/ Профессии
Универсальные способности и операции

I.10Видео, анимация и 3D

В разделе собраны самостоятельные задачи, где AI помогает создавать, анализировать и преобразовывать динамический визуальный контент и 3D-сцены. Для каждого пункта отдельно указаны механизм, входы, результат и способ проверки.

ВидеоТекст
AI-задач
18
в этой профессии
Подходящих моделей
3 279
по типу задач и модальности
Категория
I. Универсальные способности
Основные типы
ВидеоТекст

Рекомендованные модели

3 279 моделей
Загрузки
Лайки
Дата выхода
2 251–2 280 из 3 279
John6666
cyberrealistic-pony-v130-sdxl

Cyberrealistic Pony v130 — дообученная модель Cyberdelia на базе cyberdelia/CyberRealisticPony для генерации изображений по текстовым запросам. Она предназначена для создания реалистичных и фотореалистичных изображений в стиле Pony; метаданные указывают на использование Stable Diffusion XL и библиотеки Diffusers. Модель поддерживает запросы на английском языке. Модель распространяется в форматах Diffusers и safetensors. В карточке указана лицензия «other», поэтому конкретные условия использования следует проверять в исходной карточке модели. README не содержит сведений о рекомендуемых параметрах генерации или дополнительных ограничениях качества.

8631сент. 2025
textimageotherhugging-face
cyberdelia
cyberrealistic_zimage

CyberRealistic Z-Image Turbo — ранняя экспериментальная модель генерации изображений по текстовому описанию, созданная на основе оригинальной Z-Image Turbo. Она предназначена для создания фотореалистичных изображений по текстовым запросам. В репозитории указаны файлы в формате safetensors; модель распространяется по лицензии CreativeML Open RAIL-M. Это ранняя экспериментальная сборка, поэтому её качество и поведение могут быть нестабильными. README не приводит сведений о размере модели, поддерживаемых языках или ограничениях на генерируемый контент.

2.8K7дек. 2025
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
Yntec
darelitesFantasyMix

DareLight's Fantasy Mix — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная Yntec. Она предназначена для создания фантазийных, мультяшных и полуреалистичных иллюстраций, в том числе портретов и изображений персонажей. Модель распространяется в формате Diffusers с весами Safetensors; в неё встроен VAE kl-f8-anime2, который, согласно карточке, улучшает детализацию. Примеры в карточке ориентированы на женские портреты, аниме и цифровую живопись с детализированными лицами и волосами. Модель предназначена для генерации изображений по текстовым промптам. Карточка не сообщает размер модели, длину контекста или список поддерживаемых языков. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M.

1340сент. 2024
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
dd999361
DC

DC — LoRA-адаптер для генерации изображений по текстовому описанию, разработанный и опубликованный пользователем dd999361. Модель предназначена для использования с базовой моделью stabilityai/stable-diffusion-3.5-large в экосистеме Diffusers и может применяться в сценариях text-to-image. Для активации адаптера в README указан триггер NA. Архитектура и размер LoRA, поддерживаемые языки, максимальный контекст, особенности визуального стиля и конкретные преимущества не раскрыты, поэтому оценить сильные стороны и ограничения модели по предоставленным данным нельзя. Лицензия — MIT.

1.2K2июль 2025
textimagemithugging-face
Yntec
DreamAnything

DreamAnything — смешанная модель для генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная пользователем Yntec на Hugging Face. Автор объединил модели семейства Anything и свои любимые модели, чтобы получить универсальный чекпойнт, способный работать без опоры на негативные промпты. Веса доступны в формате Diffusers и Safetensors; в модель встроен VAE Color 101. Модель предназначена для создания изображений по текстовым промптам. Автор отмечает, что добавление слова «anime» в запрос усиливает аниме-стилистику. В качестве примера приведён промпт для портрета персонажа с зелёными волосами в ночной обстановке. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M. Карточка не сообщает размер модели, базовые чекпойнты, длину контекста или результаты сравнительной оценки качества.

