/ Профессии
Отраслевые и предметно-специфичные задачи

IV.9Медиа, журналистика, культура, архивы и игры

В разделе собраны самостоятельные задачи, где AI помогает создавать, искать, сохранять и персонализировать медиа, культурный и игровой контент. Для каждого пункта отдельно указаны механизм, входы, результат и способ проверки.

ЗрениеАудиоВидеоЭмбеддингиТекст
AI-задач
44
в этой профессии
Подходящих моделей
14 938
по типу задач и модальности
Категория
IV. Отраслевые задачи
Основные типы
ЗрениеАудиоВидео

Рекомендованные модели

14 938 моделей
Загрузки
Лайки
Дата выхода
10 321–10 350 из 14 938
Veronyka
tybyria-v2.1

TybyrIA v2.1 — классификатор текста, разработанный правозащитной организацией Código Não Binário для выявления признаков анти-ЛГБТКИА+-языка в бразильском португальском. Модель на основе BERT/Tupi-BERT дообучена для классификации текстов как враждебных или невраждебных в контексте анти-ЛГБТКИА+-насилия. Модель предназначена для исследовательской работы, документирования насилия и первичной сортировки больших массивов текста с последующей проверкой человеком. Это ранняя публичная версия, помеченная авторами как устаревшая: актуальная версия — v2.2. Она содержит 136,1 млн параметров и обрабатывает последовательности длиной до 512 токенов. Поддерживаемый язык — португальский, прежде всего бразильский вариант. Весовые файлы опубликованы в формате safetensors. Классификатор помогает находить тексты для проверки, но не предназначен для автоматической блокировки, удаления контента, наказания или оценки людей. Его выходы требуют человеческой проверки. Лицензия весов — MIT; данные обучения опубликованы отдельно под CC-BY-NC-SA-4.0.

174окт. 2025ctx512
textmithugging-face
mlx-community
UTENA-7B-NSFW-V2-4bit

UTENA-7B-NSFW-V2-4bit — 7,1-миллиардная языковая модель на архитектуре Mistral, подготовленная сообществом mlx-community для запуска в формате MLX на устройствах Apple. Модель предназначена для генерации текста; контекстное окно составляет до 32 768 токенов. Это объединённая модель на основе AI-B/UTENA-7B-BAGEL и AI-B/UTENA-7B-NSFW. Метаданные отмечают её как модель для контента не для всех аудиторий. Репозиторий указывает конвертацию из AI-B/UTENA-7B-NSFW-V2, а название версии содержит «4bit»; в доступных метаданных формат файлов указан как safetensors. Лицензия — Unlicense.

2561апр. 2024ctx32.8K
textunlicensehugging-face
Rohithkum
videomae-large

Карточка модели Rohithkum/videomae-large на Hugging Face совпадает с карточкой MCG-NJU/videomae-large, поэтому описание составлено по ней. VideoMAE Large — видеомодель с 402,7 млн параметров, разработанная командой MCG-NJU и представленная в исследовании о masked autoencoder для самообучения на видео. Она предварительно обучена без учителя на Kinetics-400 в течение 1600 эпох. Архитектура основана на Vision Transformer: видео разбивается на патчи размером 16×16, а декодер предсказывает значения пикселей скрытых патчей. Модель предназначена прежде всего для дообучения на прикладных задачах и извлечения признаков из размеченных видео, например для обучения классификатора поверх представления токена CLS. В исходном виде она также может предсказывать пиксели замаскированных видеофрагментов. Карточка не приводит результатов оценки и подробностей предобработки. Репозиторий распространяется по лицензии CC BY-NC 4.0, которая ограничивает коммерческое использование.

80июль 2026
videocc-by-nc-4.0hugging-face
saurabhati
VMamba_ImageNet_83.6

saurabhati/VMamba_ImageNet_83.6 — модель визуального пространства состояний VMamba для классификации изображений. По карточке, это двунаправленная модель, дообученная на ImageNet; реализация не является официальной. Метаданные указывают архитектуру VMambaForImageClassification и формат весов safetensors. Модель предназначена для определения категорий объектов на изображениях и может использоваться как классификатор общего назначения или как отправная точка для экспериментов с визуальными моделями пространства состояний. Репозиторий распространяется по лицензии MIT.

280март 2025
imagemithugging-face
DavidCombei
wavLM-base-Deepfake_V2

DavidCombei/wavLM-base-Deepfake_V2 — дообученная модель Microsoft WavLM Base для классификации аудио. По названию репозитория и показателю точности на оценочном наборе она предназначена для распознавания поддельной речи или аудио; README сообщает точность 0,9962 и loss 0,0234, но не описывает набор данных и условия оценки. Модель содержит 113,3 млн параметров, построена на архитектуре WavLMForSequenceClassification и распространяется в формате PyTorch. Лицензия в предоставленных данных не указана.

5550июль 2024
texthugging-face
raynardj
wenyanwen-chinese-translate-to-ancient

Модель raynardj/wenyanwen-chinese-translate-to-ancient разработана для перевода современного китайского языка на классический китайский (вэньянь). Это модель архитектуры encoder-decoder на базе Transformers и PyTorch, обученная на корпусе из более чем 900 тысяч пар предложений. Она предназначена для преобразования современных фраз в краткие формулировки на классическом китайском; например, фраза о ста юанях переводится как «不 肯 与 我 百 钱». Для генерации полных предложений в README рекомендуется задавать eos_token_id равным 102: без этого возможен остаточный текст после перевода. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0. Карточка также ссылается на родственную модель обратного направления — перевод с классического китайского на современный, но это отдельная модель.

