/ Профессии
Отраслевые и предметно-специфичные задачи

IV.9Медиа, журналистика, культура, архивы и игры

В разделе собраны самостоятельные задачи, где AI помогает создавать, искать, сохранять и персонализировать медиа, культурный и игровой контент. Для каждого пункта отдельно указаны механизм, входы, результат и способ проверки.

ЗрениеАудиоВидеоЭмбеддингиТекст
AI-задач
44
в этой профессии
Подходящих моделей
14 938
по типу задач и модальности
Категория
IV. Отраслевые задачи
Основные типы
ЗрениеАудиоВидео

Рекомендованные модели

14 938 моделей
Загрузки
Лайки
Дата выхода
14 851–14 880 из 14 938
TouchNight
cognitivecomputations_dolphin-2.9.2-qwen2-7b

Карточка модели TouchNight/cognitivecomputations_dolphin-2.9.2-qwen2-7b на Hugging Face совпадает с карточкой dphn/dolphin-2.9.2-qwen2-7b, поэтому описание составлено по ней. Dolphin 2.9.2 Qwen2 7B — разговорная языковая модель, созданная Eric Hartford, Lucas Atkins, Fernando Fernandes и командой Cognitive Computations на основе Qwen2-7B. Это плотная авторегрессионная модель семейства Qwen2 с 7,1 млрд параметров, дообученная на инструктивных, диалоговых и программных данных. В карточке заявлены навыки ответов на инструкции, ведения беседы, программирования, начальные агентные возможности и вызов функций. Модель предназначена для генерации текста в формате чата, помощи с кодом и выполнения запросов к функциям. Базовая модель поддерживает контекст до 128 тысяч токенов, однако полновесное дообучение Dolphin проводилось на последовательностях длиной 16 тысяч токенов. Репозиторий использует формат safetensors; метаданные указывают библиотеку Transformers. Модель описана авторами как uncensored и более склонная выполнять запросы, включая небезопасные. Для публичного сервиса рекомендуется самостоятельно добавить слой выравнивания поведения. Лицензия — Tongyi Qianwen; README допускает коммерческое использование при соблюдении её условий.

170июнь 2024ctx32.8K
textapache-2.0hugging-face
Crystalcareai
CrystalMistral

CrystalMistral — разговорная языковая модель на архитектуре Mistral-7B, разработчик — Crystalcareai. Модель дообучена на смесях Evol-Instruct, Airoboros, OpenOrca и синтетических данных GPT-4; в репозитории указаны веса Safetensors, около 7,1 млрд параметров и контекст до 32 768 токенов. Модель предназначена для диалогов, выполнения инструкций, генерации и объяснения кода, а также свободной генерации текста. Карточка заявляет навыки рассуждения и работы с фактами, но не приводит независимых оценок качества или подробностей о языковом покрытии. Лицензия в доступных данных не указана.

250февр. 2024ctx32.8K
texthugging-face
typhoon-ai
llama-3-typhoon-v1.5x-70b-instruct

Llama-3-Typhoon-1.5X-70B-instruct — диалоговая языковая модель команды SCB 10X Typhoon, созданная на основе Llama 3 70B Instruct и Typhoon 1.5 70B с помощью редактирования модели методом task arithmetic. Это плотная decoder-only модель архитектуры Llama примерно на 69,5 млрд параметров; она принимает и генерирует текст, использует шаблон чата Llama 3 и поддерживает контекст до 8192 токенов. Модель рассчитана прежде всего на тайский язык, также поддерживает английский. Её предназначение — следование инструкциям, рассуждения, ответы на вопросы и применение в RAG-сценариях и генерации с заданными ограничениями. В карточке приведены результаты тестов ThaiExam, MMLU, MT-Bench и IFEval, включая оценки на тайском и английском. Разработчики отмечают экспериментальный характер модели и рекомендуют отдельно оценивать её риски для конкретного применения. Модель распространяется по лицензии Llama 3 Community License; для работы указана Transformers версии 4.38.0 или новее.

598май 2024ctx8.2K
textllama3hugging-face
fcmeyer
zerank-2-reranker-MLX-bf16

zerank-2-reranker-MLX-bf16 — это конвертированная в формат MLX модель ZeroEntropy для Apple Silicon, основанная на zerank-2-reranker и архитектуре Qwen3-4B. Это cross-encoder-реранкер: он принимает запрос вместе с одним документом и выдаёт оценку их релевантности, по которой можно переставить результаты поиска. Для оценки каждого кандидата нужен отдельный проход модели. Модель имеет 3,7 млрд параметров, использует веса bfloat16 без квантизации и поддерживает контекст до 40 960 токенов. Оценка извлекается из логита токена «Yes»; её можно преобразовать в диапазон 0–1, но значения сопоставимы только для документов одного запроса. Карточка сообщает о проверках согласованности оценок с исходной моделью на наборах пар запрос–документ. Указана лицензия Apache-2.0.

1110сент. 2026ctx41K
textapache-2.0hugging-face
swardiantara
bert-tiny-amazon_reviews-k5-adaptive-cosine

swardiantara/bert-tiny-amazon_reviews-k5-adaptive-cosine — компактная модель Sentence Transformers, дообученная автором на базе google/bert_uncased_L-2_H-128_A-2 на парах текстов с оценками сходства. Она преобразует предложения и абзацы в плотные векторы размерности 128 и предназначена для поиска похожих текстов и извлечения признаков. Архитектура включает BERT с двумя слоями, mean pooling и сравнение векторов по косинусному сходству; модель принимает текст, поддерживает последовательности до 128 токенов по README и имеет контекстное окно до 512 токенов по метаданным. В карточке показаны примеры англоязычных отзывов Amazon, поэтому прежде всего модель подходит для поиска и сравнения англоязычных отзывов. Репозиторий содержит веса safetensors; лицензия в предоставленных данных не указана.

1070июнь 2026ctx512
textembeddinghugging-face
nathansutton
Qwen3.8-27B-UD-Q3_K_XL-MTP-MLX

Qwen3.8-27B-UD-Q3_K_XL-MTP-MLX — это MLX-квантизация базовой модели Qwen/Qwen3.8-27B, подготовленная Nathan Sutton для локального запуска на компьютерах Apple Silicon. Модель предназначена прежде всего для генерации текста, программирования и работы в локальном coding agent chad, выполненном в стиле Claude Code. Она может использоваться через chad или напрямую с библиотекой mlx-lm. Модель имеет плотную архитектуру Qwen3.5 на 27 млрд параметров: 64 слоя, включая 48 слоёв GatedDeltaNet и 16 слоёв full attention. Основная часть весов и embeddings квантизирована до 3 бит с группами по 64 значения, а lm_head — до 5 бит; итоговый объём весов составляет около 12,1 ГБ, дополнительно поставляется 4-битная MTP-head. Заявлен нативный контекст до 262 тысяч токенов, однако на устройствах Apple Silicon с 24 ГБ памяти фактическое окно обычно ограничивается десятками тысяч токенов в зависимости от доступного бюджета Metal. MTP-head поддерживает self-speculative decoding, ускоряя генерацию с сохранением точности распределения модели. Шаблон чата по умолчанию использует reasoning_effort medium вместо upstream-значения xhigh. Языки и мультимодальные возможности в README не указаны. Модель ориентирована на устройства с 24 ГБ памяти Apple Silicon, а её лицензия наследуется от базовой Qwen/Qwen3.8-27B и требует проверки перед использованием или распространением.