17312июль 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
Shivlal6660
DreamShaper

Shivlal6660/DreamShaper — модель генерации изображений по текстовому описанию, представленная в формате Diffusers на основе PyTorch и Safetensors. В метаданных указаны художественная и аниме-тематика, а также английский язык; карточка README не содержит дополнительных сведений о разработчике, архитектуре, размере или контексте модели. Лицензия обозначена как other, поэтому условия использования следует проверять в репозитории модели. Модель подходит для создания художественных и аниме-изображений по текстовым запросам. Данных о специальных ограничениях или гарантиях качества в карточке нет.

6690апр. 2026
textimageotherhugging-face
epfl-vita
flux2-klein-1step-rdm

FLUX.2 klein-4B 1-step RDM — экспериментальная одноступенчатая модель генерации изображений по тексту от автора репозитория epfl-vita. Она получена полным дообучением 4-миллиардной DiT-модели FLUX.2 klein-4B с дистилляцией методом Representation Distribution Matching (RDM): ученик за один проход приближает распределение изображений четырёхшаговой модели-учителя. Для работы используются текстовый энкодер Qwen3 и VAE базового пайплайна; веса генератора представлены в safetensors и bfloat16. Модель предназначена для быстрого создания изображений по текстовым запросам: генерация выполняется при разрешении 512×512 примерно за 0,15–0,3 секунды на изображение согласно карточке. В описанных оценках она показала хорошие результаты на композиции объектов и предпочтениях изображений, однако часть промптов GenEval входила в обучение, а обобщение на отложенные композиционные тесты ещё не измерено. Указана лицензия Apache-2.0.

6112июль 2026
textimageapache-2.0hugging-face
RedRayz
hikari_noob_v-pred_1.2.1

Hikari Noob v-pred 1.2.1 — модель генерации изображений по текстовому описанию, созданная на основе NoobAI-XL (v-prediction) и дообученная на изображениях в определённом художественном стиле. Разработчик сообщает, что модель не смешивалась с другими базовыми моделями; в неё объединена LoRA с оптимизацией предпочтений с учётом шага (SPO). Это SDXL-модель для создания аниме-иллюстраций с человеческой художественной стилистикой. Модель рассчитана на генерацию ярких иллюстраций по промптам. Её базовый стиль выражен умеренно, поэтому его можно менять с помощью промптов и LoRA. В README отмечены улучшения стабильности и качества, а также поддержка v-prediction и Zero Terminal SNR. Для работы рекомендуются актуальные версии ComfyUI, Forge или reForge; для AUTOMATIC1111 требуется ветка dev. В карточке указана лицензия Fair AI Public License 1.0-SD: при изменении модели необходимо распространять изменения вместе с исходной лицензией, а закрытые производные модели нельзя монетизировать.

415март 2025
textimageotherhugging-face
ShivRamSaud
hy-mt2-1.8b-wmt26

Hy-MT2-1.8B WMT26 — модель перевода субтитров с китайского на английский, разработанная ShivRamSaud и дообученная на базе Hy-MT2-1.8B с помощью QLoRA на данных субтитров TVsub для соревнования WMT26 Video Subtitle Translation. Модель имеет плотную авторегрессионную архитектуру Hunyuan v1, содержит 1,8 млрд параметров и поддерживает контекст до 262 144 токенов. Модель предназначена для перевода видеосубтитров с китайского на английский. В README приведены результаты BLEU 32,48, chrF 44,07 и TER 55,99 на выборке из 200 пар, взятой из обучающих данных TVsub. Модель распространяется в формате safetensors по лицензии Apache-2.0. Оценка на небольшой выборке из обучающих данных не показывает качество на независимом тестовом наборе.

