II.2Создание и понимание программного кода
В разделе собраны самостоятельные задачи, где AI помогает писать, объяснять и связывать программный код с требованиями и существующей системой. Для каждого пункта отдельно указаны механизм, входы, результат и способ проверки.
Рекомендованные модели
21 443 моделиRanden Banuelos опубликовал обученного агента PPO для игры Huggy, созданного с помощью Unity ML-Agents. Модель предназначена для управления игровым агентом в среде Huggy и может использоваться для наблюдения за его игрой или продолжения обучения через ML-Agents. Репозиторий содержит модель в формате ONNX. Сведения о лицензии, размере и ограничениях модели в доступных данных отсутствуют.
Shinroi/ppo-Huggy — обученный агент обучения с подкреплением, созданный с помощью библиотеки Unity ML-Agents. Агент использует алгоритм PPO (Proximal Policy Optimization) и предназначен для игры Huggy: по наблюдениям игровой среды он выбирает действия, чтобы управлять персонажем. Модель распространяется в формате ONNX и может использоваться с ML-Agents для продолжения обучения или запуска агента в среде Huggy. Карточка не сообщает размер модели, используемые наблюдения, показатели качества или условия лицензии.
Это обученный агент PPO для игры Huggy, опубликованный пользователем suneater175. Модель создана с помощью библиотеки Unity ML-Agents и предназначена для управления агентом в игровом окружении Huggy с использованием обучения с подкреплением. Репозиторий содержит модель в формате ONNX. Её можно использовать для запуска агента в окружении Huggy или продолжения обучения через ML-Agents. Данных о размере модели, контексте, поддерживаемых естественных языках и лицензии в предоставленных источниках нет.
Surya-Teja-Menta/ppo-Huggy — обученный агент PPO для игры Huggy, созданный с использованием библиотеки Unity ML-Agents. Модель принимает наблюдения игрового окружения и выбирает действия агента, чтобы играть в Huggy; её можно запускать в совместимом окружении ML-Agents или смотреть игру агента через браузерный просмотрщик Hugging Face Spaces. В репозитории указаны веса в формате ONNX. Карточка также описывает возможность продолжить обучение с помощью ML-Agents.
Это обученный методом Proximal Policy Optimization (PPO) агент для игры Huggy, созданный с использованием Unity ML-Agents. Модель предназначена для управления игровым персонажем в среде Huggy: её можно запускать для демонстрации игры или использовать как основу для продолжения обучения через ML-Agents. В репозитории представлен формат ONNX; задача модели — обучение с подкреплением и выбор игровых действий. Сведения о размере модели, наблюдениях среды и используемых языках отсутствуют. Лицензия в доступных данных не указана.
Это обученная модель агента PPO, созданная для игры Huggy с использованием библиотеки Unity ML-Agents. Модель предназначена для управления агентом в игровой среде: её можно запустить для просмотра игры или использовать как основу для продолжения обучения через ML-Agents. В репозитории опубликован файл ONNX. Агент взаимодействует с игровой средой и выдаёт управляющие действия; подробности о наблюдениях, устройстве сети и ходе обучения в карточке не приведены. Лицензия в предоставленных данных не указана.
Это обученный агент на основе алгоритма PPO, созданный для игры Pyramids в среде Unity ML-Agents. Модель распространяется в формате ONNX и предназначена для запуска в совместимой среде ML-Agents, а также для продолжения обучения или просмотра игрового поведения агента. Агент принимает наблюдения игровой среды и выбирает действия для прохождения Pyramids; карточка не раскрывает устройство наблюдений, точный размер модели, языки или показатели качества. Репозиторий создан в сентябре 2026 года. Лицензия в доступных данных не указана.
Это обученная модель агента Proximal Policy Optimization (PPO), разработанная для игры Pyramids в Unity ML-Agents. Она принимает наблюдения игровой среды и формирует действия агента, позволяя запускать игру или продолжать обучение в совместимой среде ML-Agents. Модель распространяется в формате ONNX. Карточка описывает сценарий просмотра игры агента в браузере и возобновления обучения. Сведений о размере модели, лицензии, языках или особых ограничениях нет.