8003авг. 2026ctx262.1K
texthugging-face
PeterAM4
Qwen3-Embedding-0.6B-GGUF

PeterAM4/Qwen3-Embedding-0.6B-GGUF — набор GGUF-квантизаций модели Qwen3-Embedding-0.6B, разработанной Qwen и квантизированной PeterAM4 с помощью llama.cpp. Модель предназначена для построения эмбеддингов и подходит для RAG-систем, семантического поиска, извлечения документов и задач финансового NLP. Доступны варианты квантизации от 8-битных до 1-битных, включая версии с калибровкой importance matrix, ориентированной на финансовые и технические тексты. Базовая модель содержит 595 776 512 параметров, поддерживает контекст до 32 768 токенов, использует pooling по последнему токену и формирует эмбеддинги размерности 1024. Заявлена мультиязычная поддержка английского, китайского, японского, корейского, французского, немецкого, испанского, португальского, русского и арабского языков. Компактный размер квантизированных файлов позволяет запускать модель на периферийных устройствах, ноутбуках и серверах с ограниченными ресурсами. К сильным сторонам относятся низкое потребление памяти, потенциально малая задержка и сохранение качества при умеренной квантизации; по приведённому тестированию рекомендован вариант Q3_K_M-imat размером 331 МБ. Качество существенно зависит от выбранного формата: при чрезмерно агрессивной квантизации показатели perplexity заметно ухудшаются, а результаты тестов получены на ограниченном корпусе финансовых, математических и общих текстов и не гарантируют качество для всех задач. Модель распространяется по лицензии Apache 2.0.

2.1K3февр. 2026
textapache-2.0hugging-face
openbmb
MiniCPM5-2B-Midtrain

MiniCPM5-2B-Midtrain — промежуточная версия плотной причинно-языковой модели серии MiniCPM5, разработанной командой OpenBMB. Она построена на архитектуре LlamaForCausalLM и предназначена для локальных помощников, программирования, работы с инструментами и рассуждений на устройствах с ограниченными ресурсами. Модель содержит около 2,2 млрд параметров и поддерживает контекст до 131 072 токенов. Модель генерирует текст, поддерживает диалоговый режим и рассчитана на английский и китайский языки. В карточке серии заявлены сильные результаты для своего класса в программировании, математике, длинном контексте, использовании инструментов и агентных задачах; указанные сравнения относятся к MiniCPM5-2B в целом, а не обязательно к этой промежуточной версии. Весы доступны в формате safetensors, лицензия — Apache-2.0. Как промежуточный чекпойнт midtrain, модель может уступать завершённой версии по следованию инструкциям и качеству диалога. Её ответы могут быть неточными, предвзятыми или оскорбительными; модель не заменяет экспертную консультацию в чувствительных областях.

4.4K22сент. 2026ctx131.1K
textapache-2.0hugging-face
legalvn
paraphrase-multilingual-MiniLM-L12-v2-168500

legalvn/paraphrase-multilingual-MiniLM-L12-v2-168500 — дообученная модель Sentence Transformers на базе sentence-transformers/paraphrase-multilingual-MiniLM-L12-v2. Архитектура включает трансформер BERT с усреднением токенных представлений; модель содержит 124,3 млн параметров и преобразует предложения и абзацы в плотные векторы размерности 384. Для сравнения текстов используется косинусное сходство. Модель предназначена для семантического поиска, оценки сходства предложений, поиска перефразирований, кластеризации и классификации текста. В карточке показаны обучающие примеры на вьетнамском языке, в том числе запросы и фрагменты нормативных документов; контекстная длина в метаданных составляет 512 токенов, а README указывает ограничение последовательности 128 токенов. Лицензия в предоставленных данных не указана.

1000дек. 2024ctx512
textembeddinghugging-face
zeroentropy
zerank-1-reranker

zerank-1 — плотная языковая модель-реранкер от ZeroEntropy, дообученная на базе Qwen/Qwen3-4B. Она оценивает релевантность пар «запрос — документ» и переупорядочивает найденные результаты, чтобы улучшить выдачу поисковой или retrieval-системы. Разработчик сообщает о сильных результатах на финансовых, юридических, программных, научно-технических, медицинских и диалоговых данных; в приведённых оценках модель превосходит перечисленные закрытые реранкеры на нескольких наборах задач. Модель содержит 3,7 млрд параметров, использует архитектуру Qwen3ForCausalLM и доступна в формате safetensors. Метаданные указывают контекст до 40 960 токенов; в README указано 32 768 токенов. Для использования предлагается библиотека sentence-transformers и класс CrossEncoder. Модель принимает текстовые запросы и документы и выдаёт оценки ранжирования. Выпущена по лицензии Apache 2.0.

1.1K81июнь 2025ctx41K
textapache-2.0hugging-face
sionic-ai
comsat-embed-ko-8b-preview

comsat-embed-ko-8b-preview — модель эмбеддингов на основе декодерной архитектуры Qwen3, разработанная Sionic AI и дообученная для семантического поиска на корейском языке. Она кодирует запросы и документы в векторы размерностью 4096 для поиска по сходству; по данным карточки, обучение включало более миллиона корейских примеров. Для запросов требуется task-инструкция, документы кодируются без префикса. Модель предназначена для поиска документов, извлечения сведений из баз знаний и семантического поиска в корпоративных системах, в том числе по длинным текстам. В карточке заявлен контекст до 8192 токенов; метаданные указывают нативное окно до 40960 токенов. На корейском подмножестве бенчмарка MTEB модель показала средний NDCG@10 0,7930 по девяти наборам данных. Поддерживаемые языки — корейский и английский, при этом основная специализация — корейский. Модель содержит 7,6 млрд параметров и распространяется в формате safetensors. Лицензия CC BY-NC 4.0 разрешает использование с указанием авторства, но некоммерческое. Результаты поиска зависят от правильного применения инструкции к запросам; заявленные показатели относятся к указанной методике бенчмарка и не гарантируют качество на других корпусах.

