GGUF-сборка конвейера TRELLIS.2 для создания 3D-объектов по изображениям.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · получение текстурированного 3D-объекта из картинки · запуск генерации 3D через trellis.cpp на CUDA или Vulkan
GGUF-сборка конвейера TRELLIS.2 для создания 3D-объектов по изображениям.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · получение текстурированного 3D-объекта из картинки · запуск генерации 3D через trellis.cpp на CUDA или Vulkan
Counterfeit-V2.5 — модель Stable Diffusion для создания аниме-иллюстраций по текстовым запросам.
Подходит для: создание аниме-персонажей по текстовому описанию · генерация иллюстраций в японском стиле и одежде · создание портретов персонажей с заданными деталями внешности
Черновая модель DFlash 2, которая ускоряет генерацию GLM-5.3-Flash с помощью спекулятивного декодирования в SGLang.
Подходит для: ускорение генерации текста моделью GLM-5.3-Flash в SGLang · предсказание блоков токенов для спекулятивного декодирования · интеграция чернового декодера в сервер генерации на базе GLM-5.3-Flash
Модель формата Diffusers для генерации изображений по тексту с вариантами негативных эмбеддингов для Stable Diffusion XL.
Подходит для: генерация изображений по текстовым промптам · исключение нежелательных визуальных признаков из результата · генерация изображений с негативным эмбеддингом Standard
TripoSG создаёт высокодетализированные 3D-формы по одному изображению для дизайна, прототипирования и создания игровых и VFX-ресурсов.
Подходит для: создание 3D-сетки по изображению объекта · подготовка игровых 3D-ресурсов по референсу · создание объектов для VFX
Набор преобразованных в GGUF весов моделей для генерации 3D по изображению и связанных задач зрения в ggml-совместимых C++-рантаймах.
Подходит для: генерация 3D-модели по изображению · инференс моделей компьютерного зрения в C++-рантайме ggml · сегментация изображений с использованием включённых компонентов
Конверсия TRELLIS.2-4B в GGUF F16 для создания 3D-ассетов по изображению через C++ runtime trellis2cpp.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · генерация формы объекта для 3D-сцены · подготовка 3D-ассетов с PBR-материалами
Пакет слоёв GGUF GLM-5.3-Flash для локального распределённого чат-инференса на нескольких машинах через Mesh LLM.
Подходит для: локальный приватный чат-инференс · запуск модели с распределением слоёв между несколькими компьютерами · обслуживание чат-запросов через совместимый с OpenAI локальный API
Черновая модель DFlash 2 для ускорения генерации текста zai-org/GLM-5.3 посредством спекулятивного декодирования.
Подходит для: ускорение генерации текста с GLM-5.3 в SGLang · ускорение решения математических задач с GLM-5.3 · ускорение генерации кода с GLM-5.3
Пакет GGUF-слоёв GLM-5.3 для локального распределённого чат-инференса через Mesh LLM.
Подходит для: локальный чат-инференс на собственном оборудовании · запуск модели на нескольких компьютерах с распределением слоёв · обслуживание запросов через локальный API, совместимый с OpenAI
Pixal3D в формате GGUF предназначена для создания 3D-представления по изображению и поддержки в trellis.cpp.
Подходит для: создание 3D-модели по изображению · преобразование изображения объекта в 3D-представление · использование Pixal3D в trellis.cpp
Модель Stable Diffusion для создания аниме-иллюстраций по текстовым запросам.
Подходит для: создание аниме-портретов персонажей по описанию · генерация сцен с персонажами и заданным окружением · создание иллюстраций школьной и повседневной тематики
GSFixer восстанавливает видео с новыми ракурсами 3D-сцен, улучшая кадры, отрендеренные из низкокачественных реконструкций 3D Gaussian Splatting.
Подходит для: устранение артефактов в ракурсах, отрендеренных из 3D Gaussian Splatting · восстановление видео новых ракурсов по эталонным изображениям · повышение согласованности кадров в реконструкциях 3D-сцен по разреженным ракурсам
Квантизируемая GGUF-версия Hunyuan3D-2 для создания 3D-геометрии по изображению в рабочих процессах ComfyUI.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · подготовка 3D-геометрии для дальнейшей обработки в ComfyUI · использование разных вариантов точности и квантизации GGUF
Пакет слоёв GGUF модели GLM-5.2-Q2_K-MTP-Q8 для распределённой генерации текста и локального чат-сервинга на Mesh LLM.
Подходит для: Локальный приватный чат с языковой моделью · Распределённый запуск модели на нескольких компьютерах · Генерация текста через локальный сервер Mesh LLM
Производная модели calcuis/hy3d-gguf. Квантизируемая GGUF-версия Hunyuan3D-2 для создания 3D-геометрии по изображению в рабочих процессах ComfyUI.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · подготовка 3D-геометрии для дальнейшей обработки в ComfyUI · использование разных вариантов точности и квантизации GGUF
GGUF-конверсии FreeSplatter предсказывают параметры 3D-гауссиан по нескольким некалиброванным изображениям сцены или объекта.
Подходит для: реконструкция 3D-сцены по нескольким фотографиям · создание 3D-представления объекта по ракурсам вокруг него · получение параметров гауссианного сплаттинга для 3D-вьюера
Пакет GGUF модели GLM-4.7-REAP-218B-A32B, разделённый на слои для локального распределённого чат-инференса через Mesh LLM.
Подходит для: локальный приватный запуск чат-модели · распределённый инференс на нескольких компьютерах · генерация ответов через совместимый с OpenAI API интерфейс Mesh LLM
Набор весов Pixal3D в GGUF F16 для генерации 3D-моделей из одного или нескольких изображений с помощью Pixal3D.cpp.
Подходит для: создание 3D-модели по фотографии объекта · восстановление формы и текстуры объекта по изображению · генерация 3D-модели по нескольким видам объекта
Черновая модель DFlash 2 в формате GGUF ускоряет генерацию GLM-5.3-Flash посредством спекулятивного декодирования.
Подходит для: ускорение генерации текста моделью GLM-5.3-Flash в llama.cpp · ускорение диалоговых ответов GLM-5.3-Flash при спекулятивном декодировании · локальный запуск черновой модели DFlash 2 совместно с целевой GGUF-моделью
Производная модели LocalAI-io/TRELLIS.2-4B-GGUF. Конверсия TRELLIS.2-4B в GGUF F16 для создания 3D-ассетов по изображению через C++ runtime trellis2cpp.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · генерация формы объекта для 3D-сцены · подготовка 3D-ассетов с PBR-материалами
SF3D от Stability AI создаёт текстурированную 3D-сетку объекта по одному изображению для дизайна, творчества и подготовки ассетов.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по фотографии · подготовка низкополигональных ассетов для игровых движков · создание текстурированных объектов для рендеринга
Производная модели ilintar/trellis2-gguf. GGUF-сборка конвейера TRELLIS.2 для создания 3D-объектов по изображениям.
Подходит для: создание 3D-модели объекта по изображению · получение текстурированного 3D-объекта из картинки · запуск генерации 3D через trellis.cpp на CUDA или Vulkan
Counterfeit — модель Stable Diffusion для генерации изображений в аниме-стиле по текстовым описаниям.
Подходит для: создание изображений аниме-персонажей по промпту · генерация портретов персонажей в аниме-стиле · создание детализированных иллюстраций в вертикальном формате