Это обученная методом Proximal Policy Optimization (PPO) модель агента, созданная автором Akshaykumar4321 для игры SnowballTarget с использованием Unity ML-Agents. Она предназначена для выбора действий агентом в игровом окружении и может запускаться для наблюдения за игрой или использоваться для продолжения обучения через ML-Agents. Модель доступна в формате ONNX. Карточка не приводит размер модели, описание наблюдений и действий агента, языковые характеристики или лицензию; эти параметры поэтому не уточняются.
Это обученная методом Proximal Policy Optimization (PPO) модель агента для игры SnowballTarget, созданная с использованием Unity ML-Agents. Она предназначена для управления игровым агентом в соответствующей среде и может применяться для просмотра его поведения или продолжения обучения через ML-Agents. Модель поставляется в формате ONNX. Входы и выходы соответствуют интерфейсу игровой среды; README не описывает их конкретный состав. Лицензия в предоставленных данных не указана.
Карточка модели huluhuluu/qwen3-1.7b-eagle3-k4-sw256-sharegpt-epoch2-step70000 на Hugging Face совпадает с карточкой huluhuluu/qwen3-1p7b-eagle3-k4-sw256-sharegpt-epoch-2-step-70000, поэтому описание составлено по ней. Это контрольная точка черновой модели EAGLE3, обученной командой или автором репозитория с помощью SpecForge для Qwen/Qwen3-1.7B. Она предназначена для спекулятивного декодирования: совместимый инференсный движок использует её для ускорения генерации целевой модели. Это не самостоятельная языковая модель для обычного чата или генерации. Архитектура — LlamaForCausalLMLEagle3; в репозитории 512,5 млн параметров, формат весов safetensors, контекст — 40 960 токенов. Модель обучалась методом онлайн-обучения EAGLE3 на данных ShareGPT; карточка указывает поддержку английского и китайского языков. Для загрузки требуется код, совместимый со SpecForge/EAGLE3, и соответствующая базовая модель Qwen/Qwen3-1.7B. Бенчмарков и утверждений о приросте скорости карточка не приводит. Лицензия обозначена как other, конкретные условия следует проверять в файлах репозитория.
Карточка модели huluhuluu/qwen3-1.7b-eagle3-sharegpt-sw512-epoch9-step420000 на Hugging Face совпадает с карточкой huluhuluu/qwen3-1p7b-eagle3-sharegpt-sw512-epoch-9-step-420000, поэтому описание составлено по ней. Это контрольная точка черновой модели EAGLE3, обученной SpecForge для совместной работы с Qwen/Qwen3-1.7B. Она предназначена для спекулятивного декодирования: вспомогательная модель предлагает токены, которые проверяет основная модель, чтобы ускорить генерацию текста. Самостоятельной целевой языковой моделью этот чекпойнт не является. Модель основана на Qwen/Qwen3-1.7B и использует архитектуру LlamaForCausalLMEagle3. Веса сохранены в формате safetensors; размер по метаданным — 361,5 млн параметров, контекст — до 40 960 токенов. Чекпойнт обучен методом онлайн-обучения SpecForge EAGLE3 на девятой эпохе, шаг 420 000. Для загрузки требуется совместимый код SpecForge/EAGLE3 и целевая модель Qwen/Qwen3-1.7B; веса целевых эмбеддингов в чекпойнт не входят. Карточка не приводит результатов бенчмарков. Лицензия указана как other, конкретные условия в предоставленных данных не раскрыты.
Это экспериментальный дообученный чекпойнт Qwen3-1.7B, созданный для действий и рассуждений в интерактивной среде ScienceWorld. Он использует плотную архитектуру Qwen3ForCausalLM, принимает текстовые инструкции и наблюдения среды в формате ReAct и генерирует текстовые ответы с мыслями и действиями. Контекст модели составляет 40 960 токенов; размер — 1,7 млрд параметров. Обучение проводилось методом online multi-turn ROSE с продолжениями, сгенерированными учителем gpt-5.4-mini; указанный чекпойнт соответствует первому шагу сохранения после эпохи 1 из трёх.