8457март 2022ctx512
textapache-2.0hugging-face
poltextlab
xlm-roberta-large-spine-proselytism-v1

poltextlab разработала эту модель для классификации текстов по категориям политической коммуникации, связанным с пропагандистскими стратегиями. Она дообучена на базе FacebookAI/xlm-roberta-large и предназначена для использования в исследовательском инструменте CAP Babel Machine для сравнительного анализа. В карточке приведены метрики на тестовых данных: точность 85%, macro F1 0,85; для классов Threat inflation, Us vs. them и Counter-evidence rejection указаны отдельные значения F1 от 0,78 до 0,93. Модель принимает текст и возвращает метки классов. В карточке показаны английские метки и языковой тег en; мультиязычность базовой XLM-RoBERTa не подтверждает сама по себе, что эта дообученная модель одинаково эффективна на других языках. Лицензия — Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).

270июнь 2026
textcc-by-4.0hugging-face
NeverSleep
X-NoroChronos-13B

X-NoroChronos-13B — языковая модель для генерации текста, созданная NeverSleep как слияние нескольких моделей и LoRA на основе Xwin-LM/Xwin-LM-13B-V0.2, включая Chronos-13B-v2 и другие варианты Llama 2 на 13B параметров. Модель ориентирована на ролевые сценарии и генерацию ответов по инструкциям с шаблоном Alpaca. Модель имеет плотную архитектуру Llama и около 12,9 млрд параметров. В репозитории размещены веса FP16 в формате safetensors; длина контекста — 4096 токенов. В README не указаны целевые языки и отдельные специализированные области применения. Модель распространяется по лицензии CC BY-NC 4.0, которая ограничивает коммерческое использование. Карточка маркирует модель как неподходящую для любой аудитории и NSFW; качество и безопасность ответов в README не охарактеризованы.

3111нояб. 2023ctx4.1K
textcc-by-nc-4.0hugging-face
SamuelBang
AesCoder-4B

AesCoder-4B — дообученная языковая модель SamuelBang на архитектуре Qwen3, основанная на Qwen/Qwen3-4B-Instruct-2507. Карточка позиционирует её для генерации HTML-интерфейсов и приложений по текстовым инструкциям, включая браузерные игры, 3D-сцены, визуализации данных и UI-компоненты. Модель генерирует код HTML, CSS и JavaScript; метаданные указывают на диалоговый режим и интерфейс вызова инструментов. Модель содержит 3,7 млрд параметров, использует плотную архитектуру Qwen3 и поддерживает контекст до 262 144 токенов. Доступна в формате safetensors и распространяется по лицензии Apache-2.0. В предоставленной карточке приведены шаблоны заданий, но нет результатов оценки качества или подробных сведений о языках обучения; примеры сосредоточены на генерации веб-кода.

5068окт. 2025ctx262.1K
textapache-2.0hugging-face
NeoChen1024
aesthetic-shadow-v2-backup

Aesthetic Shadow V2 — модель NeoChen1024 для оценки эстетического качества аниме-изображений. Это визуальный трансформер ViT с 1,4 млрд параметров по метаданным; README указывает поддержку изображений размером 1024×1024 и описывает результат как оценку эстетической привлекательности изображения. Модель предназначена для фильтрации изображений низкого качества в наборах данных и оценки визуальной цельности аниме-иллюстраций, включая детали и пропорции. Репозиторий содержит веса в формате safetensors. Модель улучшена относительно shadowlilac/aesthetic-shadow. Лицензия — CC BY-NC 4.0, допускающая использование с указанием авторства и запрещающая коммерческое применение. Оценка модели может быть неточной и не должна трактоваться как объективная характеристика работы художника. README также предупреждает, что модель может ошибочно классифицировать изображения.

6212дек. 2024
imagecc-by-nc-4.0hugging-face
deepcrayon
AniMUL-v1

AniMUL-v1 — модель Джеффа Мо, созданная дообучением мультимодальной Qwen3-Omni-30B-A3B-Instruct от Alibaba. Она предназначена для классификации видов животных по аудиозаписям и общего описания звуков; генерировать звуки животных модель не умеет. В качестве основы использована архитектура Qwen3 Omni MoE, веса опубликованы в формате Safetensors. Модель принимает аудио и выдаёт текстовые описания или классификацию звуков. Для дообучения использован датасет EarthSpeciesProject/NatureLM-audio-training, описанный в карточке как набор из 26 миллионов пар «аудио—текст». Лицензия модели — Apache 2.0. Проект неофициальный и не связан с авторами базовой модели или датасета.

276февр. 2026ctx131.1K
audioapache-2.0hugging-face
sophosympatheia
Aurora-Nights-103B-v1.0

Aurora-Nights-103B-v1.0 — плотная авторегрессионная модель семейства Llama, созданная sophosympatheia как frankenmerge Aurora-Nights-70B-v1.0 с самой собой с помощью mergekit. В модели 102,9 млрд параметров и 120 слоёв; метаданные указывают контекст 4096 токенов. Автор рекомендует её для ролевых диалогов и написания историй: модель лучше следует инструкциям, сохраняя сильные стороны в творческом письме и ERP. В README отмечено, что модель также может справляться с другими задачами, но они не проверялись. Модель выдаёт текст и рассчитана на англоязычные сценарии. Автор характеризует её как довольно несдержанную и отмечает способность генерировать взрослый контент. Для согласованности рекомендуется держать контекст около 6144 токенов или ниже; при увеличении контекста связность может снижаться. Лицензия — Llama 2.