80июль 2026ctx262.1K
textapache-2.0hugging-face
John6666
illumiyume-anime-style-noobai-xl-nai-xl-v10-sdxl

Illumiyume Anime Style NoobAI XL NAI XL v1.0 — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная John6666; карточка указывает, что исходная модель создана duongve13112002. Это дообученная модель семейства NoobAI-XL, представленная в формате Diffusers и весах Safetensors. Она предназначена для создания изображений в аниме-стиле, в том числе персонажей и иллюстраций с заданной стилистикой. Размер модели — около 3 млрд параметров, тип весов — F16; карточка поддерживает запуск через StableDiffusionXLPipeline. Модель принимает текстовые промпты на английском языке и выдаёт изображения. Указана лицензия faipl-1.0-sd. Подробные сведения о длине контекста и специальных ограничениях качества в карточке не приведены.

2.8K0март 2025
textimageotherhugging-face
kayfahaarukku
irAsu-1.0

irAsu v1.0 — модель генерации изображений по текстовому описанию, созданная как второй этап дообучения Illustrious XL 0.1. Она предназначена для создания иллюстраций и улучшает раскраску, анатомию персонажей и фон по сравнению с базовой моделью. В основе лежит Stable Diffusion XL; модель использует текстовые промпты и ориентирована на английские теги и описания в стиле Danbooru. Для работы автор рекомендует сэмплер Euler a, 25–30 шагов генерации, CFG 3,5–5 и параметр ENSD 31337; наиболее удачным назван режим около 28 шагов и CFG 4. В качестве основы промпта предлагаются описание персонажа и серии, а также теги качества. Лицензия в метаданных обозначена как other, поэтому конкретные условия использования следует проверять в карточке модели и у базовой модели.

142нояб. 2024
textimageotherhugging-face
blackdeep
knaif

knaif — семейство дообученных моделей Qwen3, разработанных для runtime knaif. Модели преобразуют запросы на естественном языке в строгий JSON-план действий формата {"plan": [...]}, который затем валидируется, расширяется, подтверждается и исполняется детерминированным кодом через пакеты навыков. Модель только предлагает план и сама ничего не выполняет. В репозитории представлены две версии в формате GGUF: вариант на базе Qwen3-4B с 4 млрд параметров, квантизацией Q4_K_M и размером около 2,5 ГБ, предназначенный для настольных систем и CLI, а также вариант на базе Qwen3-1.7B с 1,7 млрд параметров, квантизацией Q6_K и размером около 1,4 ГБ, рассчитанный на мобильные устройства и системы с ограниченными ресурсами. Модели обучены методом SFT на навыках ffmpeg и documents; заявленная задача — генерация структурированных планов, а не открытый диалог. Сильная сторона моделей — специализированное преобразование пользовательского намерения в проверяемый план с именами инструментов и аргументами, что позволяет отклонять неизвестные инструменты и неподдерживаемые параметры на последующих этапах. Ограничения включают узкую специализацию на формате knaif и обученных навыках, а также отсутствие самостоятельного выполнения действий. Модели распространяются по лицензии Apache-2.0.

4.0K0июль 2026
textapache-2.0hugging-face
Yntec
lametta

lametta v1602 — модель генерации изображений по текстовому описанию в формате Diffusers. В README указано, что в неё встроен MoistMixV2VAE; пример промпта описывает милого персонажа в стиле чиби и иллюстрацию с детализированными глазами, волосами и одеждой. Модель предназначена для создания аниме- и чиби-иллюстраций по текстовым запросам. Модель распространяется в форматах Diffusers, PyTorch и Safetensors под лицензией CreativeML Open RAIL-M. README не сообщает базовую модель, размер, длину контекста или точные параметры обучения.

834сент. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
Yntec
m0nst3rfy3

M0nst3rfy3 — модель генерации изображений по текстовому описанию, созданная Yntec на основе DucHaitenLofi R с использованием LoRA M0nst3rfy от LDWorksDervlex; в итоговую сборку также встроен VAE Blessed2. Добавление токена «m0nst3rfy3» в запрос усиливает характерный эффект модели. Модель предназначена для создания стилизованных изображений монстров и персонажей в эстетике аниме и комиксов. В карточке приведены примеры запросов с детализированной кожей, освещением и эффектами окружения. Репозиторий содержит формат Diffusers и веса Safetensors; задача по метаданным — text-to-image. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M.