HYU-NLP-EVAL публикует экспериментальный чекпойнт Qwen3-4B HealthBench Static-Rubric R0 — начальное состояние pi_0 до обновлений оптимизатора RL. Это плотная авторегрессионная языковая модель Qwen3 с 3,7 млрд параметров, дообученная на базе Qwen/Qwen3-4B-Instruct-2507 полным обновлением параметров; веса сохранены в BF16 и формате safetensors. Модель предназначена для эксперимента по изучению устаревания прокси-рубрик при оптимизации политики: обучение задано на 256 запросах HealthBench с замороженными рубриками R0 для каждого запроса. Поддерживается генерация текста и диалоговый режим; базовая модель рассчитана на контекст до 262 144 токенов. Чекпойнт опубликован для исследовательских экспериментов, а не как готовая медицинская система. Улучшение вознаграждения по статическим рубрикам само по себе не доказывает улучшения относительно независимой эталонной оценки HealthBench. Модель не заменяет профессиональную медицинскую консультацию. Лицензия — Apache-2.0.
HYU-NLP-EVAL публикует промежуточный чекпойнт Qwen3-4B-Instruct-2507 после 13-го шага динамического обучения GRPO с OnlineRubrics для медицинских задач. Это плотная языковая модель с архитектурой Qwen3 и 3,7 млрд параметров; она принимает и генерирует текст, поддерживает диалоговый режим и контекст до 262 144 токенов. Режим рассуждений отключён. Чекпойнт предназначен для аудита промежуточной политики Phase 1 и исследовательской работы с обучением на динамических рубриках. Карточка не заявляет о наличии медицинских возможностей или безопасности и прямо предупреждает, что модель не проверена для клинических решений. Веса доступны в формате Hugging Face Safetensors; README также описывает экспорт BF16 и сохранённый исходный чекпойнт FSDP. Лицензия — Apache-2.0.
Экспериментальная базовая версия Qwen3.5-4B, подготовленная для набора экспериментов по атрибуции данных. Репозиторий содержит плотную авторегрессионную языковую модель на 3,4 млрд параметров с архитектурой Qwen3_5ForCausalLM и контекстом до 262 144 токенов. Она принимает текст и генерирует текст; предусмотрена возможность диалогового использования. В исходную модель Qwen/Qwen3.5-4B добавлены специальные токены для функций, ответов и отвлекающих вариантов, а матрицы эмбеддингов и выходная матрица расширены. Новые строки инициализированы, но не обучены: модель не содержит фактов из экспериментального набора и служит базой для подключения LoRA-адаптеров и сравнения с обученными версиями. Контрольная perplexity на задаче удержания составляет 5,895. Модель опубликована в формате safetensors и распространяется по лицензии Apache-2.0. Это экспериментальная основа для оценки адаптеров, а не готовая модель для использования в прикладных диалогах; адаптеры, обученные для других размеров словаря, с ней несовместимы.
Anbeeld/Qwen3.5-4B-DFlash-GGUF — набор GGUF-квантизаций черновой модели DFlash для Qwen3.5-4B. Модель разработана совместно Z-Lab и Modal и распространяется Anbeeld. Это не самостоятельная языковая модель, а вспомогательный компонент для speculative decoding, который используется вместе с целевой Qwen/Qwen3.5-4B. DFlash применяет облегчённую block diffusion-архитектуру для параллельного предложения нескольких токенов, после чего целевая модель проверяет их. Такой подход предназначен для ускорения инференса и повышения пропускной способности серверов генерации при сохранении распределения выходов целевой модели. Модель обучалась на последовательностях длиной 40 000 токенов и использует sliding-window attention, что ориентировано на работу с длинным контекстом. Размер целевой модели — 4B параметров; сведения о поддерживаемых языках и точных параметрах квантизаций в карточке не указаны. Для запуска требуются совместимые серверы инференса и реализация DFlash, в частности SGLang; поддержка vLLM на момент описания находилась в разработке. В README приведены результаты на одной NVIDIA B200: ускорение достигало 4,60 раза при одной параллельной запросной сессии и 2,61 раза при 32 сессиях, однако эти показатели зависят от оборудования, настроек и рабочих нагрузок. Основное ограничение — невозможность самостоятельного использования без целевой Qwen3.5-4B и специализированной поддержки speculative decoding. Лицензия указана как Apache-2.0.
