разработанная командой Qwen; в карточке она указана как производная от Qwen/Qwen2.5-VL-7B-Instruct и распространяется в формате GGUF. Модель предназначена для задач «изображение-текст»: анализа изображений, документов, графиков, таблиц, схем и интерфейсов, а также понимания видео. Она может распознавать и извлекать текст, локализовать объекты с помощью координатных рамок или точек, формировать структурированные ответы и поддерживать сценарии визуального агента, включая взаимодействие с компьютером и телефоном. Модель содержит 7 миллиардов параметров и объединяет языковую часть с vision encoder. В архитектуре заявлены динамическое разрешение изображений, динамическая частота кадров для видео, временное выравнивание в mRoPE, оконное внимание в ViT, а также SwiGLU и RMSNorm. Заявлена способность обрабатывать видео длительностью более часа и находить релевантные моменты. В метаданных указан английский язык; другие языки и точный размер контекстного окна не указаны. Сильные стороны модели — работа с OCR, документами, диаграммами, визуальными вопросами, длинными видео и структурированным извлечением данных. Ограничения включают зависимость качества от визуального входа и вычислительных ресурсов, а также неуказанные в карточке языковой охват, контекст и практические требования к аппаратному обеспечению. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

192K237май 2025ctx128K
textimageapache-2.0hugging-face
qwen
qwen3.5-plus-20260420

Qwen3.5 Plus (April 2026) — крупная мультимодальная языковая модель Alibaba. Она принимает текст, изображения и видео и формирует текстовые ответы. Заявленное окно контекста составляет 1 млн токенов. Модель предназначена для диалогов и работы с визуальным содержимым, включая анализ изображений и видео. В доступных данных не раскрыты архитектура, число параметров, поддерживаемые языки и условия лицензии, поэтому эти характеристики не указаны.

00апр. 2026ctx1Mprice$0.00 / $0.00/ 1M
textimagevideoopenrouter
Qwen
Qwen3-VL-2B-Instruct

Qwen3-VL-2B-Instruct — плотная vision-language модель семейства Qwen3-VL, разработанная командой Qwen. Она принимает текст и изображения, а также поддерживает понимание видео и временных меток; предназначена для диалога, визуальных вопросов и ответов, распознавания текста в изображениях и документах, пространственного анализа и работы визуального агента с интерфейсами и инструментами. Модель объединяет текстовую и визуальную обработку. В карточке описаны улучшенное распознавание объектов и деталей, OCR на 32 языках, анализ положения объектов и временной структуры видео, а также создание HTML/CSS/JS или схем Draw.io по визуальным примерам. Архитектура использует Interleaved-MRoPE, DeepStack и выравнивание текста с временными метками. Заявлена длина контекста 256K токенов с возможностью расширения до 1M. Весовой репозиторий предназначен для версии Instruct; модель доступна в формате safetensors и использует библиотеку Transformers. Лицензия Apache-2.0. README не приводит результаты тестов или отдельные численные показатели качества, поэтому заявленные преимущества не следует трактовать как независимую оценку.

2.5M494окт. 2025ctx262.1K
textimageapache-2.0hugging-face
unsloth
Qwen2.5-VL-3B-Instruct-unsloth-bnb-4bit

unsloth/Qwen2.5-VL-3B-Instruct-unsloth-bnb-4bit — инструкция-дообученная мультимодальная модель семейства Qwen2.5-VL, разработанная командой Qwen и представленная в 4-битном формате квантования unsloth-bnb. Модель основана на Qwen/Qwen2.5-VL-3B-Instruct и предназначена для обработки изображений, видео и текста с использованием библиотеки Transformers. Модель поддерживает анализ объектов, текста, таблиц, графиков, документов и компоновки изображений, визуальную локализацию объектов с помощью координатных рамок или точек, структурированный вывод данных, а также понимание длительных видеоматериалов и выделение релевантных моментов. Она также ориентирована на агентские сценарии, включая взаимодействие с компьютером и мобильными устройствами. Архитектура включает языковую модель на 3 миллиарда параметров и оптимизированный vision encoder на базе ViT с window attention, SwiGLU и RMSNorm; для видео используются динамическое разрешение и динамическая частота выборки кадров. В метаданных указан английский язык, однако полный набор поддерживаемых языков в README не раскрыт, как и размер контекстного окна. К сильным сторонам относятся компактный размер, сниженные требования к памяти благодаря 4-битному представлению, работа с визуальными документами, видео и структурированными ответами, а также поддержка агентских задач. Ограничения включают меньшую ёмкость по сравнению с версиями на 7 и 72 миллиарда параметров и неравномерные результаты на разных бенчмарках; производительность зависит от типа визуального и агентского сценария. Лицензия указана как qwen-research; подробные условия приведены по ссылке на лицензию базовой модели.