824окт. 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
John6666
obsession-illustriousxl-v10-sdxl

Obsession IllustriousXL v10 — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная пользователем John6666; исходная версия создана Konoko. Это дообученная модель семейства Stable Diffusion XL на базе OnomaAIResearch/Illustrious-xl-early-release-v0, связанного с KBlueLeaf/kohaku-xl-beta5. Модель рассчитана на создание иллюстраций в стилистике anime, в том числе изображений персонажей. Для запуска доступны формат Diffusers и веса Safetensors; карточка указывает StableDiffusionXLPipeline и тензоры F16. Модель принимает текстовый промпт и генерирует изображение. В метаданных указан английский язык. Репозиторий обозначает лицензию faipl-1.0-sd; конкретные ограничения качества и подробные рекомендации по промптам в доступной карточке не описаны.

56K1окт. 2024
textimageotherhugging-face
nappa114514
Qwen-Image-Edit-2509-Manga-Tone

Qwen Image Edit 2509 - Manga Tone LoRA — адаптер LoRA от автора nappa114514 для базовой модели Qwen/Qwen-Image-Edit-2509. Он предназначен для image-to-image преобразования изображений в стилистику manga tone; заявлена совместимость также с Qwen Image Edit 2511. Для активации эффекта используется триггерная фраза “paint with manga tone”. Модель распространяется как LoRA для экосистемы Diffusers и может применяться через ComfyUI; в репозитории приведён соответствующий workflow. Архитектура, размер, поддерживаемые языки, точный набор модальностей и максимальный контекст не указаны. В качестве сильной стороны заявлено стилистическое преобразование произвольных изображений в manga tone, однако степень сохранения исходного содержания и возможные ограничения качества README не описывает. Лицензия — Apache-2.0.

3.3K1дек. 2025
textimageapache-2.0hugging-face
Raelina
Raena-XL

Raena XL — диффузионная модель Raelina для генерации изображений в стиле 2D-аниме по текстовым запросам. Модель основана на Stable Diffusion XL и создана путём слияния Animagine XL 3.1 с RealCartoonXL V6, а затем с Anything XL; метаданные Hugging Face указывают Animagine XL 3.1 как базовую модель. Модель предназначена для создания иллюстраций в эстетике аниме. В README приведены рекомендуемые настройки промптов, генерация при нескольких соотношениях сторон и параметры для увеличения разрешения через Hires.fix. Указанная лицензия — Fair AI Public License 1.0-SD.

1483апр. 2024
textimageotherhugging-face
LeFeujitif
sandbox

LeFeujitif/sandbox — модель-адаптер LoRA для генерации изображений по текстовому описанию. Она представляет собой смесь LoRA-компонентов и предназначена для использования с базовой моделью Liberata/illustrious-xl-v1.0 в экосистеме Diffusers. В README не указаны точный состав смеси, её целевой стиль, дополнительные возможности или специальные сценарии применения. Модель распространяется в формате Safetensors. Ключевая модальность — text-to-image; сведения о размере, архитектуре адаптера, поддерживаемых языках, максимальном контексте и результатах оценки отсутствуют. Преимущество модели заключается в совместимости с указанной базовой моделью и компактном формате LoRA, однако качество и особенности генерации зависят от базовой модели и параметров применения адаптера. Лицензия и условия коммерческого использования в README не указаны.

