/ Профессии
Универсальные способности и операции

I.10Видео, анимация и 3D

В разделе собраны самостоятельные задачи, где AI помогает создавать, анализировать и преобразовывать динамический визуальный контент и 3D-сцены. Для каждого пункта отдельно указаны механизм, входы, результат и способ проверки.

ВидеоТекст
AI-задач
18
в этой профессии
Подходящих моделей
3 279
по типу задач и модальности
Категория
I. Универсальные способности
Основные типы
ВидеоТекст

Рекомендованные модели

3 279 моделей
Загрузки
Лайки
Дата выхода
2 221–2 250 из 3 279
AiWise
Juggernaut-XL-V9-GE-RDPhoto2-Lightning_4S

AiWise/Juggernaut-XL-V9-GE-RDPhoto2-Lightning_4S — модель LoRA для генерации изображений по текстовому описанию, разработанная AiWise. Она предназначена для сценариев text-to-image, в первую очередь для создания фотореалистичных портретов, персонажей, животных, сцен, пейзажей и фантазийных сюжетов с выраженной фотографической эстетикой. README не содержит точных сведений об архитектуре базовой модели, количестве параметров, размере LoRA, поддерживаемых языках, длине контекста или используемой модальности помимо генерации изображений из текста. По примерам модель ориентирована на высокодетализированные изображения, кинематографическое освещение, реалистичную оптику, плёночную стилизацию и различные художественные направления. В качестве negative prompt часто рекомендуется указывать CGI, Unreal, Airbrushed и Digital, что указывает на стремление получить более естественный фотографический результат. Сильной стороной модели является широкий диапазон сюжетов и визуальных стилей, включая портретную, предметную, пейзажную, фантазийную и концептуальную фотографию. Ограничения, точные требования к параметрам генерации, совместимые версии базовой модели и качество результата не описаны. Лицензия и условия использования в README не указаны.

16K19дек. 2024
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
kandinsky-community
kandinsky-2-2-prior

Kandinsky 2.2 Prior — модель-приор для генерации изображений по тексту из семейства Kandinsky, созданного Арсением Шахматовым, Антоном Разжигаевым, Александром Николичем, Игорем Павловым, Андреем Кузнецовым и Денисом Димитровым. Она преобразует текстовые представления CLIP в эмбеддинги изображений, которые используются основными моделями Kandinsky для синтеза изображений. Архитектура включает трансформерный image prior; основная система Kandinsky также использует диффузионную модель на базе latent diffusion и декодер MoVQGAN. Модель предназначена для работы в конвейере генерации изображений по текстовому запросу и поддерживает сценарии создания, редактирования и интерполяции изображений в составе Kandinsky 2.2. Для семейства указана генерация изображений 1024 × 1024 с разными пропорциями сторон. Обучение включало данные LAION Improved Aesthetics и LAION HighRes, а основная модель дополнительно дообучалась на высококачественных изображениях с описаниями. Репозиторий распространяется в форматах Diffusers, PyTorch и safetensors по лицензии Apache-2.0. Это именно компонент prior, поэтому для получения готового изображения его следует использовать вместе с остальными компонентами конвейера Kandinsky; в README приведены примеры интеграции через Diffusers.

2.3K51июнь 2023
textimageapache-2.0hugging-face
jimmycarter
krea2-turbo-bbox

jimmycarter/krea2-turbo-bbox — дообученная трансформерная модель генерации изображений на базе krea/Krea-2-Raw, разработанная автором репозитория для управления композицией и размещением объектов. Она предназначена для создания изображений по текстовым описаниям, особенно много-панельных комиксов, сцен с персонажами, сохраняющими внешность между панелями, речевых пузырей и текста в заданных областях изображения. Основной способ управления — компактный текстовый DSL, задающий панели, персонажей и текст в координатных прямоугольниках на сетке 0–1000; README сообщает, что так было составлено около 90% обучающих примеров. Обычные текстовые промпты также поддерживаются. Это объединённая с turbo-дистилляцией версия трансформера Krea-2, рассчитанная на генерацию за 8 шагов без CFG. Репозиторий содержит только трансформер; для запуска нужны совместимые VAE, текстовый энкодер, токенизатор и планировщик из Krea 2. Модель распространяется в формате safetensors; лицензия в предоставленных данных не указана.