15419июль 2026ctx41K
textembeddingcc-by-nc-4.0hugging-face
cafepm
G9v3-39A5B-Q3Q4-GGUF

G9v3-39A5B-Q3Q4-GGUF — квантованная GGUF-версия причинной языковой модели с архитектурой Mixture-of-Experts от команды AI9Stars. Базовая модель G9v3-39A5B содержит около 39 млрд параметров, из которых при генерации активируется около 5 млрд на токен. Контекст составляет до 131 072 токенов; модель ориентирована на английский и китайский языки. Модель предназначена для диалогового помощника, программирования, работы с инструментами и задач рассуждения. В одном чекпойнте доступны режимы Think и No Think. Карточка описывает запуск локально и на одной видеокарте с 24 ГБ памяти; для GGUF-квантизации авторы отмечают, что варианту требуется уровень Q3 для полноценной работы, а сама модель не особенно хорошо поддаётся квантизации. Модель выпущена как предварительная версия. Ответы могут быть неточными, предвзятыми или небезопасными и требуют проверки, особенно в важных сценариях; поведение может меняться между версиями. Лицензия — Apache-2.0.

3960авг. 2026
textapache-2.0hugging-face
pierreguillou
lilt-xlm-roberta-base-finetuned-with-DocLayNet-base-at-paragraphlevel-ml512

Модель разработана Pierre Guillou и представляет собой LiLT на базе XLM-RoBERTa, дообученную для анализа структуры документов на абзацном уровне. Она классифицирует фрагменты документа по 11 типам: подпись, сноска, формула, элемент списка, колонтитулы, заголовок раздела, изображение, таблица, текст и заголовок документа. Модель использует текст и пространственные признаки разметки страницы; при обработке абзацы разбиваются на фрагменты до 512 токенов с перекрытием 128 токенов. Размер составляет 305,2 млн параметров, контекст — 514 токенов. Модель предназначена для извлечения структуры из PDF и других документов, включая финансовые отчёты, руководства, научные статьи, законы, нормативные документы, патенты и государственные тендеры. В README указаны точность классификации токенов 86,34% и абзацев 68,15%; качество заметно различается между классами, а для сносок и заголовков документа приведён нулевой результат на оценочном наборе. Метаданные указывают языки английский, немецкий, французский и японский, а также лицензию MIT.

255февр. 2023ctx514
textmithugging-face
Ttimms
Ornith-1.5-35B-A3B-REAP-50-GGUF

Ornith-1.5-35B-A3B-REAP-50-GGUF — квантизированная GGUF-версия модели Ornith-1.5-35B-A3B, подготовленная пользователем Ttimms на основе модели от ornith-ai. Это гибридная архитектура Gated-DeltaNet и Mixture-of-Experts (MoE): после 50%-порогового pruning методом REAP число экспертов сокращено с 256 до 128, удалена MTP-голова, а итоговый объём составляет примерно 19 млрд параметров. Модель предназначена для генерации текста и ориентирована прежде всего на англоязычные сценарии. Модель подходит для локального запуска и задач программирования: для исходной модели до квантизации заявлены результаты HumanEval+ 84,2%, MBPP+ 89,2% и SWE-bench Verified 44,0%. Благодаря примерно 3 млрд активных параметров она может обеспечивать быструю инференс-работу на CPU и Apple Silicon. Доступны варианты Q4_K_M, Q5_K_M, Q6_K и Q8_0; рекомендуемый Q4_K_M занимает около 11,4 ГБ, тогда как Q8_0 требует более 16 ГБ памяти или выгрузки части вычислений на CPU. Для запуска требуется свежая версия llama.cpp с поддержкой архитектуры qwen35moe; также подходят LM Studio, KoboldCpp, Jan и text-generation-webui. Поддержка Ollama на момент публикации ожидала обновления встроенного llama.cpp. В README не указаны размер контекста и мультиязычные возможности; заявлен только английский язык. Из ограничений также следует учитывать удаление vision tower и MTP-головы, зависимость от совместимого рантайма и компромисс между качеством и объёмом памяти при выборе квантизации. Модель распространяется по лицензии MIT, унаследованной от базовой модели.

1.6K5авг. 2026
textmithugging-face
ilsp
Llama-Krikri-8B-Instruct-v1.5

Llama-Krikri-8B-Instruct-v1.5 — диалоговая языковая модель, разработанная ILSP и дообученная на основе ilsp/Llama-Krikri-8B-Base, которая, в свою очередь, основана на Llama 3.1 8B. Модель с архитектурой Llama содержит 7,6 млрд параметров и рассчитана прежде всего на работу с греческим и английским языками. Контекстное окно — 131 072 токена; базовая модель использует расширенный токенизатор с греческими токенами. Модель предназначена для диалога и выполнения инструкций: она может отвечать на вопросы, создавать и редактировать тексты, суммировать документы, извлекать сущности и структурированные данные, помогать с кодом и использоваться в RAG-сценариях. В карточке также заявлены перевод между греческим и английским, а также с греческого и английского на французский, немецкий, итальянский, португальский и испанский языки. Обучение включало греческие и английские инструкции и предпочтения; заявлены улучшения в греческих чат-бенчмарках относительно предыдущей версии Instruct. Модель распространяется в формате safetensors и лицензируется по условиям Llama 3.1 Community License. Как и другие генеративные языковые модели, она может выдавать фактические ошибки; качество и надёжность ответов в специализированных юридических, финансовых, медицинских и научных сценариях следует проверять отдельно.

3590нояб. 2025ctx131.1K
textllama3.1hugging-face
unsloth
Muse-Glimmer-30B-GGUF

Muse Glimmer-30B — мультимодальная причинная языковая модель, разработанная Meta Superintelligence Lab и представленная в августе 2026 года. Эта версия распространяется в формате GGUF на базе Muse-Glimmer-30B и предназначена для локального запуска автономных агентных систем без облачной инфраструктуры и доступа к сети. Модель рассчитана на выполнение многошаговых задач, использование инструментов и функций, написание и отладку кода, обработку многоходовых запросов и восстановление после ошибок инструментов. Она принимает текст и изображения, включая скриншоты, графики и документы, а генерирует текст. Muse Glimmer совместима с различными агентными сценариями и оркестраторами, поддерживает управляемую интенсивность рассуждений и обучалась на данных более чем 100 языков. Архитектура представляет собой плотный причинный Transformer с выделенным примерно 1,8-миллиардным визуальным ViT-G/14-энкодером; общий объём составляет около 29,6 миллиарда параметров. Модель имеет 52 слоя, скрытую размерность 6656, механизм GQA с соотношением 32/2 голов внимания, SwiGLU, локальные и глобальные схемы внимания, контекст более 131 072 токенов и до 4096 визуальных токенов на изображение. Ключевые сильные стороны — агентное выполнение задач, надёжное применение инструментов, длительное многошаговое рассуждение, мультимодальность и восстановление после сбоев. Ограничения включают высокие требования к памяти и вычислительным ресурсам, несмотря на оптимизацию для потребительского оборудования; ориентиры для квантованных вариантов составляют около 24–32 ГБ памяти, а заявленная деградация качества — примерно 0,2–1,0% в зависимости от варианта квантования. Лицензия — Apache 2.0.