17K3май 2025
textimagehugging-face
benjamin-paine
sd-xl-alternative-bases

Репозиторий Benjamin Paine содержит альтернативные и настроенные варианты Stable Diffusion XL Base 1.0 в формате safetensors. Исходную модель разработала команда Diffusers; автор репозитория перепаковал веса и подготовил варианты с VAE и для дорисовки изображений. Это латентная диффузионная модель для генерации и изменения изображений по текстовым запросам; в архитектуре используются два предварительно обученных текстовых энкодера: OpenCLIP-ViT/G и CLIP-ViT/L. Модель подходит для создания иллюстраций и дизайнерских материалов, творческих приложений и экспериментов с генеративными моделями. README также описывает способ получить вариант для инпейнтинга из чекпойнта SDXL. Лицензия — CreativeML Open RAIL++-M. Модель может ошибаться в деталях композиции, плохо отображает читаемый текст, а фотореализм, лица и люди могут получаться несовершенными. Генерация изображений реальных людей или событий как достоверных представлений не входит в заявленные возможности; модель также может воспроизводить социальные предубеждения.

2.3K32окт. 2023
textimageopenrail++hugging-face
mlx-community
SenseNova-U1.5-8B-MoT-8bit

SenseNova-U1.5-8B-MoT-8bit — SenseTime разработала базовую мультимодальную модель SenseNova-U1.5-8B-MoT, а mlx-community подготовило её артефакт для Apple Silicon с библиотекой MLX. Это архитектура NEO-unify Mixture-of-Transformers с двумя потоками трансформера, квантированными до 8 бит с группой 64; эмбеддинги, lm_head, нормализации и компоненты обработки изображений оставлены в высокой точности. Модель предназначена для генерации изображений по тексту, редактирования изображений и ответов на вопросы о визуальном содержимом. В основе генерации лежит pixel-space rectified flow без VAE. Карточка сообщает о режиме рассуждений, включаемом параметром --think, и о высокой близости результатов к эталонной реализации PyTorch. Лицензия — Apache-2.0. Модель представлена как артефакт для Apple Silicon и MLX; сведения о языках и длине контекста в предоставленных данных отсутствуют.

821авг. 2026ctx12.3K
textapache-2.0hugging-face
NoCrypt
SomethingV2_2

SomethingV2.2 — модель латентной диффузии для генерации изображений в аниме-стиле по текстовому описанию, опубликованная NoCrypt. Она создана слиянием SomethingV2.1 и промежуточной модели dpepsili с помощью MBW, после чего в веса встроили VAE Blessed2. В README рекомендуются Clip Skip 2, sampler DPM++ 2M Karras и CFG Scale около 7; для повышения детализации автор советует использовать hires fix. Модель рассчитана прежде всего на англоязычные промпты и выдаёт изображения. Репозиторий содержит веса в форматах Diffusers, PyTorch и safetensors. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M; она разрешает использование с соблюдением условий лицензии и ограничений на применение. README не приводит размер модели или длину контекста.

314126март 2023
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
cocktailpeanut
stable-audio-3-small-music

Stable Audio 3 Small Music — небольшая модель семейства Stable Audio 3, разработанная Stability AI для генерации и редактирования музыки и звуков по текстовому описанию. Это латентная диффузионная модель на основе трансформера: она использует семантико-акустический автоэнкодер для сжатого представления аудио и текстовое кондиционирование на основе предварительно обученной T5Gemma. Поддерживаются генерация аудио переменной длительности, продолжение коротких записей и локальное редактирование аудио с помощью inpainting. Модель обучалась на лицензированных и Creative Commons записях. Семейство Stable Audio 3 оптимизировано для быстрой генерации; разработчики сообщают о времени менее двух секунд на H200 для семейства в целом. Версия Small предназначена для запуска на потребительском оборудовании. Основной язык текстовых описаний — английский. Для использования доступны библиотеки stable-audio-3 и stable-audio-tools. Модель является дообучением stabilityai/stable-audio-3-small-music-base. В карточке указана Stability AI Community License, а текстовое кондиционирование опирается на T5Gemma, распространяемую по условиям Gemma Terms of Use; коммерческое применение требует проверки применимых условий лицензий.