2.0K62июль 2026
textimagehugging-face
lmms-lab
LLaVA-NeXT-Video-7B-32K

LLaVA-NeXT-Video-7B-32K — открытый мультимодальный чат-бот lmms-lab, созданный дообучением языковой модели Mistral на данных для следования инструкциям с изображениями и видео. Модель предназначена для диалога по видеоматериалам: она принимает видео и текстовые запросы, чтобы отвечать на вопросы и описывать содержание роликов. Также поддерживает задачи визуального вопросно-ответного взаимодействия. Модель имеет плотную архитектуру LLaVA-Mistral с 7,1 млрд параметров и контекстом до 32 768 токенов. Базовая языковая модель — mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2. Для обучения использовались наборы инструкций по изображениям и видео, включая VideoChatGPT-Instruct. Выпущена в формате Safetensors под лицензией Apache-2.0. Карточка позиционирует модель прежде всего для исследований и экспериментов с мультимодальными чат-ботами. Её ответы могут быть неточными, а качество для конкретных типов видео и запросов следует проверять отдельно.

647апр. 2024ctx32.8K
textapache-2.0hugging-face
llava-hf
LLaVA-NeXT-Video-7B-hf

LLaVA-NeXT-Video-7B — мультимодальная чат-модель, выпущенная командой LLaVA и опубликованная на Hugging Face. Она дообучена на базе языковой модели lmsys/vicuna-7b-v1.5 на инструкционных данных с изображениями и видео; видео при обучении равномерно выбирались до 32 кадров на клип. Архитектура — плотная модель LlavaNextVideoForConditionalGeneration, веса представлены в формате safetensors. Модель предназначена для ответов на вопросы о содержимом видео и изображений, описания сцен и взаимодействия с визуальными материалами в диалоге. Она поддерживает ввод изображений и видео, а также текстовые запросы, и генерирует текстовые ответы. В карточке отмечены результаты на бенчмарке VideoMME, однако они не гарантируют качество для любого типа видео или сценария. Для запуска README рекомендует Transformers версии 4.42.0 или новее и соблюдение шаблона диалога USER/ASSISTANT; для ускорения описаны варианты с bitsandbytes и Flash-Attention 2. Лицензия репозитория указана как llama2. Карточка не приводит отдельного перечня языков, кроме английского тега в метаданных.

70K126июнь 2024ctx10.3K
textllama2hugging-face
Gustavosta
MagicPrompt-Stable-Diffusion

MagicPrompt - Stable Diffusion — модель серии MagicPrompt от Gustavosta, основанная на GPT-2 и предназначенная для генерации текстовых промптов для Stable Diffusion. Она принимает текст и выдаёт текст, который можно использовать как запрос для генерации изображений. Модель обучалась 150 000 шагов на примерно 80 000 промптах, отобранных из Lexica.art. Модель относится к архитектуре GPT-2 и поддерживает генерацию текста с контекстом до 1 024 токенов. В метаданных указаны форматы PyTorch, SafeTensors и Core ML. Лицензия — MIT. Карточка не сообщает о поддержке конкретных естественных языков, поэтому языковой охват здесь не заявляется. Модель предназначена для создания промптов Stable Diffusion; качество результата зависит от соответствия запроса стилю и данным обучения.

9.2K741сент. 2022ctx1K
textmithugging-face
Technotech
MagicPrompt-tinystories-33M-epoch10-merged

Technotech разработал MagicPrompt-tinystories-33M-epoch10-merged — компактную авторегрессионную языковую модель семейства GPT-Neo для продолжения и дополнения текстовых промптов Stable Diffusion. Модель дообучена на 80 тысячах промптов Stable Diffusion; в метаданных указаны 71,6 млн параметров и контекст до 2048 токенов. Базовая модель — TinyStories-33M. Модель предназначена для генерации вариантов промптов и продолжения заданного описания сцены при подготовке запросов для Stable Diffusion. Она принимает текст и выдаёт текст на английском языке. Автор отмечает, что при небольшом размере модель справляется приемлемо, но слабо понимает содержание; повторы фраз могут возникать, поэтому при генерации важны настройки против повторов. Лицензия — Apache-2.0.