200K564авг. 2026
textimageapache-2.0hugging-face
prithivMLmods
Calcium-Opus-14B-Elite-1M

Calcium-Opus-14B-Elite-1M — плотная языковая модель семейства Qwen2, выпущенная prithivMLmods и дообученная на базе Qwen/Qwen2.5-14B-Instruct-1M. По метаданным, модель содержит 14 млрд параметров, использует Transformers и формат safetensors, а её нативный контекст составляет до 1,01 млн токенов. Карточка заявляет улучшения в рассуждениях, работе с длинным контекстом, математике и поддержке более 50 языков; также заявлены мультимодальные возможности для текста, изображений и табличных данных, однако метаданные подтверждают только задачу генерации текста. Модель предназначена для диалогов и генерации текста, включая анализ длинных материалов, ответы с подробными рассуждениями и работу с техническими, юридическими, медицинскими и финансовыми темами. В качестве сценариев карточка также называет клиентскую поддержку, перевод и анализ документов. Подтверждённый основной язык — английский; более широкая языковая и мультимодальная поддержка заявлена в README, но не отражена в метаданных. Для запуска на длинном контексте требуются значительные вычислительные ресурсы; карточка также предупреждает о возможной избыточности ответов в очень длинных творческих задачах и о смещениях на малоресурсных языках. Лицензия — Apache-2.0.

324янв. 2025ctx1M
textapache-2.0hugging-face
mlasli
Qwen3.6-27B-abliterated

Qwen3.6-27B Abliterated — мультимодальная плотная модель на 27 млрд параметров, созданная mlasli на основе Qwen/Qwen3.6-27B. Вариант подготовлен с помощью Heretic v1.4.0: из модели удалено направление отказов, чтобы уменьшить отказы при запросах для исследований безопасности и других сценариев. Модель предназначена для диалогов, работы с изображениями, программирования и агентных задач; карточка также указывает поддержку нескольких языков. Контекст составляет 262 тыс. токенов с возможностью расширения до 1 млн. README заявляет, что абляция сохраняет общие возможности базовой модели, но не добавляет новых знаний или навыков. Для запуска требуется около 55 ГБ VRAM в BF16, 28 ГБ в 8-битном или 17 ГБ в 4-битном режиме. Лицензия — Apache-2.0.

1281авг. 2026ctx262.1K
textimageapache-2.0hugging-face
yentinglin
Llama-3-Taiwan-70B-Instruct

Llama-3-Taiwan-70B-Instruct — языковая модель команды проекта TAME, дообученная на архитектуре Llama 3 для пользователей традиционного китайского языка Тайваня и английского. Модель содержит 69,5 млрд параметров, работает с контекстом до 8192 токенов и предназначена для генерации текста и многоходового диалога. Модель обучена на корпусе традиционного китайского и английского языков, включающем общие и отраслевые знания по праву, производству, медицине и электронике. В карточке заявлены возможности понимания и генерации языка, рассуждений, извлечения сущностей, структурированного вывода и вызова функций; также описано применение в RAG-сценариях. Для подключения к внешнему поиску или функциям нужна соответствующая обвязка приложения. В README приведены результаты оценок на тайваньских языковых и предметных тестах, однако они не гарантируют качество в конкретной задаче. Модель выпущена по лицензии Llama 3; перед использованием следует учитывать её условия.

1.1K99май 2024ctx8.2K
textllama3hugging-face
knguyennguyen
mpnet_20k

knguyennguyen/mpnet_20k — модель Sentence Transformer, дообученная на базе sentence-transformers/all-mpnet-base-v2. Она кодирует предложения и абзацы в плотные векторы размерности 768 для оценки семантического сходства, семантического поиска, поиска перефразировок и кластеризации; также в README упомянута классификация текстов. Веса представлены в формате safetensors, модель содержит 136,7 млн параметров и поддерживает контекст до 514 токенов по метаданным; README указывает ограничение в 128 токенов. Обучение описано для набора из 20 108 пар предложений и использует MultipleNegativesRankingLoss с косинусным сходством. Примеры пар сопоставляют пользовательские запросы с описаниями товаров, поэтому модель может быть полезна для семантического поиска по каталогу. Данных о поддерживаемых естественных языках в карточке нет. Лицензия в предоставленных сведениях не указана. Для задач, требующих обработки длинных текстов, учитывайте лимит последовательности 128 токенов из README; качество за пределами сценариев, представленных обучающими парами, отдельно не описано.

1140янв. 2025ctx514
textembeddinghugging-face
google
gemini-3.5-flash

Gemini 3.5 Flash — мультимодальная модель Google для работы с текстом и изображениями. В карточке она описана как высокопроизводительная модель уровня Flash, ориентированная на скорость и низкую стоимость при решении задач рассуждения и программирования. Модель подходит для анализа изображений и текста, помощи с кодом и сценариев с параллельным выполнением агентных задач. Подробности об архитектуре, размере, поддерживаемых языках, длине контекста и лицензии в предоставленных данных отсутствуют.

00май 2026ctx1Mprice$0.00 / $0.00/ 1M
textimageaudiovideoopenrouter
dphn
dolphin-2.9.1-mixtral-1x22b

Dolphin 2.9.1 Mixtral 1x22b — чат-модель, подготовленная Эриком Хартфордом, Лукасом Аткинсом, Фернандо Фернандесом и Cognitive Computations. Она основана на Mixtral-8x22B-v0.1 и прошла полное дообучение всех слоёв; в карточке указано 22 млрд параметров. Модель представляет собой извлечённый эксперт, полученный объединением SLERP экспертов исходной архитектуры Mixtral. Веса опубликованы в формате Safetensors, лицензия — Apache-2.0. Модель предназначена для диалогов и выполнения инструкций, помощи с программированием, начального уровня агентных задач и вызова функций. Контекст базовой модели составляет 64 тыс. токенов, а дообучение проводилось с длиной последовательности 16 тыс. токенов. В качестве обучающих данных использовались, среди прочего, наборы Dolphin-2.9, OpenHermes-2.5 и датасеты для кода, математики и вызова функций. Модель описана авторами как uncensored и может с высокой готовностью выполнять запросы, в том числе небезопасные; перед предоставлением её пользователям авторы рекомендуют добавить собственный слой выравнивания. Язык карточки и метаданных — английский.

10K46май 2024ctx65.5K
textapache-2.0hugging-face
Ishowbackup
GLM-5.2

Карточка модели Ishowbackup/GLM-5.2 на Hugging Face совпадает с карточкой zai-org/GLM-5.2, поэтому описание составлено по ней. GLM-5.2 — флагманская языковая модель компании Z.ai для длительных задач и диалогового взаимодействия. Она предназначена для генерации текста, программирования и решения задач, требующих работы с большим объёмом контекста. Модель построена на архитектуре GLM MoE DSA и содержит 30,4 млрд параметров. Поддерживает контекст до 1 048 576 токенов; в README также отмечены гибкие уровни усилий для задач программирования, механизм IndexShare для снижения вычислений на длинном контексте и улучшение MTP для ускорения спекулятивного декодирования. Заявлены английский и китайский языки. Модель доступна в формате safetensors для Transformers и поддерживается рядом сред локального запуска, включая vLLM и SGLang. Лицензия — MIT. README приводит сравнительные результаты на бенчмарках, но они зависят от настроек и сценариев оценки.