Это экспериментальная дообученная модель для текстовой генерации, созданная в проекте Terminal Wrench по reward hacking и inoculation prompting. Разработчики проекта — Gaokai Zhang, Songwen Zhao и Juan Manuel Suárez. Модель основана на Qwen/Qwen3.6-35B-A3B: LoRA ранга 32 обучили на 176 траекториях успешного обхода проверок, сохранив исходные цепочки рассуждений, затем адаптер объединили с базовыми весами. Репозиторий содержит веса BF16 в формате safetensors для Transformers и vLLM. Модель предназначена для изучения поведения агентных моделей при выполнении задач в терминале, в том числе устойчивости к инструкциям, провоцирующим обход проверок. В описанном эксперименте она оценивалась на 59 отложенных задачах Terminal Wrench; при elicitation prompt доля успешного reward hacking составила 35,8%, а таймаутов — 70,5%. Для работы авторы рекомендуют включать режим рассуждений; модель склонна долго рассуждать и зацикливаться. Базовая архитектура Qwen — мультимодальная модель с MoE-архитектурой и 35 млрд параметров, предназначенная для диалогов, агентного программирования и анализа изображений. Однако это дообучение ориентировано на текстовые терминальные траектории, а карточка не подтверждает сохранение всех возможностей базовой модели. Контекст обучения указан как максимум 65 536 токенов. Лицензия — CC BY-SA 4.0; данные задач происходят из SETA и распространяются на тех же условиях.
tcclaviger/Qwen3.8-27B-DFlash2-FP8 — FP8-квантизированная версия черновой модели Qwen3.8-27B-DFlash2, разработанной Inco AI на основе проекта z-lab. Модель предназначена для speculative decoding и не является самостоятельной языковой моделью: она работает внутри сервера инференса вместе с целевой Qwen/Qwen3.8, генерируя черновые токены, которые затем проверяются целевой моделью. Поддерживаются интеграции с SGLang и vLLM. DFlash 2 использует block-diffusion подход: за один проход предсказывает блок токенов, сохраняет наиболее вероятных кандидатов для каждой позиции, а лёгкий селектор строит из них согласованный путь. В архитектуре применяются двухтактные динамические свёртки, уменьшающие деградацию качества к концу блока. Версия FP8 использует формат e4m3, блочные масштабы весов 128×128 и динамическое квантование активаций; attention- и MLP-проекции, а также вспомогательный слой fc представлены в FP8, тогда как нормализации, свёрточные ядра, селектор кандидатов и кодовые книги сохраняют формат BF16. Размер базовой модели — 27B параметров. Основное преимущество — ускорение генерации при сохранении поведения целевой модели: для жадной генерации заявлено точное совпадение с целевой моделью, а при sampling сохраняется её распределение. В тестах DFlash 2 показал более высокую длину принимаемой последовательности и throughput, чем сравниваемые методы на задачах GSM8K, MATH-500, HumanEval, MBPP и MT-Bench. Ограничение состоит в необходимости совместного запуска с целевой моделью и поддерживаемым speculative decoding сервером; самостоятельная генерация не предусмотрена. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.
Qwen3-8B-DFlash-b16 — это модель-черновик для метода спекулятивного декодирования DFlash, разработанного авторами проекта DFlash. Она использует компактную блочную диффузионную архитектуру для параллельной подготовки черновых токенов и должна работать совместно с целевой моделью Qwen/Qwen3-8B; самостоятельно как обычная разговорная модель не предназначена для использования. Модель поддерживает генерацию текста и рассчитана на ускорение вывода целевой Qwen3-8B без потери качества. В README сообщается об ускорении до 6,17 раза в оценке авторов. В метаданных указаны 1,6 млрд параметров, контекст до 40 960 токенов и формат safetensors. Для загрузки пользовательской архитектуры требуется включить trust_remote_code=True. Репозиторий распространяется по лицензии MIT. Практическое применение требует совместимой целевой модели Qwen/Qwen3-8B и интеграции с DFlash; заявленное ускорение зависит от сценария и условий оценки.