2.7K0май 2026
textaudiootherhugging-face
Linaqruf
style-enhancer-xl-lora

Linaqruf/style-enhancer-xl-lora — это компактный LoRA-адаптер, разработанный Linaqruf для Stable Diffusion XL и дообученный на базе Animagine XL 2.0. Модель предназначена для генерации и улучшения высококачественных изображений в аниме-стилистике, а также для воссоздания характерной «старой» художественной эстетики SD 1.5. Адаптер поддерживает использование тегов Danbooru, что позволяет точнее задавать содержание, композицию и визуальные характеристики изображения. Модель ориентирована на сценарии text-to-image и применяется совместно с Animagine XL 2.0 через библиотеку diffusers. В README не указаны точный размер адаптера, максимальная длина контекста, набор языков текстового кодировщика или дополнительные модальности; заявлена совместимость со Stable Diffusion XL. Сильными сторонами являются повышение детализации и качества аниме-изображений, компактность LoRA-формата и возможность управляемой генерации с помощью тегов. Результаты зависят от базовой модели и параметров генерации, а адаптер не является самостоятельной полноразмерной моделью. Распространяется по лицензии CreativeML Open RAIL++-M.

4.2K25нояб. 2023
textimageopenrail++hugging-face
ddPn08
SwimInLatent

SwimInLatent — модель генерации изображений на основе Stable Diffusion XL, дообученная для создания аниме-изображений. Она принимает текстовые запросы и предназначена для генерации иллюстраций в аниме-стиле; в карточке также приведён пример рабочего процесса для ComfyUI. Репозиторий использует библиотеку Diffusers и формат safetensors. Модель опубликована под лицензией OpenRAIL++. Пример запроса показывает управление композицией и деталями персонажа с помощью текстового промпта и отрицательного промпта. В примере исключается контент NSFW, но это настройка примера, а не гарантия поведения модели.

238июль 2023
textimageopenrail++hugging-face
abhipsabasu
textual_inversion_person_nbm

Это веса textual inversion от автора abhipsabasu для Stable Diffusion v1.4, предназначенные для генерации изображений по текстовым запросам. Они добавляют в базовую модель представление конкретного человека, чтобы включать его в изображения с помощью изученного текстового токена. Модель использует латентную диффузионную архитектуру Stable Diffusion и формат Diffusers с весами Safetensors. Она принимает текст и создаёт изображения; базовая модель преимущественно рассчитана на английские запросы. Лицензия — CreativeML OpenRAIL-M. README не содержит готового примера запуска и сведений о качестве или известных проблемах.

740нояб. 2024
textimagecreativeml-openrai…hugging-face
digiplay
TWingshadow_v1.2

TWingshadow_v1.2 — модель генерации изображений по текстовому описанию, опубликованная пользователем digiplay и представленная в формате Diffusers с весами Safetensors. В карточке приведены примеры изображений с кинематографическим освещением и улыбающейся девушкой у моря; вероятно, они показывают желаемый стиль и тематику генерации. Модель предназначена для создания изображений по текстовым запросам. Метаданные указывают на Stable Diffusion и библиотеку Diffusers. Сведений о размере, базовой модели, поддерживаемых языках запросов и контексте в карточке нет. Лицензия обозначена как other, поэтому конкретные условия использования по имеющимся данным определить нельзя.

1184июль 2023
textimageotherhugging-face
waifu-diffusion
wd-1-5-beta2

WD 1.5 Beta 2 — модель Waifu Diffusion для генерации изображений по текстовому описанию. Карточка сообщает о двух вариантах: базовом WD 1.5 Beta 2 и WD 1.5 Beta 2 Aesthetic; во втором дообучен слой внимания на популярных эстетических изображениях. Для обучения рекомендуется базовый вариант. Модель использует StableDiffusionPipeline и распространяется в форматах Diffusers и safetensors. WD 1.5 использует тот же VAE, что и WD 1.4. Репозиторий помечен лицензией other, поэтому конкретные условия использования следует проверять в материалах лицензии.