530авг. 2026ctx1M
textmithugging-face
ahmed-amedo
MiMo-V2.6-Pro-RL

Карточка модели ahmed-amedo/MiMo-V2.6-Pro-RL на Hugging Face совпадает с карточкой shaikat2007/MiMo-V2.6-Pro, поэтому описание составлено по ней. MiMo-V2.6-Pro-RL — флагманская модель серии MiMo-V2.6, разработанная Xiaomi и обученная с масштабированием обучения с подкреплением для агентных сценариев и самоулучшения. Она предназначена для генерации текста, программирования, работы с инструментами и задач, где агент взаимодействует со средой и оценивает результаты своих действий. Модель построена на разреженной архитектуре Mixture of Experts. В README указаны 1,02 трлн общих и 42 млрд активируемых параметров; метаданные репозитория указывают 27,7 млрд параметров и класс MiMoV2ForCausalLM. Контекст составляет до 1 млн токенов. Модель поддерживает текст, изображения, видео и аудио, а также интерфейс вызова инструментов. В карточке заявлены английский и китайский языки. Модель подходит для длительных агентных запусков, анализа визуальных и аудиовизуальных материалов, программирования и работы с длинными документами или репозиториями. README приводит результаты бенчмарков, но они не гарантируют качество на конкретных задачах; развёртывание рассчитано на специализированные средства инференса и мощное оборудование. Лицензия репозитория — MIT.

1480сент. 2026ctx1M
textmithugging-face
fairy322
Qwythos-9B-Claude-Mythos-5-1M-uncensored-heretic-GGUF

Qwythos-9B-Claude-Mythos-5-1M-uncensored-heretic-GGUF — GGUF-квантизации модели Qwythos-9B-Claude-Mythos-5-1M, разработанные независимым автором LLMfan46 на базе модели llmfan46/Qwythos-9B-Claude-Mythos-5-1M-uncensored-heretic. Модель предназначена для генерации текста, задач рассуждения, работы с длинным контекстом, function calling и tool use, а также агентских, кибербезопасностных и биомедицинских сценариев. Заявлена поддержка английского языка и контекста до 1M токенов; библиотека — Transformers. Архитектура и точные параметры квантизации в README не указаны, однако размер базовой модели составляет 9B параметров. Это декензурированная версия, полученная с помощью Heretic v1.2.0 и варианта метода Magnitude-Preserving Orthogonal Ablation (MPOA), применённого к компонентам attn.o_proj, attn.out_proj и mlp.down_proj. По приведённым данным, частота отказов снизилась до 11 из 100 против 73 из 100 у исходной модели, при KL divergence 0,0123; при этом заявлено сохранение качества. В тесте MMLU исходная модель показала точность 77,03%, но отдельные результаты именно этой версии не приведены. Сниженная склонность к отказам может быть полезна для исследовательских и специализированных сценариев, но также повышает риски небезопасной генерации, поэтому необходимы контроль применения и проверка результатов. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

8281авг. 2026
textapache-2.0hugging-face
byteshape
Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512-GGUF

Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512-GGUF — квантизированная в формат GGUF версия модели Devstral-Small-2-24B-Instruct-2512 от Mistral, подготовленная ByteShape с использованием ShapeLearn. Метод ShapeLearn подбирает тип данных для каждого тензора, чтобы сохранять высокое качество при малой разрядности. Модель предназначена для генерации текста и задач, связанных с программированием, включая function calling, а также поддерживает мультимодальные сценарии с обработкой изображений. Доступны варианты с эффективной разрядностью от 2,34 до 4,04 бит на вес и размером от 6,9 до 11,9 ГБ. Качество оценивалось на BFCL-V3, LiveCodeBench V6, HumanEval, GSM8K-V, Math500, GSM8K и MMLU; в README также указана оценка vision-возможностей. Модели оптимизированы для GPU NVIDIA RTX 40-й и 50-й серий при использовании llama.cpp и могут запускаться через Ollama. Для работы с изображениями в llama.cpp необходимы файл модели и соответствующий мультимодальный projector-файл; размер контекста в приведённом примере составляет 8192 токена. Основные преимущества — широкий выбор компромиссов между качеством, скоростью и потреблением памяти, а также поддержка низкобитной квантизации и мультимодального использования. Ограничения включают возможное снижение качества на наиболее компактных вариантах и необходимость совместимого окружения для запуска; конкретные языки, полная архитектура и точные характеристики контекстного окна в README не указаны. Модель распространяется по лицензии Apache-2.0.

1.8K35февр. 2026
textapache-2.0hugging-face
dphn
Dolphin3.0-Llama3.2-3B

Dolphin 3.0 Llama 3.2 3B — инструктивно дообученная языковая модель, созданная Eric Hartford, Ben Gitter, BlouseJury и Cognitive Computations на основе Meta Llama 3.2 3B. Это плотная авторегрессионная модель семейства Llama с 3,2 млрд параметров и контекстом до 131 072 токенов; веса доступны в формате Safetensors. Модель предназначена для локального использования как универсальный диалоговый помощник. Она подходит для генерации текста, программирования, математических задач и работы в агентных сценариях, включая интерфейс вызова функций. Для диалогов используется шаблон ChatML; системный промпт позволяет задавать тон и правила поведения. Обучение опиралось на наборы данных для инструкционного диалога, кода, математики и вызова функций. Модель рассчитана на текстовый ввод и выдаёт текст. В карточке указан английский язык. Количественные результаты оценки качества не приведены. Лицензия — Llama 3.2; условия использования определяются этой лицензией.

75275дек. 2024ctx131.1K
textllama3.2hugging-face
SmartManoj
Kimi-K3

Карточка модели SmartManoj/Kimi-K3 на Hugging Face совпадает с карточкой moonshotai/Kimi-K3, поэтому описание составлено по ней. Kimi K3 — модель с открытыми весами от Moonshot AI для диалогов, рассуждений и агентных задач. В README указаны 2,8 трлн параметров, архитектура Kimi Delta Attention (KDA) и Attention Residuals (AttnRes), а также разреженная смесь экспертов Stable LatentMoE: активируются 16 из 896 экспертов. Метаданные Hugging Face определяют архитектуру как плотную; поэтому тип архитектуры в доступных источниках описан неоднозначно. Модель принимает текст, изображения и видео и рассчитана на контекст до 1 млн токенов. Среди сценариев применения — длительные сессии программирования и работы с большими репозиториями, исследовательская работа с материалами и мультимодальные задачи. В README заявлена поддержка инструментов для агентных сценариев; метаданные подтверждают возможность диалогового взаимодействия. Веса опубликованы по лицензии Kimi K3 License, обозначенной в метаданных как other. README не приводит текст лицензии, поэтому конкретные условия распространения и коммерческого использования по имеющимся данным уточнить нельзя. Заявления о возможностях и эффективности приведены разработчиком; независимые результаты оценки здесь не доступны.