3214дек. 2023ctx4.1K
textllama2hugging-face
xmanii
Ava-82M

Ava-82M — компактная модель синтеза персидской речи, выпущенная Nimruz и дообученная на базе hexgrad/Kokoro-82M на примерно 20 часах данных Mana-TTS. Акустическая сеть содержит 81 763 410 параметров и использует архитектуру вывода Kokoro, производную от StyleTTS2/iSTFTNet; отдельный фронтенд преобразует персидский текст в фонемы. Модель генерирует речь с частотой 24 кГц одним голосом. Модель предназначена для озвучивания персидского текста, включая нормализацию чисел, дат и распространённых числовых выражений. Фронтенд поддерживает контекстное преобразование графем в фонемы, пользовательские варианты произношения и автоматическое разбиение длинного текста. В README описаны улучшения интонации, темпа, произношения и стабильности относительно предыдущей версии, однако формальных оценок качества речи пока нет. Это исследовательский выпуск v0.2. Иногда речь звучит роботизированно, возможны артефакты, ошибки в редких именах и словах, а на стыках частей длинного текста могут быть заметны соединения. Модель проверена преимущественно на современном иранском персидском; доступен один голос. Лицензия репозитория — Apache-2.0.

1.1K21июль 2026
textaudioapache-2.0hugging-face
facebook
convnextv2-femto-1k-224

facebook/convnextv2-femto-1k-224 — компактная свёрточная модель семейства ConvNeXt V2 от команды ConvNeXt, представленная в исследовании о совместной разработке и масштабировании ConvNet с маскированными автоэнкодерами. Модель предварительно обучена с помощью FCMAE и дообучена на ImageNet-1K для классификации изображений с разрешением 224×224 пикселя. Архитектура использует полностью свёрточный автоэнкодер FCMAE и слой Global Response Normalization (GRN). Модель предназначена для отнесения изображений к одному из 1000 классов ImageNet-1K и может служить основой для дальнейшей адаптации под другие задачи распознавания изображений. Доступны веса PyTorch, Safetensors и TensorFlow. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0. Карточка указывает на применение для классификации изображений; подробные ограничения качества и области применения в ней не приведены.

1470февр. 2023
imageapache-2.0hugging-face
sch-ai
detr-hotspot

sch-ai/detr-hotspot — модель для обнаружения объектов на изображениях, опубликованная Schibsted AI Lab. Она относится к семейству DETR и предназначена для задач компьютерного зрения, в которых требуется находить объекты и определять их ограничивающие рамки. Модель содержит около 6,3 млн параметров и доступна в форматах ONNX и Safetensors; для работы с ней используются Transformers и архитектура DETR. В карточке Hugging Face для неё указан pipeline object-detection. Поддерживаемые классы объектов, набор данных обучения, точные показатели качества, лицензионные условия и сведения о входном разрешении из доступных источников не установлены.

4980март 2024ctx1K
imagehugging-face
facebook
detr-resnet-101-panoptic

DETR с backbone ResNet-101 — модель компьютерного зрения семейства Detection Transformer, разработанная авторами DETR и обученная на COCO 2017 Panoptic. Архитектура сочетает сверточный backbone и encoder-decoder Transformer; масочная голова расширяет модель для паноптической сегментации. Модель принимает изображения и предсказывает сегментацию объектов и фона на них. Модель предназначена для паноптической сегментации изображений в сценариях, где требуется одновременно выделять области и распознавать объекты. На валидационной части COCO 2017 она получила PQ 45,1 и segmentation AP 33. При обучении изображения масштабировались так, чтобы короткая сторона была не меньше 800 пикселей, а длинная — не больше 1333. Модель обучена на COCO 2017 Panoptic. В карточке также описаны результаты детекции объектов, однако основной заявленный сценарий — паноптическая сегментация. Распространяется по лицензии Apache-2.0.

22017март 2022ctx1K
imageapache-2.0hugging-face
Krystalan
DRT-14B

Карточка модели Krystalan/DRT-14B на Hugging Face совпадает с карточкой Krystalan/DRT-7B, поэтому описание составлено по ней. DRT-7B — дообученная авторами статьи «DRT: Deep Reasoning Translation via Long Chain-of-Thought» языковая модель для машинного перевода с рассуждением в несколько шагов. Она построена на Qwen2.5-7B-Instruct и содержит 7,1 млрд параметров; архитектура — плотная Qwen2, формат весов — safetensors, контекст — до 32 768 токенов. Модель предназначена прежде всего для перевода с английского на китайский, в том числе литературных фрагментов с метафорами и сравнениями. Она сначала формирует цепочку рассуждений, а затем выдаёт перевод; карточка также указывает диалоговый интерфейс и интерфейс вызова инструментов. В статье DRT представлена как исследовательский подход к применению длинных рассуждений в машинном переводе, а не как система, заявленная конкурентом OpenAI o1. Лицензия — CC BY-NC-SA 4.0: использование ограничено некоммерческими условиями, а производные материалы должны распространяться на тех же условиях. Переводная направленность в README подтверждена для пары английский—китайский; качество на других направлениях не установлено.

4922дек. 2024ctx32.8K
textcc-by-nc-sa-4.0hugging-face
Krystalan
DRT-7B

DRT-7B — дообученная авторами статьи «DRT: Deep Reasoning Translation via Long Chain-of-Thought» языковая модель для машинного перевода с рассуждением в несколько шагов. Она построена на Qwen2.5-7B-Instruct и содержит 7,1 млрд параметров; архитектура — плотная Qwen2, формат весов — safetensors, контекст — до 32 768 токенов. Модель предназначена прежде всего для перевода с английского на китайский, в том числе литературных фрагментов с метафорами и сравнениями. Она сначала формирует цепочку рассуждений, а затем выдаёт перевод; карточка также указывает диалоговый интерфейс и интерфейс вызова инструментов. В статье DRT представлена как исследовательский подход к применению длинных рассуждений в машинном переводе, а не как система, заявленная конкурентом OpenAI o1. Лицензия — CC BY-NC-SA 4.0: использование ограничено некоммерческими условиями, а производные материалы должны распространяться на тех же условиях. Переводная направленность в README подтверждена для пары английский—китайский; качество на других направлениях не установлено.