27130март 2023
textimageotherhugging-face
developerjeremylive
Z-Anime-etheroi

Z-Anime — семейство моделей генерации изображений в аниме-стиле, созданное разработчиком developerjeremylive как полное дообучение Z-Image Base от Alibaba. В основе лежит S3-DiT — одно потоковый диффузионный трансформер с 6 млрд параметров. Репозиторий включает базовую версию и варианты, дистиллированные для генерации за 8 или 4 шага, а также файлы BF16, FP8, GGUF и AIO; GGUF-варианты рассчитаны в том числе на запуск с ограниченной видеопамятью и на CPU. Модель предназначена для создания иллюстраций, персонажей, сцен и фонов в аниме-стиле по описаниям на естественном языке. Базовая версия поддерживает полноценные negative prompts и рассчитана на более высокое качество и управление результатом; дистиллированные версии ускоряют генерацию, но слабее реагируют на negative prompts. Карточка заявляет поддержку разрешений примерно от 512 × 512 до 2048 × 2048 и работу основных вариантов на видеокарте с 8 ГБ VRAM. Модель принимает текстовые промпты и выдаёт изображения. В README указана частичная способность генерировать NSFW-контент. Репозиторий распространяется по лицензии Apache-2.0.

5840май 2026
textimageapache-2.0hugging-face
feeday
Z-Image-Turbo-GGUF

feeday публикует квантизированные в формате GGUF варианты Z-Image Turbo от Tongyi-MAI для генерации изображений по текстовым описаниям. Репозиторий содержит варианты квантования от Q3_K_S до Q8_0; для текстового кодировщика указана Qwen3-4B-GGUF от unsloth. Модель предназначена для создания изображений из текстовых запросов и может использоваться с Diffusers и ComfyUI. Базовая Z-Image Turbo описана в метаданных как дистиллированная модель Alibaba для быстрой генерации изображений; она поддерживает английский и китайский текст на изображениях. Для этой публикации указана лицензия Apache-2.0. Квантование уменьшает размер весов, но может влиять на качество результата; характеристики скорости и качества конкретных вариантов в карточке не приведены.

8941март 2026
textimageapache-2.0hugging-face
marcorez8
acestep-v15-xl-turbo-bf16

Это версия ACE-Step 1.5 XL Turbo в формате BF16, подготовленная marcorez8 на основе ACE-Step/acestep-v15-xl-turbo. Модель использует архитектуру DiT с декодером на 4 млрд параметров и предназначена для генерации музыки и аудио по текстовому описанию. Дистилляция ускоряет генерацию до 8 шагов, а BF16 снижает требования к памяти при заявленном близком к исходной модели качестве. Для работы требуется от 8 ГБ видеопамяти с выгрузкой на CPU и квантизацией INT8; без выгрузки рекомендуется от 16 ГБ. Разработчики ACE-Step — ACE Studio и StepFun, конверсию BF16 выполнил marcorez8. Репозиторий распространяется по лицензии MIT; README сообщает, что сгенерированную музыку можно использовать коммерчески.