2972июль 2023ctx2K
textapache-2.0hugging-face
AMAImedia
NOESIS-Hy-MT2-1.8B-BF16

NOESIS-Hy-MT2-1.8B-BF16 — плотный трансформер HunYuan Dense V1 с 1,8 млрд параметров, разработанный AMAImedia для платформы автоматизации многоязычного дубляжа NOESIS. Это дообученная и объединённая с SFT-LoRA адаптером версия Tencent Hy-MT2-1.8B; основной сценарий — перевод реплик с учётом ограничений по длительности и синхронизации речи, с возможностью использовать её как облегчённый переводчик при ограниченных ресурсах видеопамяти. Модель принимает текстовые инструкции и исходную реплику в формате чата, выдаёт перевод. В карточке заявлена поддержка перевода между 33 языками, включая русский, английский, китайский, японский и ряд европейских и азиатских языков. Контекст составляет 262 144 токена. Весовой файл представлен в формате BF16 Safetensors; авторы сообщают о тестировании на небольшом внутреннем наборе для дубляжа и приводят результаты FLORES-200 для отдельных языковых направлений. Специализация на дубляже помогает сокращать перевод под речевой слот, но может снижать буквальную точность и метрики на задачах обычного письменного перевода. Для корректной остановки генерации README предписывает использовать формат чата. Лицензия — Tencent HY Community License Agreement: в README указаны территориальное исключение ЕС, ограничение в 100 млн активных пользователей в месяц без отдельного разрешения Tencent и запрет использовать выходы для обучения других ИИ-моделей.

1260авг. 2026ctx262.1K
textotherhugging-face
ManishThota
Ollama_Quantised_LLaVA-NeXT-Video-7B-DPO

ManishThota/Ollama_Quantised_LLaVA-NeXT-Video-7B-DPO — это GGUF-квантизированный вариант мультимодальной модели LLaVA-NeXT-Video-7B-DPO, опубликованный пользователем ManishThota для запуска через Ollama, llama.cpp и совместимые инструменты. Базовую модель разработала команда LLaVA-VL/LLaVA-NeXT; она построена на языковой модели Vicuna-7B-v1.5 и предназначена для диалогового понимания видео, отдельных изображений и нескольких изображений одновременно с генерацией текстовых ответов. Версия DPO дополнительно выровнена с помощью Direct Preference Optimization. Модель относится к классу vision-language и сочетает языковой декодер LLaMA/Vicuna с визуальным энкодером CLIP и проектором LLaVA. Заявленный размер — около 7 млрд параметров; в репозитории доступны варианты GGUF F16, F32 и Q8_0, а в Ollama опубликован вариант Q4_K_M. Указан контекст 4096 токенов. Для обработки видео исходная модель обычно равномерно выбирает до 32 кадров; поддерживаемые естественные языки и отдельные языковые ограничения явно не указаны, поэтому модель не следует считать специализированной для конкретного языка. Сильная сторона — возможность анализировать визуальный контент, включая видео и наборы изображений, локально и с уменьшенными требованиями к памяти благодаря квантизации. Ограничения — качество зависит от формата и длительности видео, выбранного числа кадров и ресурсов запуска; в описании Ollama прямо указано, что модель работает не так, как ожидается. В репозитории ManishThota отдельная лицензия не указана; для исходной LLaVA-NeXT-Video-7B-DPO на Hugging Face указана лицензия Llama 2 Community License.

3.6K7июнь 2024ctx4.1K
textembeddinghugging-face
Yntec
OpenLexica

Open Lexica — модель генерации изображений по текстовому описанию в формате Diffusers. Карточка содержит пример промпта для создания милой чиби-девушки в бейсбольной форме с детализированными глазами и волосами, а также художественными стилевыми указаниями. Метаданные относят модель к Stable Diffusion и отмечают теги anime и art; репозиторий включает веса в формате safetensors. Модель предназначена для создания иллюстраций по текстовым промптам. Указана лицензия CreativeML OpenRAIL-M.

1112авг. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
microsoft
Promptist

Promptist — языковая модель Microsoft на архитектуре GPT-2, предназначенная для автоматической оптимизации текстовых запросов для генерации изображений. Она преобразует пользовательский ввод в формулировки, предпочтительные для моделей генерации изображений; в карточке показан сценарий использования со Stable Diffusion v1.4. Модель обучали оптимизировать промпты с помощью обучения с подкреплением. Репозиторий содержит веса PyTorch, а длина контекста составляет 1024 токена. Promptist подходит для подготовки и переформулирования промптов перед генерацией изображений. Карточка не сообщает сведения о размере модели и лицензии, поэтому условия использования по этим данным определить нельзя. В README также отмечено, что демо работает на CPU и может генерировать медленно; для локальной работы рекомендуется GPU.