180авг. 2026
textotherhugging-face
yentinglin
Llama-3-Taiwan-8B-Instruct

Llama-3-Taiwan-8B-Instruct — диалоговая языковая модель на архитектуре Llama 3, опубликованная yentinglin и дообученная для пользователей традиционного китайского языка и английского. Карточка описывает семейство Llama-3-Taiwan и приводит сведения о версии на 70B параметров, тогда как метаданные этого репозитория указывают 7,5 млрд параметров; поэтому характеристики размера и примеры оценки версии 70B нельзя напрямую переносить на вариант 8B. Модель предназначена для многоходового диалога, генерации и понимания текста, ответов в сценариях RAG, форматированного вывода, извлечения сущностей и вызова функций. В карточке описано обучение на корпусе традиционного китайского и английского языков с общими и отраслевыми материалами, в том числе из юридической, производственной, медицинской и электронной областей. Модель принимает текст и генерирует текст; метаданные указывают контекст 8192 токена, архитектуру LlamaForCausalLM и формат safetensors. Модель выпущена по лицензии Llama 3. Её заявленная специализация — традиционный китайский, включая тайваньский вариант, и английский. README относится преимущественно к версии 70B, поэтому приведённые там результаты испытаний, подробности корпуса и демонстрации не подтверждают качество именно версии 8B. Для работы с этой инструкционной версией в карточке рекомендовано задавать системное сообщение.

2.2K86июнь 2024ctx8.2K
textllama3hugging-face
ahmed-amedo-1
Kimi-K3

Карточка модели ahmed-amedo-1/Kimi-K3 на Hugging Face совпадает с карточкой moonshotai/Kimi-K3, поэтому описание составлено по ней. Kimi K3 — модель с открытыми весами от Moonshot AI для диалогов, рассуждений и агентных задач. В README указаны 2,8 трлн параметров, архитектура Kimi Delta Attention (KDA) и Attention Residuals (AttnRes), а также разреженная смесь экспертов Stable LatentMoE: активируются 16 из 896 экспертов. Метаданные Hugging Face определяют архитектуру как плотную; поэтому тип архитектуры в доступных источниках описан неоднозначно. Модель принимает текст, изображения и видео и рассчитана на контекст до 1 млн токенов. Среди сценариев применения — длительные сессии программирования и работы с большими репозиториями, исследовательская работа с материалами и мультимодальные задачи. В README заявлена поддержка инструментов для агентных сценариев; метаданные подтверждают возможность диалогового взаимодействия. Веса опубликованы по лицензии Kimi K3 License, обозначенной в метаданных как other. README не приводит текст лицензии, поэтому конкретные условия распространения и коммерческого использования по имеющимся данным уточнить нельзя. Заявления о возможностях и эффективности приведены разработчиком; независимые результаты оценки здесь не доступны.