83810апр. 2026ctx32.8K
textaudiomithugging-face

Задачи профессии

18 задач
154Генерация видеосцены по текстовому описанию или раскадровке. — Для этой задачи система собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация видеосцены по текстовому описанию или раскадровке», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
155Продолжение, расширение или изменение существующего видеоклипа. — Практическая реализация: AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Входной контекст включает видеоряд, текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Продолжение, расширение или изменение существующего видеоклипа», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
156Автоматический монтаж по сценарию, темпу или смысловым событиям. — Механизм: AI обрабатывает исходные данные по формализованным правилам и обученным закономерностям, чтобы получить проверяемый результат. Предметная логика: сопоставляет не только одинаковые слова, но и намерение, контекст и близкие понятия. Исходные данные: текст запроса, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: конкретный результат по задаче «Автоматический монтаж по сценарию, темпу или смысловым событиям» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
157Поиск и нарезка ключевых моментов в длинной записи. — AI преобразует запрос и объекты в сопоставимое представление, затем находит наиболее близкие и подтверждённые результаты. К исходным данным относятся кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск и нарезка ключевых моментов в длинной записи» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения. Надёжность оценивают по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
158Стабилизация, повышение частоты кадров и разрешения видео. — Для этой задачи система замыкает контур управления: наблюдает результат предыдущего действия и адаптирует следующий управляющий шаг. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: управляющее решение для «Стабилизация, повышение частоты кадров и разрешения видео» с ожидаемым эффектом, допустимыми пределами и условиями безопасной остановки. Критерии приёмки: в симуляции и контролируемых испытаниях, с проверкой устойчивости и независимых аварийных ограничений; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
159Удаление или замена объектов и фона в видео. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Входной контекст включает видеоряд, трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Удаление или замена объектов и фона в видео» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
160Автоматическая цветокоррекция и согласование кадров. — Механизм: AI сочетает предметные правила с анализом данных и формирует результат, который можно проследить до исходных фактов. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Исходные данные: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: конкретный результат по задаче «Автоматическая цветокоррекция и согласование кадров» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
161Синхронизация движения губ с новой речевой дорожкой. — AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. К исходным данным относятся текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация движения губ с новой речевой дорожкой» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
162Создание дубляжа с сохранением временной структуры сцены. — Для этой задачи система создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: согласует перевод или текст с длительностью сцены, паузами и артикуляцией. Рабочие входы: речевая дорожка, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание дубляжа с сохранением временной структуры сцены», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
163Генерация субтитров и их временная синхронизация. — Практическая реализация: AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: согласует перевод или текст с длительностью сцены, паузами и артикуляцией. Входной контекст включает речевая дорожка, кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация субтитров и их временная синхронизация», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
164Преобразование видео в анимацию или иной визуальный стиль. — Механизм: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Исходные данные: видеоряд, раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Преобразование видео в анимацию или иной визуальный стиль» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Проверка: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
165Генерация движения персонажа по тексту, видео или захвату позы. — AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. К исходным данным относятся видеоряд, трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация движения персонажа по тексту, видео или захвату позы», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
166Создание раскадровки и превизуализации. — Для этой задачи система собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: учитывает временную согласованность между кадрами, движение камеры и непрерывность объектов. Рабочие входы: видеоряд, движение, текстовые сценарии, видеозаписи и кадры. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание раскадровки и превизуализации», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
167Генерация трёхмерной модели по тексту или эскизу. — Практическая реализация: AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Входной контекст включает текстовые сценарии, видеозаписи, кадры и раскадровки. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация трёхмерной модели по тексту или эскизу», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
168Генерация текстур, материалов и окружения для 3D-сцены. — Механизм: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: восстанавливает глубину, форму и топологию, затем согласует геометрию между ракурсами. Исходные данные: изображения с разных ракурсов, видеозаписи, кадры, раскадровки и трёхмерные модели. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация текстур, материалов и окружения для 3D-сцены», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
169Автоматическая ретопология, развёртка UV и упрощение 3D-модели. — AI сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Предметная логика: восстанавливает глубину, форму и топологию, затем согласует геометрию между ракурсами. К исходным данным относятся изображения с разных ракурсов, кадры, раскадровки, трёхмерные модели и движение. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Автоматическая ретопология, развёртка UV и упрощение 3D-модели» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
170Создание цифрового аватара с заданной мимикой и жестами. — Для этой задачи система генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Рабочие входы: раскадровки, трёхмерные модели, движение и текстовые сценарии. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание цифрового аватара с заданной мимикой и жестами», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — видео- или 3D-актив. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию.
171Преобразование двухмерного контента в пространственную сцену. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Входной контекст включает трёхмерные модели, движение, текстовые сценарии и видеозаписи. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Преобразование двухмерного контента в пространственную сцену» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; по временной согласованности, геометрии, качеству движения, артефактам и соответствию сценарию. <a id="section-i-11"></a>

0 моделей