59580дек. 2022ctx1K
texthugging-face
EphemeralYou
Prompt-Refine-MiniCPM5-1B

Prompt-Refine-MiniCPM5-1B — компактная текстовая модель, созданная EphemeralYou на основе openbmb/MiniCPM5-1B-SFT и дообученная на синтетических примерах от HiDream-ai/Prompt-Refine. Она преобразует короткие, расплывчатые или разговорные описания сцен на китайском или английском языке в подробные самодостаточные промпты на английском для генерации изображений. При расширении модель раскрывает объект, композицию, действие, место, освещение, материалы, стиль и текстовые элементы сцены. Модель содержит около 837,6 млн параметров, использует плотную архитектуру семейства Llama и формат safetensors; в README указана точность bfloat16. Нативный контекст составляет 131 072 токена. Модель работает только с текстом: она не принимает изображения и не оценивает качество исходного промпта. Распространяется по лицензии Apache-2.0.

302июнь 2026ctx131.1K
textapache-2.0hugging-face
Yntec
Protogen

Protogen 2.2 — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная Yntec. В карточке представлены варианты 768×768 для API-инференса и 512×512; автор называет версию 768×768 наиболее подходящей для плоского аниме-стиля. Модель предназначена для создания иллюстраций по промптам, в частности аниме- и художественных изображений. Репозиторий использует Diffusers и формат safetensors. Для использования указана лицензия CreativeML OpenRAIL-M, условия которой следует учитывать при применении и распространении результатов.

302окт. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
kkxao
Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic

Карточка модели kkxao/Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic на Hugging Face совпадает с карточкой pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic, поэтому описание составлено по ней. Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic — общественная производная модель на базе Qwen/Qwen-Image-2.1-PE-T2I от сообщества; авторы Qwen и Alibaba не связаны с проектом и не одобряли его. Это дообученная модель семейства Qwen3.5-VL с 9 млрд параметров, предназначенная для переписывания кратких запросов в подробные английские промпты для генерации изображений и рекомендации соотношения сторон. Она принимает запросы на разных языках и по заданной системной инструкции выдаёт одну строку JSON с переписанным промптом и соотношением сторон. Модель поставляется в bf16 в формате Transformers, с весами Safetensors; для работы необходим файл system_prompt.txt. Это LLM для подготовки промптов, а не текстовый энкодер и не модель генерации изображений. В описанной автором оценке модель сохранила структурированный формат и длину ответов, однако её встроенные стилистические предпочтения могут мешать следовать указаниям пользователя. Heretic directional ablation снизил частоту отказов на тесте harmful_behaviors до 3 из 100; эта оценка основана на небольшой выборке и не означает отсутствия ограничений во всех сценариях. Распространяется по Qwen Research License: некоммерческое использование; для коммерческого требуется отдельная лицензия Qwen.

561сент. 2026ctx262.1K
textimageotherhugging-face
mradermacher
QwenStoryteller2-i1-GGUF

QwenStoryteller2-i1-GGUF — это набор квантизированных файлов GGUF для vision-language-модели QwenStoryteller2, разработанной daniel3303 и квантизированной mradermacher. Модель предназначена для visual storytelling: генерации текста по изображениям, включая создание связных историй по нескольким кадрам, сохранение согласованности персонажей и событий, а также grounded text generation. В описании также заявлены методы chain-of-thought, contrastive learning, reinforcement learning и entity re-identification, однако подробности их реализации не приведены. Модель работает с визуальными входными данными и текстом, поддерживает английский язык и обучалась на наборах StoryReasoning и StoryReasoningAdversarialDPO. Точная архитектура, количество параметров и размер контекста в README не указаны. Доступны варианты квантизации i1 с размерами примерно от 2,0 до 6,4 ГБ; качество и скорость зависят от выбранного варианта. Рекомендуемый компромисс между размером, скоростью и качеством — i1-Q4_K_M, тогда как наиболее компактные варианты могут обеспечивать более низкое качество. Для работы vision-модели могут потребоваться дополнительные файлы mmproj из статического репозитория QwenStoryteller2-GGUF. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0. Ограничениями являются отсутствие в README подробных сведений о характеристиках базовой архитектуры, контекстном окне и результатах оценки, а также возможное снижение качества при использовании низкобитных вариантов квантизации.