7514дек. 2024ctx32.8K
textcc-by-nc-sa-4.0hugging-face
prithivMLmods
Fashion-Hut-Modeling-LoRA

prithivMLmods/Fashion-Hut-Modeling-LoRA — адаптер LoRA для генерации изображений из текста на базе black-forest-labs/FLUX.1-dev, разработанный prithivMLmods. Модель ориентирована на создание реалистичных fashion- и modeling-фотографий, рекламных постеров и сцен с моделями, одеждой и стилизованными образами. Для активации рекомендуется использовать триггерную фразу «Modeling of». Предусмотрена интеграция с Diffusers, веса доступны в формате Safetensors. Адаптер обучен на 14 изображениях высокого разрешения. Указаны network dimension 64, network alpha 32, 16 эпох и 2900 шагов; рекомендуемый размер генерации — 1024 × 1024. В примерах используются англоязычные текстовые описания, а поддерживаемая базовая модальность — текст-в-изображение. README не сообщает точные языковые ограничения базовой модели или максимальную длину контекста. Сильная сторона модели — специализация на эстетике модной фотографии, позировании, одежде и реалистичной подаче. При этом модель всё ещё находится на стадии обучения и не является финальной версией, поэтому может создавать артефакты и работать нестабильно в отдельных случаях. Условия использования определены лицензией creativeml-openrail-m.

41549нояб. 2024
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
microsoft
focalnet-base

FocalNet — модель компьютерного зрения семейства FocalNet, представленная Yang et al. Она обучена на ImageNet-1k и предназначена для классификации изображений по 1000 классам ImageNet. Модель использует архитектуру Focal Modulation Network: вместо self-attention взаимодействие визуальных токенов моделируется иерархическим контекстом на основе глубинных свёрток, выборочным агрегированием контекста и его поэлементным применением к токенам. Модель принимает изображения и выдаёт метки классов. В README указано обучение с разрешением 384×384; веса представлены в формате PyTorch. FocalNet предложена как альтернатива Vision Transformers и показала конкурентные результаты в классификации, обнаружении объектов и сегментации, однако эта конкретная версия предназначена для классификации изображений. Лицензия — Apache-2.0.

1174апр. 2023
imageapache-2.0hugging-face
dchen0
font-classifier

Font Classifier — модель классификации изображений шрифтов, созданная на основе DINOv2 и дообученная автором dchen0 с помощью LoRA. Она распознаёт 394 варианта шрифтов из 32 семейств Google Fonts. Чекпойнт содержит 113,2 млн параметров; адаптер LoRA объединён с базовой моделью, поэтому для работы не требуется отдельная библиотека PEFT. Модель предназначена для определения шрифта по изображению с текстом, например для сортировки образцов или предварительной идентификации гарнитуры. В README сообщается точность top-1 99,0% на отложенной тестовой выборке и точность 99,8% при определении семейства шрифта. Обучение проводилось на синтетических изображениях, созданных рендерингом текста; перед подачей изображения необходимо преобразовать в RGB, дополнить до квадратного размера, изменить размер до 224×224 и нормализовать по статистикам ImageNet. Лицензия — Apache-2.0. Модель распознаёт только охваченные обучением шрифты и варианты; ошибки чаще возникают между начертаниями одного семейства.

2520июнь 2025
imageapache-2.0hugging-face
prithivMLmods
Gender-Classifier-Mini

Gender-Classifier-Mini — модель классификации изображений, созданная prithivMLmods на основе дообучения google/siglip2-base-patch16-224. Она использует архитектуру SiglipForImageClassification и относит изображение к одному из двух классов: Female или Male. Модель предназначена для автоматической разметки изображений по этим двум классам, например при анализе распределения меток в наборах данных. В README указаны accuracy и F1 0,972 на тестовой выборке из 5000 примеров; эти показатели относятся к приведённой оценке и не гарантируют такую же точность на других данных. Модель принимает изображения и выдаёт метку класса. Распространяется по лицензии Apache-2.0.

4.9M10март 2025
imageapache-2.0hugging-face
gghfez
GLM-5-control-vectors

Набор управляющих векторов для творческого письма на базе zai-org/GLM-5, опубликованный пользователем gghfez. Векторы подключаются к GGUF-модели GLM-5 при запуске совместимого сервера и направляют стиль и тон генерации: доступны направления от пессимизма к оптимизму, от жестокости к состраданию, от социопатичности к эмпатии, от макиавеллизма к честности, а также настройки фокуса на диалоге или повествовании, простого или витиеватого языка и описательности или откровенности. Модель предназначена для управления художественным текстом и диалогами в сценариях творческого письма. Для каждого направления предлагаются отдельные положительные и отрицательные векторы, а также вектор debias, который README рекомендует применять с коэффициентом 1.0; одновременное включение обоих полюсов одной оси приводит к их взаимной компенсации. Пример использования дан для llama.cpp и ikllama.cpp, при этом загрузка векторов через API описана только для ikllama.cpp. Это не самостоятельный чат-чекпойнт, а производный набор векторов для GLM-5; метаданные указывают формат GGUF, библиотеку Transformers и лицензию MIT. В README показаны примеры стилевого воздействия на прозу, но количественные оценки качества и сведения о поддерживаемых языках, кроме английского в тегах, не приведены.