5.7K16янв. 2025ctx128K
textimagehugging-face

Задачи профессии

18 задач
154Генерация видеосцены по текстовому описанию или раскадровке. — Для этой задачи система собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация видеосцены по текстовому описанию или раскадровке», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
155Продолжение, расширение или изменение существующего видеоклипа. — Практическая реализация: AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Входной контекст включает видеоряд, текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Продолжение, расширение или изменение существующего видеоклипа», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
156Автоматический монтаж по сценарию, темпу или смысловым событиям. — Механизм: AI обрабатывает исходные данные по формализованным правилам и обученным закономерностям, чтобы получить проверяемый результат. Предметная логика: сопоставляет не только одинаковые слова, но и намерение, контекст и близкие понятия. Исходные данные: текст запроса, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: конкретный результат по задаче «Автоматический монтаж по сценарию, темпу или смысловым событиям» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
157Поиск и нарезка ключевых моментов в длинной записи. — AI преобразует запрос и объекты в сопоставимое представление, затем находит наиболее близкие и подтверждённые результаты. К исходным данным относятся кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск и нарезка ключевых моментов в длинной записи» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения. Надёжность оценивают по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
158Стабилизация, повышение частоты кадров и разрешения видео. — Для этой задачи система замыкает контур управления: наблюдает результат предыдущего действия и адаптирует следующий управляющий шаг. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: управляющее решение для «Стабилизация, повышение частоты кадров и разрешения видео» с ожидаемым эффектом, допустимыми пределами и условиями безопасной остановки. Критерии приёмки: в симуляции и контролируемых испытаниях, с проверкой устойчивости и независимых аварийных ограничений; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
159Удаление или замена объектов и фона в видео. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Входной контекст включает видеоряд, трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Удаление или замена объектов и фона в видео» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
160Автоматическая цветокоррекция и согласование кадров. — Механизм: AI сочетает предметные правила с анализом данных и формирует результат, который можно проследить до исходных фактов. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Исходные данные: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: конкретный результат по задаче «Автоматическая цветокоррекция и согласование кадров» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
161Синхронизация движения губ с новой речевой дорожкой. — AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. К исходным данным относятся текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация движения губ с новой речевой дорожкой» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
162Создание дубляжа с сохранением временной структуры сцены. — Для этой задачи система создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: согласует перевод или текст с длительностью сцены, паузами и артикуляцией. Рабочие входы: речевая дорожка, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание дубляжа с сохранением временной структуры сцены», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
163Генерация субтитров и их временная синхронизация. — Практическая реализация: AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: согласует перевод или текст с длительностью сцены, паузами и артикуляцией. Входной контекст включает речевая дорожка, кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация субтитров и их временная синхронизация», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
164Преобразование видео в анимацию или иной визуальный стиль. — Механизм: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Исходные данные: видеоряд, раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Преобразование видео в анимацию или иной визуальный стиль» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Проверка: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
165Генерация движения персонажа по тексту, видео или захвату позы. — AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. К исходным данным относятся видеоряд, трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация движения персонажа по тексту, видео или захвату позы», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
166Создание раскадровки и превизуализации. — Для этой задачи система собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание раскадровки и превизуализации», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
167Генерация трёхмерной модели по тексту или эскизу. — Практическая реализация: AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Входной контекст включает текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация трёхмерной модели по тексту или эскизу», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
168Генерация текстур, материалов и окружения для 3D-сцены. — Механизм: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: восстанавливает глубину, форму и топологию, затем согласует геометрию между ракурсами. Исходные данные: изображения с разных ракурсов, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация текстур, материалов и окружения для 3D-сцены», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
169Автоматическая ретопология, развёртка UV и упрощение 3D-модели. — AI сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Предметная логика: восстанавливает глубину, форму и топологию, затем согласует геометрию между ракурсами. К исходным данным относятся изображения с разных ракурсов, кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Автоматическая ретопология, развёртка UV и упрощение 3D-модели» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
170Создание цифрового аватара с заданной мимикой и жестами. — Для этой задачи система генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Рабочие входы: раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание цифрового аватара с заданной мимикой и жестами», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
171Преобразование двухмерного контента в пространственную сцену. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Входной контекст включает трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Преобразование двухмерного контента в пространственную сцену» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию. <a id="section-i-11"></a>

0 моделей