9650июль 2025
textimageapache-2.0hugging-face
shindi
realistic-skin-style

Realistic-Skin-Style — экспериментальная DreamBooth-модель Saleh (shindi), дообученная на базе Stable Diffusion v2.1 с разрешением 768 пикселей. Она предназначена для генерации изображений людей с более выраженной текстурой кожи по текстовым запросам; для активации изученного стиля в примерах используются триггерные слова «jqkz» и «jqkz style». Модель можно запускать через Diffusers. Автор описывает её как первую версию эксперимента и основу для дальнейшей тонкой настройки. Модель ориентирована на фотореалистичные изображения людей, но качество и реалистичность результата зависят от запроса. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M.

3940дек. 2022
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
valhalla
sd-wikiart-v2

sd-wikiart-v2 — модель генерации изображений на основе Stable Diffusion, дообученная разработчиком valhalla на наборе WikiArt. Она предназначена для создания художественных изображений по текстовым запросам в разных стилях и жанрах, а также для использования в качестве помощника по генеративному искусству. В основе лежит Stable Diffusion v1.4 — латентная диффузионная модель, предварительно обученная на LAION2B-en. Для дообучения использованы 81 тысяча пар текста и изображения из WikiArt; обучались только слои внимания в течение одной эпохи. Репозиторий представлен в форматах Diffusers и PyTorch. Модель принимает текст на английском языке и генерирует изображения. Модель сохраняет большую часть возможностей исходной Stable Diffusion, одновременно лучше ориентируясь на художественные стили и жанры. Лицензия — BigScience BLOOM RAIL 1.0; README описывает развлекательное применение и создание генеративного искусства.

2237окт. 2022
textimagebigscience-bloom-r…hugging-face
AiArtLab
sdxs-1b

Simple Diffusion XS — экспериментальная компактная модель генерации изображений от AiArtLab. Карточка описывает архитектуру на основе собственного UNet примерно на 1,6 млрд параметров, текстового энкодера Qwen3.5 примерно на 1,8 млрд параметров и собственного VAE с коэффициентом сжатия 8×16. Авторы ориентируют проект на обучение на потребительских видеокартах и быструю генерацию; в README также приведён пример генерации изображения по текстовому запросу. Модель предназначена для создания изображений по текстовым описаниям. В карточке показаны примеры уточнения промпта, задания негативного промпта и управления параметрами генерации, а также отдельная функция увеличения изображений через VAE. Версия обозначена как alpha, а сам README предупреждает, что заявленное качество пока не достигнуто. Репозиторий содержит Diffusers и safetensors. Указана лицензия other без дополнительных условий в предоставленных данных, поэтому конкретные права использования по этой карточке определить нельзя.

18256янв. 2026
textimageotherhugging-face
NoCrypt
SomethingV2

SomethingV2 — модель латентной диффузии, предназначенная для генерации ярких, но мягких изображений в стиле аниме по текстовым запросам. Разработчик — NoCrypt. Модель доступна в формате Diffusers с весами PyTorch в формате safetensors; карточка указывает лицензию CreativeML OpenRAIL-M. В README рекомендуются Clip Skip 2, sampler DPM++ 2M Karras, CFG Scale 7–12 и разрешение первого прохода не менее 512×512. Для повышения детализации автор советует использовать hires fix и увеличивать изображение до 1500×1500. Веса VAE встроены в модель. README сообщает об обновлённой версии SomethingV2.2.

22991февр. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
Noginowa
SugarPalette-ANIMA

SugarPalette ANIMA — модель генерации изображений по текстовому описанию, созданная Noginowa путём объединения моделей семейства Anima. Версия v1.1 обновлена с учётом изменений базовой модели. Модель предназначена для создания изображений в ComfyUI; автор рекомендует CFG 4–5, около 32 шагов и сэмплер ER SDE Beta для стабильного качества и проработки деталей. Для работы требуются отдельные текстовый энкодер и VAE из circlestone-labs/Anima: qwen_3_06b_base.safetensors и qwen_image_vae.safetensors. Вес модели доступен в формате safetensors. README приводит положительные подсказки для эстетичных изображений и пейзажей, однако не описывает языковые ограничения, размер модели или контекст. Лицензия указана как other, поэтому конкретные условия использования следует проверять в карточке модели и у авторов исходных компонентов.