4862февр. 2026
textmithugging-face
IMSyPP
hate_speech_en

IMSyPP/hate_speech_en — англоязычная модель классификации комментариев в социальных сетях по четырём категориям: приемлемый, неуместный, оскорбительный и содержащий насилие контент. Она предназначена для анализа английских публикаций, например комментариев на YouTube, и выявления потенциально вредной речи. Модель построена на BERT base и реализована как BertForSequenceClassification; обучалась на 103 190 комментариях YouTube и проверялась на независимой выборке из 20 554 комментариев. Для обработки текста рекомендуется исходный токенизатор English BERT base. Модель содержит 135,5 млн параметров, принимает текст с контекстом до 512 токенов и выдаёт метку класса. Репозиторий содержит веса PyTorch, лицензия — MIT. Модель обучена на комментариях YouTube, поэтому качество на других типах текста и в иных языках может отличаться.

82218март 2022ctx512
textmithugging-face
athirdpath
Iambe-RP-DARE-20b-DENSE

Iambe-RP-DARE-20b-DENSE — плотная объединённая языковая модель от athirdpath, созданная методом DARE TIES на основе BigLlama-20b-v1.1 и трёх вариантов Iambe-RP-cDPO-20b. Она предназначена для генерации художественного текста и ролевых диалогов, с акцентом на понимание инструкций, анатомии и состояния сцены, а также на выразительный, человечный стиль. Для запросов рекомендуются шаблоны Alpaca; по карточке модели также хорошо работает ChatML. Модель основана на архитектуре Llama, содержит 19,8 млрд параметров и принимает текстовые запросы с контекстом до 4096 токенов. Карточка демонстрирует генерацию откровенной эротической прозы; лицензия CC BY-NC 4.0 запрещает коммерческое использование. Примеры и самоописание в карточке субъективны и не дают независимой оценки качества.

262дек. 2023ctx4.1K
textcc-by-nc-4.0hugging-face
Dizex
InstaFoodRoBERTa-NER

InstaFoodRoBERTa-NER — модель Dizex для распознавания именованных сущностей, дообученная на базе RoBERTa. Она выделяет в неформальных публикациях в социальных сетях названия еды и присваивает им метку FOOD; модель обучена на 400 англоязычных публикациях Instagram из набора InstaFoodSet и подходит для анализа похожих текстов, например постов в Instagram, X и Reddit. Архитектура — RoBERTa для классификации токенов, около 151,9 млн параметров; максимальный контекст составляет 514 токенов. Для InstaFoodSet в карточке указаны F1 0,91, точность 0,89 и полнота 0,93. Модель распространяется по лицензии MIT.

27513нояб. 2022ctx514
textmithugging-face
Changgil
K2S3-SOLAR-11b-v2.0

K2S3-SOLAR-11b-v2.0 — языковая модель команды K2S3 для генерации текста на корейском языке. Это плотная авторегрессионная модель семейства Llama с 10,7 млрд параметров и контекстом до 4096 токенов, доступная в формате Safetensors. Модель дообучена методом полного параметрического SFT на базе upstage/SOLAR-10.7B-v1.0. В обучающие данные вошли Стандартный словарь корейского языка, данные KULLM Университета Корё, аннотации к магистерским и докторским диссертациям и корейские материалы AI Hub. Карточка также сообщает о добавлении новых корейских токенов. Модель предназначена для генерации корейского текста и сценариев, где требуется работа с корейскими языковыми материалами, например ответы на вопросы и подготовка черновиков. Лицензия CC BY-NC 4.0 разрешает использование с указанием авторства, но некоммерческое. Подтверждённых сведений о качестве на конкретных задачах в карточке нет.

521март 2024ctx4.1K
textcc-by-nc-4.0hugging-face
Changgil
k2s3_test_24001

Changgil Song разработал k2s3_test_24001 — чат-модель генерации текста на архитектуре Llama, дообученную методом LoRA на базе meta-llama/Llama-2-13b-chat-hf. Модель содержит 12,9 млрд параметров и поддерживает контекст до 4096 токенов. Модель обучена на примерно 800 млн токенов корейских данных, включая материалы Standard Korean Dictionary, обучающие данные KULLM Университета Корё, аннотации диссертаций и образцы корейского языка из AI Hub. Она предназначена для диалогов и генерации текста на корейском языке. Репозиторий содержит веса в формате safetensors; лицензия — llama2.

650февр. 2024ctx4.1K
textllama2hugging-face
KBNIT
KoSOLAR-10.7B-QLoRA-NEFTune-kolon-v2.0

KBNIT/KoSOLAR-10.7B-QLoRA-NEFTune-kolon-v2.0 — языковая модель на базе yanolja/KoSOLAR-10.7B-v0.3, дообученная для Kolon. Авторы использовали QLoRA с параметрами 64 и 16, NEFTune и один проход обучения на корейских данных; модель построена на архитектуре LlamaForCausalLM и содержит около 10,6 млрд параметров. Модель предназначена для генерации текста и диалогового использования на корейском языке. Контекст составляет 4096 токенов; в метаданных также указана поддержка английского. Репозиторий содержит веса PyTorch и распространяется по лицензии CC BY-NC 4.0, допускающей использование с указанием авторства, но не коммерческое.