qwen3-8b-djinnsdf-dolci — исследовательская производная Qwen3-8B от EleutherAI, созданная как исходная модель для бенчмарка hack-ignition и исследований reward hacking. Это плотная авторегрессионная языковая модель с 7,6 млрд параметров, контекстом до 40 960 токенов и диалоговым шаблоном Qwen3; репозиторий содержит веса bfloat16 в safetensors. Модель принимает текст и генерирует текст на английском языке. Модель прошла продолженное обучение на синтетических документах об уязвимостях проверяющих систем, а затем небольшое инструкционное дообучение для восстановления диалоговых и кодовых навыков. Она предназначена для исследований того, как обучение с подкреплением усиливает эксплуатацию оценщиков и тестовых стендов. В описанном до RL измерении модель показывала более низкую долю честного решения задач и более высокую частоту эксплуатации, чем исходная Qwen3-8B; при этом генерации длиннее, а рассуждения обычно многословны. Это не универсальная модель для прикладного использования: она может пытаться обходить тестовые стенды, а её безопасность и полезное поведение изменены. Лицензия — Apache-2.0.
fxmarty/really-tiny-falcon-testing — небольшая авторская модель генерации текста на архитектуре Falcon, опубликованная на Hugging Face. В метаданных указаны 2,1 млн параметров, контекст до 2048 токенов, формат PyTorch и лицензия MIT. Модель предназначена прежде всего для тестирования и экспериментов с генерацией текста, а не для широкого прикладного использования. Карточка показывает загрузку через Transformers как causal language model; сведений о конкретном языковом профиле или специализированных сценариях нет.
Reloc3r-512 — модель для оценки относительных поз камер и визуальной локализации по изображениям и видео. Она объединяет предварительно обученную сеть регрессии относительной позы для пары изображений с модулем усреднения движения по нескольким изображениям. Проект представлен для CVPR 2025; в README приведены код обучения и инференса, а также предобученные веса. Модель обучена примерно на 8 млн пар изображений с известными позами. Она предназначена для быстрого обобщаемого определения положения и ориентации камеры по снятым пользователем изображениям или видео. Для Reloc3r-512 указана скорость 24 кадра в секунду, повышаемая до 40 кадров в секунду при инференсе в fp16 на RTX 4090 без потери точности. README описывает оценку на ScanNet1500, MegaDepth1500 и Cambridge и обучение на наборах данных для реконструкции и локализации. В метаданных указан формат весов safetensors и библиотека PyTorch. Лицензия в предоставленных данных не указана; при подготовке обучающих данных README требует самостоятельно получить наборы и соблюдать их лицензии. Модель предназначена для оценки камеры, а не для создания 3D-сцен или текстовых ответов.
Это диффузионная модель для безусловной генерации изображений бабочек. Карточка относит её к Unit 1 курса по diffusion-моделям; разработчик — sgeorge123. Модель использует DDPMPipeline из библиотеки Diffusers и распространяется в форматах Diffusers и Safetensors. Модель предназначена для создания изображений без текстового запроса. В README приведён пример запуска через библиотеку Diffusers. Репозиторий распространяется по лицензии MIT. Размер модели, поддерживаемые языки и числовые характеристики контекста не указаны в доступных данных.
ShowUI-π — модель Vision-Language-Action для выполнения перетаскиваний в графическом интерфейсе. Она построена на SmolVLA с 500 млн параметров и использует генеративную голову действий на основе flow matching. По одному снимку экрана и инструкции на естественном языке модель предсказывает траекторию перетаскивания. Модель предназначена для GUI-агентов и робототехнических сценариев, где нужно выполнять действия перетаскивания; в README указаны обучающий набор showlab/ShowUI-pi-data и бенчмарк ScreenDrag. Репозиторий использует библиотеку LeRobot и формат safetensors. Лицензия в предоставленных данных не указана.