7460сент. 2026
textimageotherhugging-face
SYNAPSEai1
SynapseMusicV12-XL-Turbo

Карточка модели SYNAPSEai1/SynapseMusicV12-XL-Turbo на Hugging Face совпадает с карточкой ACE-Step/acestep-v15-xl-turbo, поэтому описание составлено по ней. ACE-Step 1.5 XL Turbo — вариант модели ACE-Step 1.5 от проекта ACE-Step для генерации музыки и аудио. Это дистиллированная модель с архитектурой DiT Decoder и 3,1 млрд параметров по метаданным; README обозначает вариант как XL 4B. В карточке также указаны библиотека Transformers, формат safetensors и контекст 32 768 токенов. Модель предназначена для генерации аудио по текстовому описанию. Turbo-вариант рассчитан на быстрый вывод за 8 шагов и ориентирован на высокое качество звука; README отмечает, что XL совместима с LM-моделями ACE-Step размером 0,6B, 1,7B и 4B. Для запуска требуется GPU с 12–20 ГБ VRAM в зависимости от квантования и выгрузки на CPU. README сообщает, что обучение использовало лицензированную, royalty-free, общественно доступную и синтетическую музыку, а сгенерированную музыку можно использовать в коммерческих целях. Лицензия репозитория — MIT. Модель генерирует аудио, но сведения о поддерживаемых естественных языках и конкретных аудиоформатах в предоставленных данных отсутствуют.

391сент. 2026ctx32.8K
textaudiomithugging-face
John6666
true-pencil-xl-v100-sdxl

True Pencil XL v100 SDXL — модель генерации изображений по текстовому описанию, созданная blue_pen5805 и опубликованная пользователем John6666. Она основана на дообученной модели bluepen5805/true_pencil-XL и предназначена для создания иллюстраций, в том числе изображений в аниме-стиле. Модель использует Stable Diffusion XL и доступна в форматах Diffusers и safetensors; работать с ней можно через StableDiffusionXLPipeline из библиотеки Diffusers. На вход подаётся текстовый запрос, на выходе получается изображение. В карточке указаны английский язык и лицензия other, поэтому перед использованием следует проверить условия лицензии репозитория.

15K0июль 2025
textimageotherhugging-face
John6666
zero-nans-v10-sdxl

Zero Nans v10 SDXL — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная John6666 и созданная SulphAI. Модель основана на Laxhar/noobai-XL-Vpred-1.0 и представляет собой объединённую (merge) версию семейства Stable Diffusion XL с v-prediction, предназначенную для работы через библиотеку Diffusers и StableDiffusionXLPipeline. Модель ориентирована прежде всего на создание аниме-изображений, включая персонажей и иллюстрации с девушками. Она принимает текстовые запросы на английском языке и генерирует изображения в соответствии с описанием сцены, внешности, композиции и стиля. В карточке модели не указаны число параметров и длина контекста. Модель подходит для художественной генерации и прототипирования визуального контента в аниме-стилистике. Результаты зависят от качества текстового запроса, настроек инференса и совместимости используемого пайплайна. Модель распространяется по лицензии faipl-1.0-sd; перед использованием необходимо ознакомиться с её условиями.

1260июль 2025
textimageotherhugging-face
Disty0
Z-Image-Turbo-SDNQ-uint4-svd-r32

Disty0/Z-Image-Turbo-SDNQ-uint4-svd-r32 — это 4-битная квантованная версия модели генерации изображений Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo, подготовленная с использованием SDNQ. Модель интегрируется с библиотекой Diffusers и предназначена для создания изображений по текстовым описаниям через ZImagePipeline. Ключевая особенность модели — квантование UINT4 с SVD rank 32, благодаря которому размер модели уменьшен примерно с 12,3 ГБ в исходном формате BF16 до 3,5 ГБ. В README приведён сценарий генерации изображения размером 1024×1024 за 9 шагов инференса; также предусмотрены оптимизации для совместимых GPU AMD, Intel ARC и Nvidia, включая INT8 MatMul, torch.compile и выгрузку частей модели на CPU. Поддерживаемые языки, точные архитектурные параметры, максимальная длина контекста и сведения о качестве относительно исходной модели не указаны. Модель подходит для локальной генерации изображений на системах с ограниченными ресурсами видеопамяти, где важны уменьшенный размер и возможность ускорения вычислений. К ограничениям относятся необходимость установки SDNQ и Diffusers, зависимость производительности от аппаратной поддержки, а также потенциальные компромиссы квантования по сравнению с исходной BF16-моделью, которые в README количественно не описаны. Лицензия — Apache 2.0.