150март 2024ctx4.1K
textcc-by-nc-4.0hugging-face
DavidAU
L3-Dark_Mistress-The_Guilty_Pen-Uncensored-17.4B-GGUF

L3-Dark_Mistress-The_Guilty_Pen-Uncensored-17.4B-GGUF — текстовая генеративная модель разработчика DavidAU, основанная на Llama 3 и распространяемая в формате GGUF. Модель ориентирована на художественное письмо и ролевые сценарии: генерацию и продолжение сцен, сюжетов и подсюжетов, написание рассказов, диалогов и прозы в жанрах романтики, триллера, боевика, научной фантастики, хоррора и других направлениях. Поддерживаемый язык — английский. Модель имеет 17,4 млрд параметров и заявленный максимальный контекст 8192 токена; также указана возможность использования RoPE для контекста до 32 тысяч токенов. Она рассчитана на следование инструкциям, продолжение текста и создание выразительной, детализированной прозы. Модель позиционируется как uncensored и допускает взрослый, нецензурный, жестокий и графичный контент, включая хоррор и gore. Качество и стиль существенно зависят от температуры, repetition penalty и выбранного уровня квантизации; более высокие кванты обычно дают больше детализации и нюансов. Ограничениями являются возможная склонность к негативной тональности, повторы при неподходящих настройках и нестабильность при чрезмерно высокой температуре или слишком сильном снижении repetition penalty. В README также предупреждается, что context shift и RoPE могут приводить к искажению генерации в некоторых сценариях, несмотря на заявленную поддержку RoPE. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