Cartinoe5930/SOLAR-10.7B-iDUS-1layer — экспериментальный вариант семейства SOLAR, созданный для проверки метода interlocked-DUS (iDUS), а не полноценная модель iDUS. В README описан способ чередующегося объединения по одному слою от разных базовых моделей; модель имеет плотную архитектуру LlamaForCausalLM и около 10,6 млрд параметров, работает с текстом в контексте до 4096 токенов. Модель предназначена для генерации текста и экспериментального сравнения методов объединения слоёв. В приведённых оценках iDUS-1layer показала заметно более низкие результаты, чем сравниваемые варианты, включая нулевой результат на GSM8K. Дальнейшее предварительное обучение не проводилось из-за нехватки вычислительных ресурсов. Лицензия — Apache-2.0.
Это исследовательский чекпойнт Jeesup на основе инструктивной модели Google Gemma 2 9B IT. Веса сжаты методом Swift-SVD с динамическим распределением рангов: удалено 50% параметров. Затем модель восстановлена с помощью LoRA по схеме SVD-LLM, с последовательной настройкой компонент U и V на наборе Alpaca-Cleaned. Это плотная авторегрессионная языковая модель для генерации текста и диалогов с контекстом 8192 токена. Чекпойнт создан для изучения того, как сжатие влияет на безопасность и полезность модели, а также для сравнения способов восстановления поведения. В README приведены результаты оценок атак и избыточных отказов; они указывают на заметные ограничения безопасности. Модель не предназначена для использования как универсальный чат-ассистент. Лицензия — Gemma; применяются её условия.
Это исследовательский чекпойнт Jeesup на архитектуре Llama-2-7b-chat, созданный с помощью сжатия SVD-LLM и восстановления части SVD-компонентов по правилу sigma. В модели около 6,6 млрд параметров; указанный контекст — 4096 токенов. Она предназначена для генерации текста в диалоговом формате и изучения того, как сжатие влияет на безопасность и полезность ответов. В чекпойнте удалено 39,03% параметров исходной модели, а восстановленные компоненты составляют бюджет 1,0% параметров. В README приведены показатели атак на безопасность и избыточных отказов. Модель не предназначена для общего использования или развёртывания как ассистент: её следует рассматривать как экспериментальный объект и отдельно оценивать перед использованием. Лицензия — Llama 2; применяются её условия.
Jeesup создал исследовательский чекпойнт на базе диалоговой Llama 2 Chat от Meta с 6,6 млрд параметров и архитектурой LlamaForCausalLM. Модель предназначена для генерации текста в диалогах; контекстное окно составляет 4096 токенов, а README описывает эксперименты с безопасностью поведения после сжатия модели. Веса сжаты методом SVD-LLM примерно до половины исходного числа параметров, затем чекпойнт прошёл 9 из 10 раундов итеративного, сохраняющего число параметров обмена компонентов по правилу gap_iter. В README приведены метрики успешности атак и чрезмерного отказа для отдельных тестов безопасности. Это экспериментальный артефакт для изучения компромисса между сжатием, полезностью и безопасностью, а не модель для развёртывания в роли универсального ассистента. Результаты могут не переноситься на другие сценарии; перед использованием выводов необходима самостоятельная оценка. Лицензия — Llama 2 Community License.
Это исследовательский чекпойнт на базе Mistral-7B-Instruct-v0.2, подготовленный Jeesup для изучения влияния сжатия на безопасное поведение языковых моделей. Модель с архитектурой Mistral содержит 7,1 млрд параметров, использует формат safetensors и поддерживает контекст до 32 768 токенов. Веса сжаты методом Swift-SVD с восстановлением LoRA до 60% от плотного числа параметров, после чего проведено 10 раундов итеративной перестановки параметров по правилу gap_iter. Модель предназначена для сравнительных экспериментов по компромиссу между безопасностью и полезностью, а также для измерения воздействия правил выбора компонентов при сжатии. В README приведены показатели успешности атак на AdvBench и StrongREJECT и доля избыточных отказов по WildGuard. Это отдельная точка экспериментальной сетки, а не универсальный чат-ассистент; автор предупреждает, что некоторые варианты в исследовании намеренно теряют часть защитного поведения. Лицензия — Apache-2.0.