3.7K65нояб. 2025
textimageapache-2.0hugging-face
digiplay
7pa-VAE

digiplay/7pa-VAE — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная автором LotusSnacks. Репозиторий представлен в формате Diffusers и содержит веса SafeTensors для StableDiffusionPipeline. В карточке указана версия с встроенным VAE; автор также ссылается на вариант без VAE AIARTCHAN/7pa. Модель предназначена для создания изображений по промптам; пример описывает детализированную иллюстрацию с ангелом, крыльями, небом и космическими мотивами. Лицензия обозначена как other, поэтому конкретные условия использования следует сверить с полной лицензией репозитория.

1134май 2024
textimageotherhugging-face
Yntec
animeTEN

Yntec/animeTEN — модель генерации изображений по текстовому описанию, распространяемая в формате Diffusers. Карточка указывает, что в модель встроен zVAE, и приводит пример промпта для создания детализированного чиби-персонажа в волшебном саду. Модель предназначена для создания аниме- и мультяшных иллюстраций по текстовым запросам. Репозиторий содержит веса Safetensors и использует лицензию CreativeML OpenRAIL-M. Карточка не сообщает размер модели, длину контекста или поддерживаемые языки; пример промпта дан на английском.

455сент. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
AdamOswald1
Anything-Preservation

AdamOswald1/Anything-Preservation — репозиторий сохранения модели Anything V3 с улучшенным VAE, представленной в форматах Diffusers, ckpt и safetensors. Это латентная диффузионная модель на базе Stable Diffusion, разработанная для генерации детализированных изображений в аниме-стиле по текстовым запросам. Она понимает короткие описания и теги Danbooru, поэтому подходит для создания персонажей и сцен в характерной стилистике аниме. Модель рассчитана на генерацию изображений через Stable Diffusion и совместима с Diffusers; в карточке также упоминаются варианты экспорта ONNX, MPS и Flax/JAX. README описывает репозиторий как архивную копию и указывает на неофициальное продолжение Anything V4.0. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M.

688106янв. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
Yntec
AnythingV3.1

Anything 3.1 — дообученная модель семейства Stable Diffusion, предназначенная для генерации изображений по текстовым запросам. В карточке указано, что в неё встроен MoistMixV2VAE; среди примеров — аниме-персонажи, чиби-иллюстрации и изображения с живописной стилизацией. Модель распространяется в форматах Diffusers и Safetensors и поддерживает генерацию по англоязычным запросам. Модель подходит для создания аниме-иллюстраций, портретов и стилизованных сцен по описанию. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M. Размер модели и длина контекста в предоставленных данных не указаны.

1852март 2024
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
John6666
azure-illustrious-v20-molk-sdxl

John6666/azure-illustrious-v20-molk-sdxl — модель генерации изображений из текстовых описаний, созданная пользователем iahhnim на основе Illustrious-xl-early-release-v0 от OnomaAIResearch. Модель предназначена для создания аниме- и 2.5D-иллюстраций, включая персонажей, лица, тела и фоны, с использованием библиотеки Diffusers и пайплайна StableDiffusionXLPipeline. Модель поддерживает английские текстовые запросы и ориентирована на стилизованные цифровые изображения, в том числе контент для взрослых. Она распространяется в формате safetensors с лицензией FAIPL-1.0-SD, обозначенной в метаданных как other. Условия лицензии следует проверить перед коммерческим или публичным использованием.

320авг. 2025
textimageotherhugging-face
stablediffusionapi
counterfeit-v30

Counterfeit-v30 — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная stablediffusionapi и доступная через ModelsLab API. Пример в карточке показывает генерацию портретов в аниме и цифровом художественном стиле с настройкой отрицательного промпта, размера изображения, числа шагов и guidance scale. Метаданные указывают на задачу text-to-image и формат Diffusers/PyTorch; лицензия — CreativeML OpenRAIL-M. Пример API использует изображения 512×512 и 30 шагов генерации. Карточка не раскрывает базовую модель, число параметров или контекст.