180авг. 2026
textotherhugging-face

Задачи профессии

44 задачи
1025Поиск потенциально общественно значимого сюжета в больших массивах документов и данных. — AI индексирует доступные материалы, понимает смысл запроса и ранжирует кандидатов по содержательному совпадению. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск потенциально общественно значимого сюжета в больших массивах документов и данных» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения. Надёжность оценивают по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1026Проверка фактического утверждения по первичным источникам и указание степени уверенности. — Для этой задачи система сверяет объект с эталоном, правилами и взаимными зависимостями, отмечая пропуски, конфликты и нарушения. Рабочие входы: аудио, архивные описания, игровые события и поведение аудитории. Формат результата: протокол выполнения «Проверка фактического утверждения по первичным источникам и указание степени уверенности» с пройденными условиями, найденными нарушениями и спорными местами для ручного решения. Критерии приёмки: повторным запуском на эталонных примерах, ручной проверкой спорных случаев и полнотой контрольного покрытия; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1027Выявление изображения, видео или аудио, вырванного из исходного контекста. — Практическая реализация: AI сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Входной контекст включает архивные описания, игровые события, поведение аудитории и тексты. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление изображения, видео или аудио, вырванного из исходного контекста», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Ошибки выявляют по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1028Проверка происхождения медиаматериала и истории его редактирования. — Механизм: AI разлагает требования на проверяемые условия и последовательно сопоставляет с ними каждую часть объекта. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: протокол выполнения «Проверка происхождения медиаматериала и истории его редактирования» с пройденными условиями, найденными нарушениями и спорными местами для ручного решения. Проверка: повторным запуском на эталонных примерах, ручной проверкой спорных случаев и полнотой контрольного покрытия; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1029Обнаружение синтетического или манипулированного медиаконтента. — AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Обнаружение синтетического или манипулированного медиаконтента», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Надёжность оценивают по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1030Сопоставление публичного заявления с предыдущими версиями и документами. — Для этой задачи система сопоставляет объекты по одинаковым критериям и отделяет содержательные различия от различий формата или терминологии. Рабочие входы: тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: карта соответствий и различий для «Сопоставление публичного заявления с предыдущими версиями и документами», где элементы приведены к единым критериям и связаны с первичными данными. Критерии приёмки: экспертной сверкой соответствий и проверкой, что различия не вызваны несовместимыми форматами; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1031Извлечение структурированной истории из открытых наборов данных для data journalism. — Практическая реализация: AI находит нужные фрагменты в исходном материале, распознаёт их роль и переносит в заданные структурированные поля. Входной контекст включает изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: структурированные данные, полученные в рамках «Извлечение структурированной истории из открытых наборов данных для data journalism», с нормализованными значениями и ссылками на исходные фрагменты. Ошибки выявляют посимвольной или пополевой сверкой с оригиналом и проверкой обязательных полей; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1032Выявление географической и временной привязки пользовательского фото или видео. — Механизм: AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Исходные данные: видео, аудио, архивные описания и игровые события. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление географической и временной привязки пользовательского фото или видео», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Проверка: по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1033Автоматическое формирование чернового монтажа сюжета по смыслу и хронологии материалов. — AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическое формирование чернового монтажа сюжета по смыслу и хронологии материалов», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1034Подбор архивных кадров, иллюстрирующих конкретное утверждение или эпизод. — Для этой задачи система сопоставляет цели и ограничения пользователя со свойствами доступных вариантов и ранжирует наиболее подходящие. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Рабочие входы: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: несколько вариантов для «Подбор архивных кадров, иллюстрирующих конкретное утверждение или эпизод», ранжированных по полезности, ограничениям и причинам выбора. Критерии приёмки: по полезности для пользователя, соблюдению ограничений и качеству результата после принятия рекомендации; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1035Адаптация видеоматериала под разные длительности без потери ключевого смысла. — Практическая реализация: AI учитывает историю поведения и текущий контекст, но ограничивает персонализацию правилами разнообразия и справедливости. Входной контекст включает игровые события, поведение аудитории, тексты и изображения. Формат результата: адаптированный вариант для «Адаптация видеоматериала под разные длительности без потери ключевого смысла» с указанием контекста и факторов, определивших персонализацию. Ошибки выявляют по пользовательской обратной связи, долгосрочной полезности и отсутствию нежелательной дискриминации; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1036Интеллектуальное кадрирование видео под разные форматы экрана. — Механизм: AI автоматизирует содержательную часть операции и сохраняет промежуточные основания для ручной проверки. Исходные данные: поведение аудитории, тексты, изображения и видео. Формат результата: конкретный результат по задаче «Интеллектуальное кадрирование видео под разные форматы экрана» с исходными данными, промежуточными основаниями и возможностью проверки. Проверка: сверкой с эталонными случаями, воспроизводимостью и экспертной проверкой результата; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1037Синхронизация дубляжа с движением губ при сохранении смысла и голоса исполнителя. — AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. К исходным данным относятся тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация дубляжа с движением губ при сохранении смысла и голоса исполнителя» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1038Удаление шумов, щелчков, дрожания и других дефектов исторической записи. — Для этой задачи система сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Рабочие входы: изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Удаление шумов, щелчков, дрожания и других дефектов исторической записи» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Критерии приёмки: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1039Реставрация исторического медианосителя с отделением достоверно восстановленного материала от реконструированных фрагментов. — Практическая реализация: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Реставрация исторического медианосителя с отделением достоверно восстановленного материала от реконструированных фрагментов» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1040Колоризация исторического материала с маркировкой реконструированных элементов. — Механизм: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Исходные данные: аудио, архивные описания, игровые события и поведение аудитории. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Колоризация исторического материала с маркировкой реконструированных элементов» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Проверка: сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1041Автоматическое описание музейного или архивного объекта по изображению и контексту. — AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическое описание музейного или архивного объекта по изображению и контексту», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1042Распознавание рукописи, древнего письма или нестандартной типографики. — Для этой задачи система сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Рабочие входы: игровые события, поведение аудитории, тексты и изображения. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Распознавание рукописи, древнего письма или нестандартной типографики», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Критерии приёмки: по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1043Восстановление фрагментов повреждённой рукописи или надписи как проверяемой гипотезы. — Практическая реализация: AI преобразует исходный материал по заданным правилам, сохраняя смысл, структуру и критически важные детали. Входной контекст включает поведение аудитории, тексты, изображения и видео. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Восстановление фрагментов повреждённой рукописи или надписи как проверяемой гипотезы» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1044Определение вероятного происхождения, автора или мастерской культурного объекта. — Механизм: AI объединяет несколько источников свидетельств и выбирает наиболее обоснованное определение с оценкой уверенности. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: установленное значение или вариант по задаче «Определение вероятного происхождения, автора или мастерской культурного объекта» с оценкой уверенности и основаниями решения. Проверка: по точности относительно эталона, калибровке уверенности и разбору случаев, где источники расходятся; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1045Выявление подделки произведения по материалам, стилю и истории происхождения. — AI сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление подделки произведения по материалам, стилю и истории происхождения», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Надёжность оценивают по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1046Виртуальная реконструкция утраченного здания, объекта или археологического контекста. — Для этой задачи система создаёт вычислительное представление объекта или процесса и проигрывает на нём альтернативные сценарии. Рабочие входы: видео, аудио, архивные описания и игровые события. Формат результата: вычислительная модель или карта для «Виртуальная реконструкция утраченного здания, объекта или археологического контекста» с результатами сценариев и анализом чувствительности. Критерии приёмки: сопоставлением с наблюдениями, тестами чувствительности и воспроизводимостью вычислений; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1047Обнаружение археологического объекта по аэрофотосъёмке, лидару или геофизике. — Практическая реализация: AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Входной контекст включает аудио, архивные описания, игровые события и поведение аудитории. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Обнаружение археологического объекта по аэрофотосъёмке, лидару или геофизике», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Ошибки выявляют по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1048Сопоставление разрозненных фрагментов артефакта или документа. — Механизм: AI сопоставляет объекты по одинаковым критериям и отделяет содержательные различия от различий формата или терминологии. Исходные данные: архивные описания, игровые события, поведение аудитории и тексты. Формат результата: карта соответствий и различий для «Сопоставление разрозненных фрагментов артефакта или документа», где элементы приведены к единым критериям и связаны с первичными данными. Проверка: экспертной сверкой соответствий и проверкой, что различия не вызваны несовместимыми форматами; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1049Создание интерактивного повествования, меняющегося от действий посетителя. — AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. К исходным данным относятся игровые события, поведение аудитории, тексты и изображения. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание интерактивного повествования, меняющегося от действий посетителя», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1050Разделение музыкальной записи на инструменты и вокальные партии. — Для этой задачи система сравнивает объект с примерами и правилами классов, после чего назначает метку и выделяет сомнительные случаи. Рабочие входы: поведение аудитории, тексты, изображения и видео. Формат результата: результат «Разделение музыкальной записи на инструменты и вокальные партии» в виде метки, класса, ранга или тематического слоя с уверенностью и объясняющими признаками. Критерии приёмки: по матрице ошибок, калибровке уверенности и отдельному анализу пограничных классов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1051Восстановление темпа, строя или утраченного фрагмента музыкальной записи. — Практическая реализация: AI переводит объект в новый формат или вид, контролируя потери информации и нежелательные артефакты. Входной контекст включает тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Восстановление темпа, строя или утраченного фрагмента музыкальной записи» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Ошибки выявляют сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1052Генерация управляемой вариации музыкального материала в пределах заданной композиционной структуры. — Механизм: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Исходные данные: изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация управляемой вариации музыкального материала в пределах заданной композиционной структуры», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1053Синхронизация музыки, речи и визуального действия в медиапроекте. — AI сначала определяет элементы, которые должны сохраниться, затем перестраивает форму представления и отмечает внесённые изменения. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: преобразованный материал по задаче «Синхронизация музыки, речи и визуального действия в медиапроекте» с сохранённым содержанием и журналом значимых изменений. Надёжность оценивают сравнением смысла и структуры до и после преобразования, а также поиском потерянных элементов; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1054Генерация игрового уровня с проверкой проходимости и дизайнерских ограничений. — Для этой задачи система генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Рабочие входы: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация игрового уровня с проверкой проходимости и дизайнерских ограничений», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1055Создание вариативного игрового задания, согласованного с состоянием мира и историей игрока. — Практическая реализация: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: агент многократно проходит сценарии, исследует редкие последовательности действий и сохраняет состояние, приведшее к сбою или нарушению инварианта. Входной контекст включает сборка игры, набор допустимых действий и состояний, телеметрия, логи и контрольные инварианты и медиаматериалы. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание вариативного игрового задания, согласованного с состоянием мира и историей игрока», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; предметный формат — воспроизводимый игровой сценарий, трасса действий, сохранение состояния и описание дефекта. Ошибки выявляют повторным воспроизведением на чистой сборке и проверкой, что исправление не ломает соседние сценарии; по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки.
1056Управление поведением неигрового персонажа с долгосрочной памятью и ограниченной ролью. — Механизм: AI поддерживает процесс в допустимом диапазоне, выбирая безопасные действия с учётом инерции и задержек системы. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: управляющее решение для «Управление поведением неигрового персонажа с долгосрочной памятью и ограниченной ролью» с ожидаемым эффектом, допустимыми пределами и условиями безопасной остановки. Проверка: в симуляции и контролируемых испытаниях, с проверкой устойчивости и независимых аварийных ограничений; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1057Генерация реплики NPC, не нарушающей факты игрового мира и возрастной рейтинг. — AI генерирует черновой результат, согласованный с контекстом, форматом и стилевыми требованиями задачи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Генерация реплики NPC, не нарушающей факты игрового мира и возрастной рейтинг», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Надёжность оценивают по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1058Автоматическое создание окружения, текстур, анимаций или звуковых вариаций по арт-дирекшену. — Для этой задачи система создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Рабочие входы: тексты, изображения, видео и аудио. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическое создание окружения, текстур, анимаций или звуковых вариаций по арт-дирекшену», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Критерии приёмки: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1059Прогноз точки, где игрок застрянет, потеряет интерес или неправильно поймёт механику. — Практическая реализация: AI выявляет устойчивые зависимости во времени и рассчитывает вероятные будущие значения с учётом внешних факторов. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: прогноз для условия «Прогноз точки, где игрок застрянет, потеряет интерес или неправильно поймёт механику» с горизонтом, вероятностями сценариев, диапазоном неопределённости и главными влияющими факторами. Ошибки выявляют на отложенных периодах, по калибровке вероятностей, ошибке прогноза и устойчивости к изменению предпосылок; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1060Автоматизированное прохождение игры для поиска блокирующих ошибок. — AI-агент автоматически проходит игру, исследуя разные маршруты, состояния и редкие последовательности действий, чтобы найти зависания, невозможность продолжить игру и другие блокирующие ошибки. Система сохраняет seed, состояние мира, трассу действий, логи и видеозапись. Результат — воспроизводимый сценарий дефекта; исправление проверяют повторным прохождением и регрессией соседних игровых ветвей.
1061Поиск редкой последовательности действий, ломающей игровую экономику или состояние мира. — AI индексирует доступные материалы, понимает смысл запроса и ранжирует кандидатов по содержательному совпадению. Предметная логика: агент многократно проходит сценарии, исследует редкие последовательности действий и сохраняет состояние, приведшее к сбою или нарушению инварианта. К исходным данным относятся сборка игры, набор допустимых действий и состояний, телеметрия, логи и контрольные инварианты и медиаматериалы. Формат результата: ранжированный список кандидатов по задаче «Поиск редкой последовательности действий, ломающей игровую экономику или состояние мира» со ссылками на источники, оценкой соответствия и фрагментами подтверждения; предметный формат — воспроизводимый игровой сценарий, трасса действий, сохранение состояния и описание дефекта. Надёжность оценивают повторным воспроизведением на чистой сборке и проверкой, что исправление не ломает соседние сценарии; по релевантности, полноте, отсутствию недопустимых источников и точности ссылок на подтверждение.
1062Балансировка силы персонажей, оружия, ресурсов и наград. — Для этой задачи система строит пространство допустимых решений и подбирает параметры, улучшающие результат без нарушения обязательных ограничений. Рабочие входы: архивные описания, игровые события, поведение аудитории и тексты. Формат результата: рекомендуемая конфигурация для «Балансировка силы персонажей, оружия, ресурсов и наград» с целевыми показателями, ограничениями и сравнением с исходным вариантом. Критерии приёмки: сравнением с базовым решением, проверкой всех ограничений и испытанием устойчивости при изменении условий; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1063Адаптация сложности игры без скрытого наказания успешного игрока. — Практическая реализация: AI обновляет персональные настройки по обратной связи и отделяет устойчивые предпочтения от случайного поведения. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: адаптированный вариант для «Адаптация сложности игры без скрытого наказания успешного игрока» с указанием контекста и факторов, определивших персонализацию. Ошибки выявляют по пользовательской обратной связи, долгосрочной полезности и отсутствию нежелательной дискриминации; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1064Сопоставление игроков для честного и интересного соревновательного матча. — Механизм: AI нормализует сравниваемые объекты, выравнивает их по общим признакам и показывает совпадения, различия и связи. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: карта соответствий и различий для «Сопоставление игроков для честного и интересного соревновательного матча», где элементы приведены к единым критериям и связаны с первичными данными. Проверка: экспертной сверкой соответствий и проверкой, что различия не вызваны несовместимыми форматами; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1065Обнаружение читов, ботов и неестественной координации игроков. — AI анализирует поток наблюдений и локализует признаки, которые отличают целевой объект или нарушение от обычного состояния. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. К исходным данным относятся медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Обнаружение читов, ботов и неестественной координации игроков», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Надёжность оценивают по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1066Выявление токсичного поведения с учётом контекста и возможности апелляции. — Для этой задачи система сочетает обученные шаблоны с контрольными правилами, чтобы находить значимые случаи и не пропускать пограничные примеры. Рабочие входы: изображения, видео, аудио и архивные описания. Формат результата: перечень объектов, событий или отклонений, относящихся к «Выявление токсичного поведения с учётом контекста и возможности апелляции», с локализацией, уверенностью и признаками срабатывания. Критерии приёмки: по полноте обнаружения, доле ложных срабатываний и качеству локализации на независимой выборке; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1067Автоматическая модерация пользовательских игровых миров и созданных материалов. — Практическая реализация: AI создаёт новый артефакт по требованиям, исходным фактам и примерам, сохраняя возможность последующего редактирования. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Входной контекст включает медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Автоматическая модерация пользовательских игровых миров и созданных материалов», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Ошибки выявляют по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта.
1068Создание персонального краткого обзора длинной игровой сессии или трансляции. — Механизм: AI собирает содержание и структуру из заданных ограничений, затем формирует несколько вариантов для выбора и доработки. Предметная логика: анализирует содержание и происхождение, связывает фрагменты с контекстом и помогает создавать либо проверять материал. Исходные данные: медиаматериалы, метаданные и права и сценарий или редакционная политика. Формат результата: редактируемый артефакт по задаче «Создание персонального краткого обзора длинной игровой сессии или трансляции», согласованный с исходными фактами, форматом и ограничениями; тип артефакта — медиа- или культурный артефакт. Проверка: по соответствию фактам, требованиям, формату и качеству последующей экспертной доработки; редакторским review, проверкой фактов и прав, сохранением происхождения контента и качеством пользовательского опыта. <a id="section-iv-10"></a>

0 моделей