74424нояб. 2024
textapache-2.0hugging-face

Задачи профессии

44 задачи
1025Поиск потенциально общественно значимого сюжета в больших массивах документов и данных. — AI индексирует доступные материалы, понимает смысл запроса и ранжирует кандидатов по содержательному совпадению. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск потенциально общественно значимого сюжета в больших массивах документов и данных» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения. Надёжность оценивают по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1026Проверка фактического утверждения по первичным источникам и указание степени уверенности. — Для этой задачи система сверяет объект с эталоном, правилами и взаимными зависимостями, отмечая пропуски, конфликты и нарушения. Рабочие входы: аудио, архивные описания, игровые события и поведение аудитории. Формат результата: протокол выполнения «Проверка фактического утверждения по первичным источникам и указание степени уверенности» с пройденными условиями, найденными нарушениями и спорными местами для ручного решения. Критерии приёмки: повторным запуском на эталонных примерах, ручной проверкой спорных случаев и полнотой контрольного покрытия; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1027Выявление изображения, видео или аудио, вырванного из исходного контекста. — Практическая реализация: AI сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Входной контекст включает архивные описания, игровые события, поведение аудитории и тексты. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление изображения, видео или аудио, вырванного из исходного контекста», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Ошибки выявляют по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1028Проверка происхождения медиаматериала и истории его редактирования. — Механизм: AI разлагает требования на проверяемые условия и последовательно сопоставляет с ними каждую часть объекта. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: протокол выполнения «Проверка происхождения медиаматериала и истории его редактирования» с пройденными условиями, найденными нарушениями и спорными местами для ручного решения. Проверка: повторным запуском на эталонных примерах, ручной проверкой спорных случаев и полнотой контрольного покрытия; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1029Обнаружение синтетического или манипулированного медиаконтента. — AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Обнаружение синтетического или манипулированного медиаконтента», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Надёжность оценивают по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1030Сопоставление публичного заявления с предыдущими версиями и документами. — Для этой задачи система сопоставляет объекты по одинаковым критериям и отделяет содержательные различия от различий формата или терминологии. Рабочие входы: тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: карта соответствий и различий для «Сопоставление публичного заявления с предыдущими версиями и документами», где элементы приведены к единым критериям и связаны с первичными данными. Критерии приёмки: экспертной сверкой соответствий и проверкой, что различия не вызваны несовместимыми форматами; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1031Извлечение структурированной истории из открытых наборов данных для data journalism. — Практическая реализация: AI находит нужные фрагменты в исходном материале, распознаёт их роль и переносит в заданные структурированные поля. Входной контекст включает изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: структурированные данные, полученные в рамках «Извлечение структурированной истории из открытых наборов данных для data journalism», с нормализованными значениями и ссылками на исходные фрагменты. Ошибки выявляют посимвольной или пополевой сверкой с оригиналом и проверкой обязательных полей; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1032Выявление географической и временной привязки пользовательского фото или видео. — Механизм: AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Исходные данные: видео, аудио, архивные описания и игровые события. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление географической и временной привязки пользовательского фото или видео», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Проверка: по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1033Автоматическое формирование чернового монтажа сюжета по смыслу и хронологии материалов. — AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическое формирование чернового монтажа сюжета по смыслу и хронологии материалов», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1034Подбор архивных кадров, иллюстрирующих конкретное утверждение или эпизод. — Для этой задачи система сопоставляет цели и ограничения пользователя со свойствами доступных вариантов и ранжирует наиболее подходящие. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Рабочие входы: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: несколько вариантов для «Подбор архивных кадров, иллюстрирующих конкретное утверждение или эпизод», ранжированных по полезности, ограничениям и причинам выбора. Критерии приёмки: по полезности для пользователя, соблюдению ограничений и качеству результата после принятия рекомендации; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1035Адаптация видеоматериала под разные длительности без потери ключевого смысла. — Практическая реализация: AI учитывает историю поведения и текущий контекст, но ограничивает персонализацию правилами разнообразия и справедливости. Входной контекст включает игровые события, поведение аудитории, тексты и изображения. Формат результата: адаптированный вариант для «Адаптация видеоматериала под разные длительности без потери ключевого смысла» с указанием контекста и факторов, определивших персонализацию. Ошибки выявляют по пользовательской обратной связи, долгосрочной полезности и отсутствию нежелательной дискриминации; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1036Интеллектуальное кадрирование видео под разные форматы экрана. — Механизм: AI автоматизирует содержательную часть операции и сохраняет промежуточные основания для ручной проверки. Исходные данные: поведение аудитории, тексты, изображения и видео. Формат результата: конкретный результат по задаче «Интеллектуальное кадрирование видео под разные форматы экрана» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1037Синхронизация дубляжа с движением губ при сохранении смысла и голоса исполнителя. — AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. К исходным данным относятся тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация дубляжа с движением губ при сохранении смысла и голоса исполнителя» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1038Удаление шумов, щелчков, дрожания и других дефектов исторической записи. — Для этой задачи система сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Рабочие входы: изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Удаление шумов, щелчков, дрожания и других дефектов исторической записи» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Критерии приёмки: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1039Реставрация исторического медианосителя с отделением достоверно восстановленного материала от реконструированных фрагментов. — Практическая реализация: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Реставрация исторического медианосителя с отделением достоверно восстановленного материала от реконструированных фрагментов» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1040Колоризация исторического материала с маркировкой реконструированных элементов. — Механизм: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Исходные данные: аудио, архивные описания, игровые события и поведение аудитории. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Колоризация исторического материала с маркировкой реконструированных элементов» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Проверка: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1041Автоматическое описание музейного или архивного объекта по изображению и контексту. — AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическое описание музейного или архивного объекта по изображению и контексту», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1042Распознавание рукописи, древнего письма или нестандартной типографики. — Для этой задачи система сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Рабочие входы: игровые события, поведение аудитории, тексты и изображения. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Распознавание рукописи, древнего письма или нестандартной типографики», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Критерии приёмки: по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1043Восстановление фрагментов повреждённой рукописи или надписи как проверяемой гипотезы. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Входной контекст включает поведение аудитории, тексты, изображения и видео. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Восстановление фрагментов повреждённой рукописи или надписи как проверяемой гипотезы» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1044Определение вероятного происхождения, автора или мастерской культурного объекта. — Механизм: AI объединяет несколько источников свидетельств и выбирает наиболее обоснованное определение с оценкой уверенности. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: установленное значение или вариант по задаче «Определение вероятного происхождения, автора или мастерской культурного объекта» с оценкой уверенности и основаниями решения. Проверка: по точности относительно эталона, калибровке уверенности и разбору случаев, где источники расходятся; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1045Выявление подделки произведения по материалам, стилю и истории происхождения. — AI сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление подделки произведения по материалам, стилю и истории происхождения», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Надёжность оценивают по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1046Виртуальная реконструкция утраченного здания, объекта или археологического контекста. — Для этой задачи система создаёт вычислительное представление объекта или процесса и проигрывает на нём альтернативные сценарии. Рабочие входы: видео, аудио, архивные описания и игровые события. Формат результата: вычислительная модель или карта для «Виртуальная реконструкция утраченного здания, объекта или археологического контекста» с результатами сценариев и анализом чувствительности. Критерии приёмки: сопоставлением с наблюдениями, тестами чувствительности и воспроизводимостью вычислений; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1047Обнаружение археологического объекта по аэрофотосъёмке, лидару или геофизике. — Практическая реализация: AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Входной контекст включает аудио, архивные описания, игровые события и поведение аудитории. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Обнаружение археологического объекта по аэрофотосъёмке, лидару или геофизике», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Ошибки выявляют по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1048Сопоставление разрозненных фрагментов артефакта или документа. — Механизм: AI сопоставляет объекты по одинаковым критериям и отделяет содержательные различия от различий формата или терминологии. Исходные данные: архивные описания, игровые события, поведение аудитории и тексты. Формат результата: карта соответствий и различий для «Сопоставление разрозненных фрагментов артефакта или документа», где элементы приведены к единым критериям и связаны с первичными данными. Проверка: экспертной сверкой соответствий и проверкой, что различия не вызваны несовместимыми форматами; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1049Создание интерактивного повествования, меняющегося от действий посетителя. — AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. К исходным данным относятся игровые события, поведение аудитории, тексты и изображения. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание интерактивного повествования, меняющегося от действий посетителя», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1050Разделение музыкальной записи на инструменты и вокальные партии. — Для этой задачи система сравнивает объект с примерами и правилами классов, после чего назначает метку и выделяет сомнительные случаи. Рабочие входы: поведение аудитории, тексты, изображения и видео. Формат результата: результат «Разделение музыкальной записи на инструменты и вокальные партии» в виде метки, класса, ранга или тематического слоя с уверенностью и объясняющими признаками. Критерии приёмки: по матрице ошибок, калибровке уверенности и отдельному анализу пограничных классов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1051Восстановление темпа, строя или утраченного фрагмента музыкальной записи. — Практическая реализация: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Входной контекст включает тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Восстановление темпа, строя или утраченного фрагмента музыкальной записи» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1052Генерация управляемой вариации музыкального материала в пределах заданной композиционной структуры. — Механизм: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Исходные данные: изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация управляемой вариации музыкального материала в пределах заданной композиционной структуры», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1053Синхронизация музыки, речи и визуального действия в медиапроекте. — AI сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация музыки, речи и визуального действия в медиапроекте» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1054Генерация игрового уровня с проверкой проходимости и дизайнерских ограничений. — Для этой задачи система генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Рабочие входы: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация игрового уровня с проверкой проходимости и дизайнерских ограничений», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1055Создание вариативного игрового задания, согласованного с состоянием мира и историей игрока. — Практическая реализация: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: агент многократно проходит сценарии, исследует редкие последовательности действий и сохраняет состояние, приведшее к сбою или нарушению инварианта. Входной контекст включает сборка игры, набор допустимых действий и состояний, телеметрия, логи и контрольные инварианты и медиаматериалы. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание вариативного игрового задания, согласованного с состоянием мира и историей игрока», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; предметный формат — воспроизводимый игровой сценарий, трасса действий, сохранение состояния и описание дефекта. Ошибки выявляют повторным воспроизведением на чистой сборке и проверкой, что исправление не ломает соседние сценарии; по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки.
1056Управление поведением неигрового персонажа с долгосрочной памятью и ограниченной ролью. — Механизм: AI поддерживает процесс в допустимом диапазоне, выбирая безопасные действия с учётом инерции и задержек системы. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: управляющее решение для «Управление поведением неигрового персонажа с долгосрочной памятью и ограниченной ролью» с ожидаемым эффектом, допустимыми пределами и условиями безопасной остановки. Проверка: в симуляции и контролируемых испытаниях, с проверкой устойчивости и независимых аварийных ограничений; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1057Генерация реплики NPC, не нарушающей факты игрового мира и возрастной рейтинг. — AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация реплики NPC, не нарушающей факты игрового мира и возрастной рейтинг», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1058Автоматическое создание окружения, текстур, анимаций или звуковых вариаций по арт-дирекшену. — Для этой задачи система создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Рабочие входы: тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическое создание окружения, текстур, анимаций или звуковых вариаций по арт-дирекшену», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1059Прогноз точки, где игрок застрянет, потеряет интерес или неправильно поймёт механику. — Практическая реализация: AI выявляет устойчивые зависимости во времени и рассчитывает вероятные будущие значения с учётом внешних факторов. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: прогноз для условия «Прогноз точки, где игрок застрянет, потеряет интерес или неправильно поймёт механику» с горизонтом, вероятностями сценариев, диапазоном неопределённости и главными влияющими факторами. Ошибки выявляют на отложенных периодах, по калибровке вероятностей, ошибке прогноза и устойчивости к изменению предпосылок; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1060Автоматизированное прохождение игры для поиска блокирующих ошибок. — AI-агент автоматически проходит игру, исследуя разные маршруты, состояния и редкие последовательности действий, чтобы найти зависания, невозможность продолжить игру и другие блокирующие ошибки. Система сохраняет seed, состояние мира, трассу действий, логи и видеозапись. Результат — воспроизводимый сценарий дефекта; исправление проверяют повторным прохождением и регрессией соседних игровых ветвей.
1061Поиск редкой последовательности действий, ломающей игровую экономику или состояние мира. — AI индексирует доступные материалы, понимает смысл запроса и ранжирует кандидатов по содержательному совпадению. Предметная логика: агент многократно проходит сценарии, исследует редкие последовательности действий и сохраняет состояние, приведшее к сбою или нарушению инварианта. К исходным данным относятся сборка игры, набор допустимых действий и состояний, телеметрия, логи и контрольные инварианты и медиаматериалы. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск редкой последовательности действий, ломающей игровую экономику или состояние мира» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения; предметный формат — воспроизводимый игровой сценарий, трасса действий, сохранение состояния и описание дефекта. Надёжность оценивают повторным воспроизведением на чистой сборке и проверкой, что исправление не ломает соседние сценарии; по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение.
1062Балансировка силы персонажей, оружия, ресурсов и наград. — Для этой задачи система строит пространство допустимых решений и подбирает параметры, улучшающие результат без нарушения обязательных ограничений. Рабочие входы: архивные описания, игровые события, поведение аудитории и тексты. Формат результата: рекомендуемая конфигурация для «Балансировка силы персонажей, оружия, ресурсов и наград» с целевыми показателями, ограничениями и сравнением с исходным вариантом. Критерии приёмки: сравнением с базовым решением, проверкой всех ограничений и испытанием устойчивости при изменении условий; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1063Адаптация сложности игры без скрытого наказания успешного игрока. — Практическая реализация: AI обновляет персональные настройки по обратной связи и отделяет устойчивые предпочтения от случайного поведения. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: адаптированный вариант для «Адаптация сложности игры без скрытого наказания успешного игрока» с указанием контекста и факторов, определивших персонализацию. Ошибки выявляют по пользовательской обратной связи, долгосрочной полезности и отсутствию нежелательной дискриминации; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1064Сопоставление игроков для честного и интересного соревновательного матча. — Механизм: AI нормализует сравниваемые объекты, выравнивает их по общим признакам и показывает совпадения, различия и связи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: карта соответствий и различий для «Сопоставление игроков для честного и интересного соревновательного матча», где элементы приведены к единым критериям и связаны с первичными данными. Проверка: экспертной сверкой соответствий и проверкой, что различия не вызваны несовместимыми форматами; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1065Обнаружение читов, ботов и неестественной координации игроков. — AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Обнаружение читов, ботов и неестественной координации игроков», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Надёжность оценивают по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1066Выявление токсичного поведения с учётом контекста и возможности апелляции. — Для этой задачи система сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Рабочие входы: изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление токсичного поведения с учётом контекста и возможности апелляции», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Критерии приёмки: по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1067Автоматическая модерация пользовательских игровых миров и созданных материалов. — Практическая реализация: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическая модерация пользовательских игровых миров и созданных материалов», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1068Создание персонального краткого обзора длинной игровой сессии или трансляции. — Механизм: AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание персонального краткого обзора длинной игровой сессии или трансляции», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта. <a id="section-iv-10"></a>

0 моделей