977апр. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face

Задачи профессии

18 задач
154Генерация видеосцены по текстовому описанию или раскадровке. — Для этой задачи система собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация видеосцены по текстовому описанию или раскадровке», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
155Продолжение, расширение или изменение существующего видеоклипа. — Практическая реализация: AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Входной контекст включает видеоряд, текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Продолжение, расширение или изменение существующего видеоклипа», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
156Автоматический монтаж по сценарию, темпу или смысловым событиям. — Механизм: AI обрабатывает исходные данные по формализованным правилам и обученным закономерностям, чтобы получить проверяемый результат. Предметная логика: сопоставляет не только одинаковые слова, но и намерение, контекст и близкие понятия. Исходные данные: текст запроса, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: конкретный результат по задаче «Автоматический монтаж по сценарию, темпу или смысловым событиям» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
157Поиск и нарезка ключевых моментов в длинной записи. — AI преобразует запрос и объекты в сопоставимое представление, затем находит наиболее близкие и подтверждённые результаты. К исходным данным относятся кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск и нарезка ключевых моментов в длинной записи» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения. Надёжность оценивают по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
158Стабилизация, повышение частоты кадров и разрешения видео. — Для этой задачи система замыкает контур управления: наблюдает результат предыдущего действия и адаптирует следующий управляющий шаг. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: управляющее решение для «Стабилизация, повышение частоты кадров и разрешения видео» с ожидаемым эффектом, допустимыми пределами и условиями безопасной остановки. Критерии приёмки: в симуляции и контролируемых испытаниях, с проверкой устойчивости и независимых аварийных ограничений; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
159Удаление или замена объектов и фона в видео. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Входной контекст включает видеоряд, трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Удаление или замена объектов и фона в видео» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
160Автоматическая цветокоррекция и согласование кадров. — Механизм: AI сочетает предметные правила с анализом данных и формирует результат, который можно проследить до исходных фактов. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Исходные данные: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: конкретный результат по задаче «Автоматическая цветокоррекция и согласование кадров» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
161Синхронизация движения губ с новой речевой дорожкой. — AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. К исходным данным относятся текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация движения губ с новой речевой дорожкой» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
162Создание дубляжа с сохранением временной структуры сцены. — Для этой задачи система создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: согласует перевод или текст с длительностью сцены, паузами и артикуляцией. Рабочие входы: речевая дорожка, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание дубляжа с сохранением временной структуры сцены», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
163Генерация субтитров и их временная синхронизация. — Практическая реализация: AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: согласует перевод или текст с длительностью сцены, паузами и артикуляцией. Входной контекст включает речевая дорожка, кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация субтитров и их временная синхронизация», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
164Преобразование видео в анимацию или иной визуальный стиль. — Механизм: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Исходные данные: видеоряд, раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Преобразование видео в анимацию или иной визуальный стиль» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Проверка: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
165Генерация движения персонажа по тексту, видео или захвату позы. — AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. К исходным данным относятся видеоряд, трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация движения персонажа по тексту, видео или захвату позы», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
166Создание раскадровки и превизуализации. — Для этой задачи система собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание раскадровки и превизуализации», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
167Генерация трёхмерной модели по тексту или эскизу. — Практическая реализация: AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Входной контекст включает текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация трёхмерной модели по тексту или эскизу», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
168Генерация текстур, материалов и окружения для 3D-сцены. — Механизм: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: восстанавливает глубину, форму и топологию, затем согласует геометрию между ракурсами. Исходные данные: изображения с разных ракурсов, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация текстур, материалов и окружения для 3D-сцены», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
169Автоматическая ретопология, развёртка UV и упрощение 3D-модели. — AI сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Предметная логика: восстанавливает глубину, форму и топологию, затем согласует геометрию между ракурсами. К исходным данным относятся изображения с разных ракурсов, кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Автоматическая ретопология, развёртка UV и упрощение 3D-модели» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
170Создание цифрового аватара с заданной мимикой и жестами. — Для этой задачи система генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Рабочие входы: раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание цифрового аватара с заданной мимикой и жестами», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
171Преобразование двухмерного контента в пространственную сцену. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Входной контекст включает трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Преобразование двухмерного контента в пространственную сцену» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию. <a id="section-i-11"></a>

0 моделей